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StepAppSchool

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門前仲町のアプリ開発教室、StepAppSchoolです。『アプリ開発は誰でも出来る』を証明するために日々情報発信をしています。
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記事一覧

光造形3Dプリンター生活のはじめ方

光造形3Dプリンター生活のはじめ方

2018年にFDM式(樹脂をノズルから押し出して積層するタイプ)の3Dプリンターを買って使っています。FDM式については下記の記事にまとめてあります。

で、そろそろ光造形にも手を出したくてANYCUBIC のPhoton-Sを買ったらとても良かったので、1ヶ月くらい使ってみた感想やノウハウなどをまとめてみたいと思います(追記もあります)。

なお、臭いがとか後処理が面倒だとか、買う前は色々考える

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QRコードでスマホのFacebookアプリからFacebookページ(あるいはグループ)を開かせる方法

QRコードでスマホのFacebookアプリからFacebookページ(あるいはグループ)を開かせる方法

望む挙動QRコードをスマホで読む→Facebookアプリで目的のFacebookページが開けばOK。

iOSとAndroid共に同じ動作になるようにせよ。

カスタムURL(URLスキーム)を使います普通に『https://www.facebook.com/geographica.iphone/』とか、WebのURLをQRコードにすると、スマホで読み込んだ時にブラウザが起動して『ログインしてくだ

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何を作ったらいいのか分からない人への手紙

何を作ったらいいのか分からない人への手紙

前略。寒い。アプリとか3Dプリンターでのモノづくりを教えると、作りたいものが思いつかないという人がたまにいます。僕は作りたいものが無かったことが人生を通して無いので理解できないのですが、実際そういう人がいる。

なぜか?と考えたとき、どうも全く未知の新しいものを作ろうとしてるんじゃないかと思い至りました。

発明しようとするな作りたいものが無いという人はそもそもの考え方が間違ってます。全く新しいも

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個人的プログラミング教育コラム

個人的プログラミング教育コラム

年明けから数日、『すべての未経験者にプログラミングを叩き込むことは可能か?』という記事がいくつかネットに上がりました。それらを読んだ上で感想や僕の考えを書いてみたいと思います。

最初に感想とか与太話を書いて、後半で自分の考えを書きます。

まずはこれ。

『お前は絶望的にプログラミングに向いてないから諦めて刺身にタンポポ乗せる仕事でもやってろ』という刺激的なタイトルが良かったのか大いに受けて、一

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初めての方向け、3Dプリンター生活のはじめ方

初めての方向け、3Dプリンター生活のはじめ方

3Dプリンターが家にあると生活は大きく変わります。ものの考え方も変わります。ちょっとした不便があると、『これを解決する物をデザインして出力しよう』となります。

私はスマホのアプリ開発者で、自分で使うアプリの多くは自分で作って使っています。それが生活すべてに広がった感じです。便利&楽しい。

今回は、3Dプリンターを買ってCADを学んで立体を思うさま作る方法を解説します。立体は誰でも作れますよ。だ

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トイドローンで遊んでたら世界が繋がって3Dプリンターを買った話

トイドローンで遊んでたら世界が繋がって3Dプリンターを買った話

こんにちは、すっかりプログラミングネタを書いていませんでしたが、何をしていたかと言いますと3Dプリンターを買って遊んでました。

作ったもの最初は主にドローン関連のパーツを設計&プリントしてました。

Tello(RyzeTechのトイドローン)にスマホ用の広角や魚眼レンズを付けるアタッチメントとか。

Tileという落とし物防止タグをつけるマウント。スマホから指令を送るとビープ音が鳴ります。藪や

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ズッキーニジュースがマジで美味くて感動した

ズッキーニジュースがマジで美味くて感動した

なんで教えてくれなかったの…なんで誰も教えてくれなかったんだ…。

ズッキーニでジュースを作るとメチャクチャうまいって…。

ズッキーニしか野菜がなかったから、何でもいいやーって入れてみたらクッソうまいんですよ!

