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戦国n雄 ルール説明

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戦国n雄 作者の茶番33「王都圏民」

戦国n雄 作者の茶番33「王都圏民」

どうも戦国n雄総大将、ESmasterです!

本日は先ほどお知らせしました「王都圏民」についてと、いつもの日常をお届けしたいと思います。

まず王都圏民についてです。現在、本アカウントは運営開始2か月足らずでフォロワー500人を達成しようとしています。これは当初、一か月経過時の成長率を実に150%という速さで達成することになります!!本当、フォローして楽しんでいただいている方ありがとうございます

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戦国n雄 ゲームの始め方まとめ

戦国n雄 ゲームの始め方まとめ

ゲーム進行のお知らせはTwitterにて行います。

(例:5月25日19:00より新しい戦国地図を発表する。)

等とお知らせが行きます。

地図が公開された後は以下のような地図が公開されます。(これはまだ未完成なので少し形態は異なるかもしれませんが、大体こんな感じです。)

新戦国図公開の際には各地名は暫定的に数字で当て振られます。

この領土らの名前を一定期間内の公募で決めさせていただきます

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戦国n雄 武将登用フェイズ

戦国n雄 武将登用フェイズ

各国国王には自国の武将一覧を画像データにして毎年度DMにて送信いたします。この武将一覧の情報については有料記事以外では一切の公開は行われません。このゲームに参加していただける貴殿の作った武将や国の名前は有料で公開して利権はすべて作者に帰属することを改めて必ずご了承ください。ゲームに参加していただけた時点で以上に賛同していただけたものとして進行させていただきます。

武将一覧の例を示します。

武将

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戦国n雄 論功行賞

戦国n雄 論功行賞

論功行賞攻撃、防御フェイズが終了すると、平均一国につき2戦(/1年度)起きます。そして戦が終わった後はやはり論功行賞です!!!

戦国n雄でいう論功行賞はゲーム上の一年が終わる度に行われます。論功行賞で行われることは「参戦した全武将のレベルアップ」です。

まず自国の武将一覧において、経験値という欄があります。この経験値欄が5までたまったら、階級(レベル)が一つ上がるものとなっております。

戦が

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戦国n雄 実戦について

実戦ですが、少々アナログな進行です。よくあるゲームの戦闘ログのようなもので進行します。詳細は下載の画像の通りです。

今回は朱色の枠内と、戦闘ログ表で用いている武将と国は対応していませんが、あくまで例示のために作ったものですので実践では対応しています。

まず朱色の枠内について説明します。これは朝国VS羽如国と記載がありますが、これは朝国から羽如国への侵攻という意味になります。攻撃の順番は侵攻した

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戦国n雄 防御フェイズ

攻撃フェイズの指令が終わり、集計されて他国から侵攻があった場合

例:tweet「X国領Y、Z国より3人での侵攻あり。応戦する武将を各自5月16日20:00までに通達ください」(攻撃フェイズ同様時間に余裕は持たせます。)

と連絡されます。相手の武将の詳細は人数以外は知らされません。お知らせはtweetで行いますので通知をオンにすることを推奨します。

また、ここで侵攻されていない国は自国の侵攻戦

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戦国n雄 攻撃フェイズ

戦国n雄 攻撃フェイズ

ここでは例として秦国がすでに武将を3人持っていて、年度初期に2人の補給を受けたものとして例示します。

・現在の秦国の所有武将一覧:王毅、李臣、昭文君+姜斐、張棟(大丈夫だよね?名前の漢字変えたら著作権で怒られないよね????)

私:tweet「各国5月16日22:00までに攻撃指令を作者に送ってください。」(目安1日以上猶予があるようにtweetします。)

秦国国王の私へのDM「魏国領蛇甘に

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戦国n雄 ルール概要

戦国n雄 ルール概要

㊟本ゲームはプレイヤーの国名、武将名、武将の詳細等に関して有料記事にして公開させてもらう予定です。創作していただいた名前の著作権等利権は本ゲーム作者(ESmaster)に帰属することをご了承ください。そちらに同意していただける方のみ本ゲームに参加していただけます。(このご時世これ書いておかないとコワイ。)

このゲームはTwitterのDMのやり取りでゲームを進行し、自国領土を広げてやがては天下統

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