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松山社長やアナログゲーム研究会にプレイをしてもらった話
クラファンが始まり、もうすぐ一週間になります、チームぐーです。今回は、「スクープ・キャンディ」をプレイしてもらった事について書いていきます!
クラファンのサイトはこちら!↓
https://t.co/L4CnEqAzhP
1.サイバーコネクトツーの松山社長にプレイをしていただく 金曜日、松山社長に私たちが作ったスクープキャンディをプレイして頂きました。すごい。こんな事って普通ないですよね
はじめてのクラウドファンディング
少し間が空きました、すみません。チームぐーです。
我々チームぐーは、制作したオリジナルボードゲーム「スクープ・キャンディ」の商品化に向け、クラウドファンディングで支援を募る予定です。
現在クラウドファンディングの計画を進めるにあたり、FAAVO博多の代表、武さんにアドバイスやご協力を頂いています!武さんのTwitterはこちら( https://twitter.com/faavohakata
製品化に向けて……!!
いざ、クラウドファンディング! いよいよ、当初の目標であった「学生たちの力でオリジナルのボードゲームを作る」という目標が現実的なものとなってきました!
夏季休暇の期間、先生方から「これからあなたたちのボードゲームをクラウドファンディングのサイトに登録しましょう」というお話があり、私たちはその目標に向けて話し合いを重ねています!!
・クラウドファンディングって?「クラウドファンディング」とい
ゲーム名が決まりました!!
こんにちは!ちーむぐーの大久保です!今回の活動では企画書とオープンキャンパスまでの予定を立てました。オープンキャンパスももうすぐですね、はやい…
企画書は四苦八苦して作ってたのですが、やっぱりルールがわかってる私達では気づかないこともいっぱいありました。なんといっても、「アメを集めたら勝ち」という一番大事なルールが抜けてことが欠点でした。それとなく書いてある…ぐらいでしか書いてない。これはよろ
【祝】ゲームルールの確定🎉(仮)
こんにちは!チームぐーの安田です!今回はボードゲームつくりに大きな進展がありました…その進展というのは……
ゲームルールの決定!! 前回からの課題であった「ルール」というものについて、チームぐーのみんなで集まりながら話し合いをした結果……今日、とうとう試作していたゲームのルールが本格的に決まってきました!
さまざまな問題点の解消や、このゲームのメインである交渉要素が噛み合ったルールを模索し
交渉を生かすルール変更をするには??
ついに7月ですね。大久保です!テストプレイまで約1カ月です。やばい。
さて、今回は前回のテストプレイから見えてきた課題を踏まえてのルール変更・調整です!ざっくり大きくわけて、
①交渉がやりにくい・わからない
②ポイントの配分が良くない?
③ダウト制度について(回数や、使い終わった後の集中攻撃)
この3つが大きな問題でした。(あと前回のノートにある部分)①に関してはルールブックに例をつ
テストプレイから見えてきたこと。
こんにちは。今回担当する高野です。
今週はテストプレイも兼ねて改めて他班に自分たちの班のボードゲームを紹介しました。
他班に紹介して気付いたのですが、やはりこのゲームは初プレイ時にルール説明に時間が少しかかるということ。 世界観の解説、ゲームの様々な条件、得点制度のしくみ、などなどもう少し自分たちでスッキリさせてからルールブックのようなものを作れたらと思います。
説明を終え、いざプレイ。他班
ボードゲーム作り!第2週
はじめまして!チームぐー👊第2週目の担当をします、安田です!😊
本日の活動では、前回の活動で試作したボードゲームを各班で発表して意見交換を行いました!これによって、より精度の高いボードゲーム作りを目指しました!
チームぐーでは、3つあったボードゲームのうちのひとつ。スクープを取り合うカードゲームに焦点を定め、完成を目指していく運びとなりました!
今回は、現在試作中であるこのボード
ボードゲーム作り、開始です!
はじめまして!チームぐー👊の大久保です!遂にボードゲーム作りが始まりました!!ぱちぱち!
初日は班でアイデアを持ち寄って、意見を出し合ったり、試作をしてテストプレイをしたりしました!ゲーム案の内容はざっくりこんな感じです!
○次回予告を作る大喜利風ゲーム
○新聞部になってスクープを集めるゲーム(写真はこの試作品です!)
○お城をお互いに攻め合うゲーム
テストプレイをする中で最初