ダッシュK@ゲーム動画マーケター

自分のYouTubeチャンネル動画再生時間を、半年で46→720時間に上げた毎日投稿者。それまで8年間サムネを軽視していた反省から、対戦ゲーム動画のマーケティングを独自に研究中。リクエストがあれば記事にコメントください

Youtubeへ毎日投稿するポイント

Youtubeで対戦ゲーム動画を半年で400本投稿した結果、 再生数が15倍になりました。 このnoteでは、Youtuberになるために必要な 【毎日投稿を継続するポイント】を解説しま...

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Youtube4ヶ月毎日投稿の成果を公開!

毎日投稿って、難しいよね。 でもそれを続けたら、どうなるのかな? じゃあ、やってみよう! ということで、マーケティング実験として 毎日投稿を4ヶ月続けたらこうな...

ゲーム動画で知名度を上げる方法

ゲーム動画で知名度を上げたいけど、どうすれば… という人向けに、マーケティング知識を活かしてYoutubeで実験をしたので 1ヶ月続けた全容を公開します! 目次 目的・...

ゲーム動画の総集編を作ったら、熱烈なファンが増えた。その過程を解説

Youtubeにて、今までとは少し違うコンセプトとして「総集編」動画を作った結果、 なんと僕のゲーム動画への熱心なファンが、ひとり増えました。 (動画はTwitterで紹介す...

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Youtube動画用サムネイルをiPhoneだけで作ってみた

今回は 「iPhoneだけで動画用サムネイルを作る!」 を実践し、その過程を 画面キャプチャ画像と一緒に解説します。 自分のチャンネルの再生数を上げるため、 Youtube...

注目されるサムネイルの作り方研究8

今回も、動画編集要素の一つである画像編集を掘り下げるべく 【注目されるサムネイルの作り方】に 焦点をあてていきます。 ・Youtube自作動画のサムネ ・ブログのアイ...