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TRPGについて色々書いたりしています。 好きなシステムは『捏造ミステリーTRPG赤と…

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TRPGについて色々書いたりしています。 好きなシステムは『捏造ミステリーTRPG赤と黒』です。

最近の記事

ソード・ワールド2.5リプレイ モノクロマティカ「境界の彼方へ」

はじめに 本作は「ソード・ワールド2.5」のサプリメント、「泡沫世界モノクロマティカ」に収録されているサンプルシナリオ1を遊び、そのセッションを文字起こし、編集したものです。    本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。 (C)GroupSNE (C)KADOKAWA また、プレイヤー発言を「」、キャラクター発言を『』で表現しています。 このリプレイはPCで読むことを前提に編集しています

    • スペースレポ・第7回ソドワスペース「モノクロマティカを読む会」

      はじめに本記事はTwitterのスペースで行った、ソード・ワールド2.5に関する考察を記事に書き起こしたものです。Twieetのアカウントはこちら。 ソード・ワールド2.5はグループSNEが出版するTRPGシステムです。 スペースの詳細は以下の通り。 2023/03/19 21:00~23:00 ゲスト:3人 2時間ほどやりました。気が付くと時間が溶けていて、無限に喋れることがありましたね。もっと深堀して話せることはありましたが、長くなりすぎてもあれなので切りました。

      • ソード・ワールド2.5 リプレイ「ナラティヴソドワ in グランゼール」

        はじめに 本作は「ソード・ワールド2.5」のセッションを文字起こし、再編したものです。ナラティヴソドワの具体例として挙げるために公開しています。    本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。 (C)GroupSNE (C)KADOKAWA また、プレイヤー発言を「」、キャラクター発言を『』で表現しています。 概要 welcome to ラクシア!!ようこそリプレイ小説へ!!  この記事

        • ナラティブソドワを遊ぼう

          ナラティヴソドワとは?どうも、DKPです。 今回はちょっと趣向を変えて、ソドワの拡張ルール的な遊び方を紹介したいと思います。その名も「ナラティブソドワ」! 最近、流行っているアレです。ただ、今回は厳密にナラティヴの定義や意味は考えず、ふんわりソドワをナラティヴに遊ぼうという提唱です。 念のため説明しておくと、「ナラティヴ(Narrative)」とは「物語」あるいは「語ること」という直訳の英単語です。昨今では積極的傾聴や物語論的分析という意味合いで使われることも多く、色んな意

        ソード・ワールド2.5リプレイ モノクロマティカ「境界の彼方へ」

        • スペースレポ・第7回ソドワスペース「モノクロマティカを読む会」

        • ソード・ワールド2.5 リプレイ「ナラティヴソドワ in グランゼール」

        • ナラティブソドワを遊ぼう

        マガジン

        • スペースレポート
          4本
        • ナラティブソドワ
          1本
        • ソード・ワールド2.5 無料公開シナリオ
          13本

        記事

          ソード・ワールド2.5シナリオ「オークションへようこそ!」

          はじめに本記事は「ソードワールド2.5」を遊ぶためのシナリオです。 本記事は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。(C)GroupSNE(C)KADOKAWA 凡例 太字:読み上げ文章(読み上げることが望ましい) トレーラー■想定時間 オンラインのボイスセッションの場合、2~3時間を想定しています。 ■シナリオ難易度 本シナリオはシティシナリオです。 ■戦闘 戦闘は全て、通常戦闘で行います。

          ソード・ワールド2.5シナリオ「オークションへようこそ!」

          スペースレポ・第6回ソドワスペース「ルールブックの公式NPCを詳しく見る会」

          はじめに本記事はTwitterのスペースで行った、ソード・ワールド2.5に関する考察を記事に書き起こしたものです。Twieetのアカウントはこちら。 ソード・ワールド2.5はグループSNEが出版するTRPGシステムです。 スペースの詳細は以下の通り。 2023/12/02 21:00~22:00 ゲスト:2人 https://x.com/DKP71603706/status/1730899712692391957?s=20 1時間ほどやりました。30分でだいたい喋りつく

          スペースレポ・第6回ソドワスペース「ルールブックの公式NPCを詳しく見る会」

          ソード・ワールド2.5シナリオ「少年窃盗団を追え!」

          はじめに本記事は「ソードワールド2.5」を遊ぶためのシナリオです。 本記事は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。(C)GroupSNE(C)KADOKAWA 凡例 太字:読み上げ文章(読み上げることが望ましい) トレーラー■想定時間 オンラインのボイスセッションの場合、2~3時間を想定しています。 ■シナリオ難易度 本シナリオはシティシナリオです。 ■戦闘 戦闘は全て、通常戦闘で行います。

          ソード・ワールド2.5シナリオ「少年窃盗団を追え!」

          ソード・ワールド2.5シナリオ「幸せの黒い粉」

          はじめに本記事は「ソードワールド2.5」を遊ぶためのシナリオです。 本記事は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。(C)GroupSNE(C)KADOKAWA 凡例 太字:読み上げ文章(読み上げることが望ましい) トレーラー冒険者の国グランゼール。この国では最近、麻薬が大きな問題になってきている。衛兵隊の手により、その場その場の使用は摘発されるが何故か薬の売人は検挙を逃れ、その魔の手を市民に伸ば

