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ゲーマー歴36年のダンジョン紀行#26 『ゲームの懐を決める。』(ダンジョンを作ってみて見えてくるもの。”報酬と障害”から作る場合編)
▼B83F:ゲームの懐を決める。”報酬と障害” ”報酬と障害”とは何でしょうか? 魅力的な宝箱が報酬なのか。それは矢が飛び出る罠かもしれない。 魔法で閉じられた扉は、目的地に辿り着く正解なのか。実は遠回りの為の偽りの扉かもしれない。はたまた隠された財宝の小部屋かもしれない。 闇に潜む魔物達は、必ず我々に襲い掛かる蛮族なのか。それとも仕掛けを解くための情報を持つ重要人物なのか。 謎の魔術師が仕掛けた身体が変化する罠は、通常では行けない土地を潜り抜ける光明と変わるのか。