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BONXエンジニアブログ

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BONXのエンジニアブログです。開発の様子や、働くエンジニアのインタビューなどBONXの開発にまつわるストーリーを紹介していきます。
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記事一覧

BONX BOOSTの音量ボタンデザイン改善エピソード

BONX BOOSTの音量ボタンデザイン改善エピソード

BONX BOOSTが量産体制に入る中で音量ボタンの設計に関する課題が見つかり、それをどのようにBONXが解決していったのかレポートします。

たかが音量ボタン、されど音量ボタン。見た目、押し心地などの操作性、金型での量産のしやすさなどあらゆる制約が重なる中で世界最高のコミュニケーションデバイスを生み出すための試行錯誤をご覧ください。

設計を実際の金型に落とし込むときに生まれた課題

BONX

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新人オンボーディングの振り返り

新人オンボーディングの振り返り

はじめにBONXではこの4月に、新入社員であるエイタロさんの早期の活躍を目指して、先輩社員の私(ノリ)が、入社時に新人エンジニアの心構え等を踏まえたオンボーディングレクチャーを行いました。このオンボーディングにはただ知識を共有するだけでなく、スムーズな人間関係構築のためのコミュニケーションの機会としての役割も担っています。
入社から3ヶ月が経ちましたのでエイタロさんとレクチャーした内容を振り返って

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エンジニアチーム運営について

エンジニアチーム運営について

BONXのプロダクトに可能性を感じ、このプロダクトを世界中に広げていきたいという思いから2月にPMとしてジョインしたシマダです。

社員インタビュー#6で私の記事が公開されていますので、ご興味あればこちらからご覧ください。

今回テーマが”チーム運営”ということなので、エンジニアチームがどのようにプロダクト開発を進め、何を大切にしているか紹介したいと思います。

BONXの4つのバリューMake

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エンジニアチーム 山蔦 栄太郎さん<社員インタビュー#8>

エンジニアチーム 山蔦 栄太郎さん<社員インタビュー#8>

BONX社員のインタビュー#8は 2021年の4月1日に入社された山蔦 栄太郎さんです。現在はエンジニアチームで Android 端末用のアプリ開発を担当されております!BONXのエンジニアチームがどのような雰囲気なのか、大変なところや楽しいところなど、お話を伺ってきました!

『BONX に入社される前はどのようなことをされていたんですか?』
『博士課程まで進学したんですけど、その後自分の会社を

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BONXを支える音声信号処理開発

BONXを支える音声信号処理開発

BONXでは、音声通話品質向上のために独自の音声信号処理アルゴリズム開発やVoIPシステムに関するソフトウェアを開発しています。組み込み向けの音声処理ライブラリはC++で、VoIPサーバをgolangで書いています。

BONXは、複数人で行う様々なアクティビティをより楽しくするためのコミュニケーションツールとして、デスクレスワーカー・エッセンシャルワーカーのための新たなコミュニケーションプラット

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VoIPサーバーのログをCloudWatch Logsに出力する

VoIPサーバーのログをCloudWatch Logsに出力する

こんにちはBONXでソフトウェアエンジニアをやっているヤマガミです。普段はAndroid開発がメインですが、今回はインフラ周りの作業を行ったので発表させていただきました。

BONXのサービスは複数のwebサーバーやデータベース、各種リソースで構成されています。その中でも最も重要なもののひとつがVoIPサーバーです。今回はVoIPサーバーのログに関する改善事例を紹介していきたいと思います。

Vo

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立ち上げたてのAndroid プロジェクトの CIツール に GitHub Actions を試してみた!

立ち上げたてのAndroid プロジェクトの CIツール に GitHub Actions を試してみた!

今回のエンジニアブログは、実際の業務で使える技術的な内容「GitHub Actionsを使用したコードの書き方」をご紹介します。

■Github Actions とは?

Github上で載っているCI/CDツールで、CI/CDに必要なプロセスをアクションして定義し、使い回すことができます。※同じようなサービス、プロダクトにはCircleCIやJenkinsがありあます。

■「CI 」とは?

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「自分が作ったプロダクトだ」と胸を張りたいから、道無き道もエンジョイできる|社員インタビュー#4

「自分が作ったプロダクトだ」と胸を張りたいから、道無き道もエンジョイできる|社員インタビュー#4

今回は5月に入社したバックエンドエンジニアの高橋さん(ノリさん)にインタビューを実施!前職とは違った役割の、バックエンドエンジニアに挑戦するノリさんの思いを語って頂きました。「他の人とは違うタイプのエンジニア」と語るノリさんは、何を考えて入社したのでしょうか!?今後のキャリアを考えている方にも必見です!

BONXでの役割を教えて下さい!
バックエンドエンジニアとして、主にRuby on Rail

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長く人に寄り添うプロダクトを目指して、今日もGAMIは目の前の壁を登り続ける|社員インタビュー#3

長く人に寄り添うプロダクトを目指して、今日もGAMIは目の前の壁を登り続ける|社員インタビュー#3

1.BONXエンジニアチームのキーマン、山上とはYamagami a.k.a. GAMI
山上。通称ガミ。
Androidを中心にSTT(Speech-to-text / 音声のテキスト化)サービスの開発やエンジニア採用に至るまで幅広く活躍している、BONXエンジニアチームの中心人物の1人である。

約15年に渡るエンジニアとしてのキャリアを積んだ後、30代後半で山上がBONXに転職することを決め

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