Kageji
自分がよく使っているBlenderテクニックの備忘録
主にnode関係Blenderの備忘録
「VR×AI」をテーマに実験検証したもののまとめ
思ったよりもnoteが長続きし、書いてきたものが増えてきました。 整理も兼ねてまとめていきま…
いきなりだけどこれを見てほしい。 Geometry nodesでよく見る教科書的なノードである。Suzanne…
Blender3.3にアップデートされ、やっと安定したGeometry nodesで遊べるようになった。今回はGe…
最近node熱が復活してきたので、リハビリも兼ねてnoteを描き始めた。 前回はショートカットに…
2年前くらいはnodeによる生成がハマっていたが、モデリングに使用する分にはおおむね組めるよ…
先週は英語版のStableDiffusionでテクスチャを作成した。 今回は日本語版でもできるかを検討し…
最近のお絵描きAIブームに乗っかてStableDiffusionを使ってみた。絵を描けない自分にとって代…
この夏あたりから絵を描くAIが流行りだしてきて、目まぐるしい勢いで次々とAIがリリースされて…
刀のようなハードサーフェスモデリングをするときはノーマルマップを作るとポリゴン数を削減で…
ジオメトリノード準備編を書いてからなんだかんだで1ヵ月経ってしまった。ジオメトリノード日…
近頃はネタ切れもあってnote更新がおろそかになっていた。自分の型がある程度できたこともあり…
3月頃から飼い始めたサソリが出産した。6月末にケージの掃除をしようとしたら背中にベビーを抱…
今更ながらBlender2.93LTSがリリースされましたね。2.83LTSがリリースされて約1年経過し、新た…
温湿度計を入れるために蓋を半開きにしていたら、脱走されちゃった。ちょっと運用方法考えなけ…
サソリを飼い始めた!サソリってブラックライト当てると光るんだね。 このサソリは東南アジア…
最近モデリングが停滞気味なので気分転換にaddonを作成した。 addon作成のサイトは多くあるけ…