cシャープ

Unity,C# Learning

ご覧いただきありがとうございます!
こちらは Unity,C# 初心者の学習記録です。随時更新していきます。
※最終更新日2019.05.17

目標

・言語を理解し、Unityを扱えるようにする。教材を通してプログラミングの考え方を知る。
・企画から開発、リリースまでの流れを知る。
・自身のVRコンテンツを作ることを第一次目標とする。
・エンジニアサイドと企画サイドをつなぐ橋渡し役となる。

もっとみる

Xamarin コントロール switch使い方

SwitchコントロールはOn,Offの切り替えができるコントロールです

SwitchのOn,Offを切り替えるとIsToggledプロパティーが切り替わります

ToggledイベントでSwichのOn,Offの切り替わりを感知できます

OnColorプロパティーでSwitchがOnになったときの色を制御します

コード例を書いておきます

<Switch IsToggled="{Bindi

もっとみる

Xamarin.Forms Labelコントロール     使い方

今回は最もよく使うコントロールの一つであるラベルコントロールについて

説明していきます Labelコントロールは他のプラットフォームでもおなじみだと思いますが、文字を表示するためのコントロールです

よく使うLabelコントロールのプロパティをまとめておくと

・Textプロパティ

・BackgroundColorプロパティ

・TextColorプロパティ

・FontSizeプロパティ

もっとみる

Xamarin Pickerコントロールの使い方

Pickerコントロールはいくつかの文字列の中から一つを選択するためのコントロールです。ItemsSourceプロパティーにコレクションを渡します。

TitleプロパティーでPickerのタイトルを設定できますし、

SelectedItemPropertyで選択したものを取って来ることも可能です。

まずは文字列のみを渡す方法が最も簡単です。

コードを以下に示します。

<Picker x:

もっとみる

Linqで最も使うメソッド FirstOrDefault

値の集合の最初の要素または条件を満たす最初の一つを返す。条件を満たさない場合は既定値(nullであることが多い)を返す

下のコードはUsersという集合の中から名前がnoteである人を一人とって来ることになる

もしnoteという名前に一致する人がいなかった場合meにはnullがこの場合は入る

Person me = Users.FirstOrDefault(x => x.name == no

もっとみる