材料ヨーグルト 50g
リンゴ 60g
ズッキーニ 80g
レモン汁 大さじ1
ハチミツ 大さじ1
牛乳 100ml

分量は適当で大丈夫です。細かく計る必要はありません(普段は計って

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SwiftでTelloと通信するサンプル

SwiftでTelloと通信するサンプル

バイナリコマンドでTelloを動かすアプリのSwift版を書いてみようかと思って着手。まずは通信開始と簡単なコマンド送信から。

細かいこと書くの面倒なので、ViewController.swiftまるごと貼っておきます。読んでください。

↓これのソースコードです。

//// ViewController.swift// TelloTest//import UIKitimport Swif

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Telloのバイナリ通信プロトコル(初歩編)

Telloのバイナリ通信プロトコル(初歩編)

概要Telloと直接通信して非公開のバイナリコードを送って色々やる方法の解説です。ネットに公開されている情報をかき集めてアプリとして仕立てました。秘匿するのもなんなので情報公開しておきます。

バグもあると思いますので鵜呑みにしないようにしてください。通信手順もイマイチよく分かってない部分も多いです。

ソケット通信とか書くの20年ぶりかも。TCP/IPのソケット通信はC++で書いたことありますが

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Telloの高度制限をC#で解除する方法

Telloの高度制限をC#で解除する方法

トイドローンTelloの高度制限を解除(というか変更)してみました。

アプリも作ったんですけどねどっちも無料です。ネットの公開情報を元に作ったんでお金取るのもね。

以下はC#でやる方法です。プログラムからやれば30m以上に設定することも出来ます。

結果は自己責任となります。コードを読んで意味がわからない方は試さないでください。

検証したTelloのファームウェアは2018/05/03時点で

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Telloを隅々まで楽しむための情報色々

Telloを隅々まで楽しむための情報色々

Telloとはもはや説明するまでもないですが、Ryze Techが開発した、DJI監修のトイドローンです。

DJIストアやAmazonで買えます。

概要Telloについてザックリした情報から、ゲームパッドでの操作やカメラの画質、プログラマブルな点などを紹介します。

ちゃんと飛びますとにかくホバリングの安定性がすごい。多少の風なら自動で対抗してその場にとどまります。底にある赤外線センサーで対地

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サービス、アプリ開発を続けていくコツ

サービス、アプリ開発を続けていくコツ

たまたまサービス開発関連の記事が続けて公開されてたので、私見を。

想定読者プログラミング初心者で、これからアプリやサービスを作っていきたい人を対象に書きました。

成功と失敗の定義成功と失敗をどう定義するかにもよりますが、成功のハードルは低くてもいいんじゃないかと思います。

前者の記事を書いた人の成功は後者の記事では失敗とされそうですが、3週間で10万円の収益になったらひとまずは成功でしょう。

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アジャイルと内製化の話

アジャイルと内製化の話

こんにちは、松本です。

今回はアジャイルと内製化のお話をします。

『アジャイル開発』という言葉が生まれて20年近いので、開発者じゃない方でも聞いたことくらいはあるかもしれません。

(ちなみにウォーターフォールモデルは50年前に生まれたモデルです)

色々な説明がありますが、大雑把に言えば

『小さな機能をユーザーと開発者が協力して少しずつ作っていくスタイル』

です。

ウォーターフォールの

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設計の話『ウォーターフォール』

設計の話『ウォーターフォール』

こんにちは、松本です。

設計について書くと言いつつすっかり間が空いてしまいました。

今日は、普通に設計の話を書きます。

伝統的な設計モデル『ウォーターフォールモデル』では、システムの設計を下のようなステップで行います。

水が流れ落ちるように上から順に設計と開発を行うのでウォーターフォールと言います。

1.要件定義どんなシステムを作るのか?どんなハードウェアで動かすのか?
開発期間、金額、

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