おぎやん

デザイナー:名古屋ではレンタルスペース「オムニバ」を運営し、東京ではファミワンに属し妊…

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デザイナー:名古屋ではレンタルスペース「オムニバ」を運営し、東京ではファミワンに属し妊活の課題解決に取り組んでいます。

記事一覧

骨折して思ったことは限界を超え続けること

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おぎやん
5年前
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振り返りと決心。そして、

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名古屋と東京の取り組みに対する意識について

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5年前
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朝活始めます/5月7日

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最近多くなっている朝活。平日・休日問わず、至る所で開催されています。身体を動かすもの、ビジネスに役立つ講座など多岐に渡るなかで、どのようなものを提供していこうか…

おぎやん
6年前
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キャラクターって特徴が大事だと思うけど・・・どう思う?/5月1日

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「キャラクターって特徴が大事だと思うけど・・・どう思う?」この題名で記事を書こうと思っていて、その前に音声で言語化したもの。

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6年前
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#1テックトレンドをゆる〜く話すラジオ/4月6日

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これまで音声配信を色々と試して(note, Voicy, Facebook, Himalaya, Radiotalkなど)、最終的に何を使うのか決まり「改めてこれから音声配信を続けていきます」という宣言…

おぎやん
6年前

SHOWROOM(動画)と、Voicy(音声)を比較して分かった5つの共通点とは?

SHOWROOMと、Voicy5つの共通点1.配信者側もスマホに最適化されている 2.更新頻度が高い 3.配信のクオリティを気にせず発信できる 4.国内中心のサービス 5.個人をエンパワ…

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6年前
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耳から入ってくる情報について/3月16日

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情報を遮断できない、唯一の器官である耳について語っています。

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6年前
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新しいテクノロジーの共通点/3月14日

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VR/ARについて、ブロックチェーンについて話しました!究極的な理想がいつも先走り、ムーブメントを起こしては消え、起こしては消える。繰り返しながらも世の中にフィット…

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6年前
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音声コンテンツで発信してるけど、書き起こしを自動でやれると助かるんだよね!なぜならそこからブログで発信するという感じで発展するから。たぶん。。

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6年前
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一日中、音声を録音しっぱなしで編集したコンテンツが良い気がする!たぶん。。そうなるとスマホ以外にデバイス必要だな。

おぎやん
6年前
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noteは柔軟なソーシャルメディア/3月12日

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最初に何で発信するかを決められるnote!ブログ、音声、一言メモ、動画どれでもいい。記録する際の環境に合わせて選ぶことができるから便利!

おぎやん
6年前
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日々発信するときの環境に合わせて、テキスト・音声・動画と変えられるnoteって素晴らしい!

おぎやん
6年前
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後に引けなくなった話 前半/3月9日

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ノータイムポチりということを実行して、後に引けなくなったという話しをしました。まだ話し足りないので前半とします。後半もお楽しみに!

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6年前
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参考にしてるゲームの話/3月8日

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LIFELINEというテキストベースのアドベンチャーゲームを参考にしています!特にモバイルに最適化されたプレイサイクルがあって、3分くらいで1サイクル終えるようになってい…

おぎやん
6年前
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チャット型アドベンチャーゲームの話し/3月7日

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短いスパンで消費可能なチャット型小説のテラーを参考に、ゲームを作っていこうと思っています。なのでアドベンチャーゲームになります。

おぎやん
6年前
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メインテーマは、作りたいゲーム/3月6日

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今後は僕が作りたいゲームというものを軸にして、そのゲームに関連する内容を中心に話していこうと思います。

おぎやん
6年前
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名古屋と東京の取り組みに対する意識について

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最近多くなっている朝活。平日・休日問わず、至る所で開催されています。身体を動かすもの、ビジネスに役立つ講座など多岐に渡るなかで、どのようなものを提供していこうかなと考えています。

「キャラクターって特徴が大事だと思うけど・・・どう思う?」この題名で記事を書こうと思っていて、その前に音声で言語化したもの。

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これまで音声配信を色々と試して(note, Voicy, Facebook, Himalaya, Radiotalkなど)、最終的に何を使うのか決まり「改めてこれから音声配信を続けていきます」という宣言!

SHOWROOM(動画)と、Voicy(音声)を比較して分かった5つの共通点とは?

SHOWROOM(動画)と、Voicy(音声)を比較して分かった5つの共通点とは?


SHOWROOMと、Voicy5つの共通点1.配信者側もスマホに最適化されている
2.更新頻度が高い
3.配信のクオリティを気にせず発信できる
4.国内中心のサービス
5.個人をエンパワーする

↓もちろん違いもいっぱいあります...

SHOWROOMと、Voicyの仕組みによる違い1.配信者を制限
現在(18/3/21)のVoicyでは配信者を許可制にすることで、配信コンテンツのクオリティを

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情報を遮断できない、唯一の器官である耳について語っています。

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VR/ARについて、ブロックチェーンについて話しました!究極的な理想がいつも先走り、ムーブメントを起こしては消え、起こしては消える。繰り返しながらも世の中にフィットしたものが現れる。それを行いながら理想に近づいていくのかなと思う。たぶん。。

音声コンテンツで発信してるけど、書き起こしを自動でやれると助かるんだよね!なぜならそこからブログで発信するという感じで発展するから。たぶん。。

一日中、音声を録音しっぱなしで編集したコンテンツが良い気がする!たぶん。。そうなるとスマホ以外にデバイス必要だな。

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最初に何で発信するかを決められるnote!ブログ、音声、一言メモ、動画どれでもいい。記録する際の環境に合わせて選ぶことができるから便利!

日々発信するときの環境に合わせて、テキスト・音声・動画と変えられるnoteって素晴らしい!

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ノータイムポチりということを実行して、後に引けなくなったという話しをしました。まだ話し足りないので前半とします。後半もお楽しみに!

参考にしてるゲームの話/3月8日

mopboy(モップボーイ)

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LIFELINEというテキストベースのアドベンチャーゲームを参考にしています!特にモバイルに最適化されたプレイサイクルがあって、3分くらいで1サイクル終えるようになっているので、スキマ時間にプレイしやすい!

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短いスパンで消費可能なチャット型小説のテラーを参考に、ゲームを作っていこうと思っています。なのでアドベンチャーゲームになります。

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今後は僕が作りたいゲームというものを軸にして、そのゲームに関連する内容を中心に話していこうと思います。