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#9 2023年の振り返りと2024年の抱負
noteを始めてから今年で3年目,毎年,年始に去年の振り返りと来年の抱負を書いています.誰かに書いている体ですが,一番の読者は自分です.「この時はこんな活動をしていたな」,「こんなことに苦しんでいたな」と当時の気持ちを思い出せるのでたまに見返しています.
今年も印象に残ったトピックを取り上げて思い出を振り返ってみました.
学会発表&卒業式(1月~3月)遠い昔の出来事の様です.3月中旬頃,学部の卒
#15 改善する 【テスト】
前回からの続きです.
以下の5つのプロセスのテストについて書きます.
共感 Empathize
問題定義 Define
発想 Ideate
プロトタイプ Prototype
ユーザテスト Test
作ったプロトタイプをユーザーに紹介して使ってもらい、改善点を見つけるフェーズになります。
これを元にインタビューを行い、再度「共感」からリスタートします。
実際に利用してもらう
ユーザ
#14 試作する 【4.プロトタイプ】
前回からの続きです.
以下の5つのプロセスのプロトタイプについて書きます.
共感 Empathize
問題定義 Define
発想 Ideate
プロトタイプ Prototype
ユーザテスト Test
発想したプロダクトアイデアを形にするフェーズです.基本的に1~3のフェーズに時間をかけて行ったり来たりしているので,プロダクト製作は簡単に終わらせていました.
プロトタイプの作り方
#13 ねじれを解く 【3.発想】
前回からの続きです.
以下の5つのプロセスの発想について書きます.
共感 Empathize
問題定義 Define
発想 Ideate
プロトタイプ Prototype
ユーザテスト Test
ユーザーに共感して得た潜在的なニーズ(インサイト)を解決するための方向性を決めるフェーズです.発想に関しては,デザイン思考だけでなく様々な分野で応用が利きそうな学びがたくさんありました.
#12 洞察する 【2.問題定義】
前回からの続きになります.
以下の5つのプロセスの問題定義について書きます.
共感 Empathize
問題定義 Define
発想 Ideate
プロトタイプ Prototype
ユーザテスト Test
インタビューからわかったこと,現場の観察で分かったことに共感をすることで,より潜在的でユニークなinsightを見つけます(洞察).問題定義は,この潜在的なニーズ(インサイト)を見
#11 腑に落ちる 【1.共感】
前回からの続きです.
以下の5つのプロセスの共感について書きます.
共感 Empathize
問題定義 Define
発想 Ideate
プロトタイプ Prototype
ユーザテスト Test
デザイン思考では,ネットに落ちているデータや情報を集めるよりも,ユーザーインタビューによって得られる一次情報を大切にしています.
ユーザーに共感することによって違和感(=ざわざわ)を得て,潜
#10 曖昧さとダンスせよ 【0.デザイン思考】
自分は機械系のエンジニアリングデザインコースに所属しています。「東京工業大学エンジニアリングデザインプロジェクト(EDP)」というPBL形式の授業を通じて1年間デザイン思考について考えました。
思考の整理のためのnoteです。あくまでも自分の解釈です。
東工大EDPやデザイン思考について正確に詳しく知りたい方は引用している各記事や書籍を参考にしてください.
デザイン思考とは?デザイン思考とは「
#5 2022年の振り返りと2023年の抱負
去年も同様のタイトルでnoteを書いたので、今年も。
改めて去年のnoteを見返してみると、2021年は派手で見栄えの良い活動が多かったことを思い出しました。
休学を機に興味が広がって、時間的に余裕もあったのでとにかくやりたいことを端からやっていた気がします。
2022年は対照的に、見栄えは良くないけれど、今後自分の軸となる専門分野の知識・経験を蓄えた年でした。学外での活動は一旦セーブして、院
②宇宙ホテル建設計画
先日、ISSが2030年に運用を終了することが正式発表されました。ISSは、耐用年数を大きく超え、延長を繰り返してきた歴史があります。
調べる機会があったのでnoteに残します.ISS以外の7つの宇宙居住施設について記します.
天宮号運用中の中国の宇宙ステーション。現在、宇宙にある居住施設は、天宮号とISSの2つだけ。
試験機として打ち上げた小型の「天宮1号(2018年終了)」と「天宮2号(