Kito Masahide
記事一覧
【ネタバレ】“復讐したくない”は許されない:『ラストオブアス パート2』感想
※結末を含むストーリーについて書いているため、内容には多くのネタバレを含みます。知りたくない人はお読みにならないで下さい。
※これは私の感想であり、ゲームの評論ではありません。「ラストオブアス パート2」を遊んだ人の、どんな意見も否定するものではありません。
エリーと感情がシンクロした瞬間「ラストオブアス パート2」を遊んでいて、エリーと感情がシンクロしたと思った瞬間があった。
それはストーリ
ストーリー的な演出がゲームの自由度を制約するとき【6】
【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 【6】
※今回の記事には「タイタンフォール2」のキャンペーンモードのネタバレ(ボスキャラの登場演出等)を含みます。
前回もタイタンフォール2のボス登場演出について書きましたが、そこでスローン戦のカットシーン中にブリスク(敵傭兵部隊のボス)がいなくなっていることに言及しました。
私はこれが非常に興味深く感じました。
ここまでのボス登場演出について非常
ストーリー的な演出がゲームの自由度を制約するとき【5】
【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 【6】
※今回の記事には「タイタンフォール2」のキャンペーンモードのネタバレ(ボスキャラの登場演出等)を含みます。
「タイタンフォール2」におけるボスキャラ登場時の無敵処理について前回はリヒターの登場演出について記事を書きましたが、ほかのボスの登場演出も工夫が素晴らしかったので、今回は残りのボスについて書きたいと思います。
ケインの例最初に遭遇するボ
ストーリー的な演出がゲームの自由度を制約するとき【4】
【1】 【2】 【3】 【4】 【5】
※今回の記事には「タイタンフォール2」のキャンペーンモードのネタバレ(ボスキャラの登場演出等)を含みます。
「タイタンフォール2」のキャンペーンにおけるボスキャラの演出の例
前回、ラスボスへの攻撃がダメージ0になる仕様とその解決法を、架空のゲームを例に書きました。今回は同様の問題について「タイタンフォール2」のキャンペーンモードを例に考えてみたいと思い