          ソード・ワールド2.5シナリオ「幸せの黒い粉」

          ソード・ワールド2.5シナリオ「悪しき樹木と迷霧の迷宮」

          はじめに本記事は「ソードワールド2.5」を遊ぶためのシナリオです。 本記事は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。(C)GroupSNE(C)KADOKAWA また、本シナリオはC102にてコピー本として頒布したものとなります。 凡例 太字:読み上げ文章(読み上げることが望ましい) トレーラー ハーヴェス王国の北部、不思議な霧と植物に支配された森がある。その名は「ミストホーンの森」。霧の濃い

          ソード・ワールド2.5シナリオ「悪しき樹木と迷霧の迷宮」

          ソード・ワールド2.5シナリオ「ヴォルナークの研究所跡」

          はじめに本記事は「ソードワールド2.5」を遊ぶためのシナリオです。 本記事は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。(C)GroupSNE(C)KADOKAWA 凡例 太字:読み上げ文章(読み上げることが望ましい) シナリオ傾向 本シナリオは、ダンジョンアタックシナリオである。プレイ時間は4~5時間程度である。基本的には罠を解き、戦闘をするシナリオになっている。またボス級魔物を討伐するため爽快感

          ソード・ワールド2.5シナリオ「ヴォルナークの研究所跡」

          スペースレポ・第5回ソドワスペース「アーケインレリックについて語る会」

          はじめに本記事はTwitterのスペースで行った、ソード・ワールド2.5に関する考察を記事に書き起こしたものです。Twieetのアカウントはこちら。 ソード・ワールド2.5はグループSNEが出版するTRPGシステムです。 スペースの詳細は以下の通り。 2023/07/09 前半:14:00~16:00 ゲスト:5人 https://twitter.com/DKP71603706/status/1691313973143166976?s=20 2時間ほどやりました。 開

          スペースレポ・第5回ソドワスペース「アーケインレリックについて語る会」

          ソード・ワールド2.5シナリオ「呪われた屍霊の迷宮」

          はじめに 本記事は「ソードワールド2.5」を遊ぶためのシナリオです。 本記事は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。(C)GroupSNE(C)KADOKAWA 今回はAIをあんまり使用していません。 凡例 太字:読み上げ文章(読み上げることが望ましい) シナリオ傾向 本シナリオは、ダンジョンアタックシナリオである。 プレイ時間は3~4時間程度である。 少しギミックがあるが、基本的には罠を解

          ソード・ワールド2.5シナリオ「呪われた屍霊の迷宮」

          スペースレポ・第4回ソドワスペース「ラクシアにおける冒険者・ヴァグランツの社会的地位について」

          はじめに本記事はTwitterのスペースで行った、ソード・ワールド2.5に関する考察を記事に書き起こしたものです。Twieetのアカウントはこちら。 ソード・ワールド2.5はグループSNEが出版するTRPGシステムです。 スペースの詳細は以下の通り。 2023/07/09 前半:14:00~15:00 ゲスト:2人 1時間ほどやりました。 公式の具体的記載ルールブックに書かれている具体的な地位や、名誉について纏めました。 事前資料として使ったものでもあります。 資料1

          スペースレポ・第4回ソドワスペース「ラクシアにおける冒険者・ヴァグランツの社会的地位について」

          スペースレポ・第3回ソドワスペース「ラクシアにおける犯罪者の処遇を考察する会」

          はじめに本記事はTwitterのスペースで行った、ソード・ワールド2.5に関する考察を記事に書き起こしたものです。Twieetのアカウントはこちら。 ソード・ワールド2.5はグループSNEが出版するTRPGシステムです。 スペースの詳細は以下の通り。 2023/06/27 前半:18:30~20:00 ゲスト:3人 1時間半ほどやりましたが、ぶっちゃけ1時間だけで良かったです。 あと週の前半だからか、あまり人が来なかったですね。 法や対応を明確にルールブックに書かていな

          スペースレポ・第3回ソドワスペース「ラクシアにおける犯罪者の処遇を考察する会」

          スペースレポ・第2回ソドワスペース「ラクシアの魔法犯罪について」

          はじめに本記事はTwitterのスペースで行った、ソード・ワールド2.5に関する考察を記事に書き起こしたものです。Twieetのアカウントはこちら。 ソード・ワールド2.5はグループSNEが出版するTRPGシステムです。 スペースの詳細は以下の通り。 2023年6月4日 20:00~21:00 ゲスト:2人 今回はラクシアの魔法を使ってやる犯罪を考えて見よう、というところ始めました。パッと見て犯罪に使える魔法は多くないのですが、少しの工夫で法に触れれそうなものが多い、とい

          スペースレポ・第2回ソドワスペース「ラクシアの魔法犯罪について」

          ソード・ワールド2.5 シナリオ「狐憑き」

          はじめに 本記事は「ソードワールド2.5」を遊ぶためのシナリオです。 本記事は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。(C)GroupSNE(C)KADOKAWA また、本作品では同人サプリメント【ソード・ワールド2.0/2.5同人サプリメント第一弾『天津国』】を採用しています。 GM、PLは適宜ダウンロードしてください。 AIのべりすと(2023年6月)を使用して作成した実験的作品です。 質問、回

          ソード・ワールド2.5 シナリオ「狐憑き」