BRAIN MAGIC Inc. | ブレインマジック

クリエイターを科学する、ミライの左手デバイス「Orbital2」を開発している株式会社…

BRAIN MAGIC Inc. | ブレインマジック

クリエイターを科学する、ミライの左手デバイス「Orbital2」を開発している株式会社BRAIN MAGICです。         「Orbital2」の詳細はこちら→ http://brainmagicproduct.com/?from=note

マガジン

  • イラストレーターに作業環境をインタビュー♪

    イラストレーターの作業環境や作業を加速させるために行っている工夫をインタビューし、まとめたものです。

最近の記事

Orbital2の正しい持ち方 【エルゴノミクスの話】

Orbital2の正しい持ち方はとっても重要なんです。 なぜかというと、このOrbital2の開発コンセプトの動機のひとつがクリエイターの手に対するストレスの低減、いわゆるリスクの低減なんです。 その上で、正しい持ち方をしないと逆に痛めてしまう場合もあるので、正しい持ち方についてお話しいたします。 人の手の大きさにもよるのですが、Orbital2の側面に手を当てるのではなく、少し離していただいて操作していただいた方が手に対する負担が軽減されるかもしれません。Flat Rin

    • ブラインドタッチをするならスイッチの形状は●と▲が最強です。 【エルゴノミクスの話】

      Orbital2の開発コンセプトについてちょっとお話をしていきます! 今回はFlat Ringのお話です。 本題に入っていく前に目を閉じて左手を出していただき、これからいくつかの形のものをその手に渡していきますので、目を閉じたままその形がどんな形か当ててもらえますか? この3つの立方体と球体と円柱形をそれぞれを渡した際に、目を閉じて形を探って回答するまでの速さって形によって違いましたよね! 人って目を閉じた状態で手の触覚で何か形を握った時にその形状によってその形状を判別す

      • 「脳波コントロール?視点計測??」もしかしたらOrbital2は全然違うデバイスになっていたかもしれないって本当?

        Orbital2というデバイスが、この形になる前にいろいろなアプローチからクリエイターの作業をより楽にするためにはどうしたらいいかを追求してきました。というところで、今回はOrbital2が今の形になるまでどんなアプローチをしてきたかをお話していきたいと思います。 このOrbital2を開発していく中で行ったアプローチは大きく分けて3つなんです。 ・ゼロアクション:一切動かさなくて、自動でやってくれるといったアクション。 ・シングルアクション:1回のトリガーに対して、1

        • 【クリエイター科学】 Orbital2の開発コンセプトについて語ります。

          今回は、公式がぶっちゃけます! 「こういう人はOrbital2を買わない方がいい?」 と、こんな話しして大丈夫なのか?って事ですけど、実は今回の動画はOrbital2を買おうかどうか迷ってる人、Orbital2を買ったはいいけれど、なんとなく使いこなせてないなとか、あるいは難しいなと思って置物にしちゃってる人、こういう人達にちょっと見て欲しい。 まさにOrbital2の開発コンセプトや開発秘話に迫る動画になっています。 実はOrbital2買おうかどうか迷われている方の中

        Orbital2の正しい持ち方 【エルゴノミクスの話】

        マガジン

        • イラストレーターに作業環境をインタビュー♪
          6本

        記事

          【 YouTuber : ダストマン 】 約40種類のモーショングラフィックスをワンクリックで制作できるデバイス?

          【 ダストマン | Dustman 】 映像制作のフリーランスとして活躍。 TVCMをメインにモーショングラフィックス、CG、VFXを制作。 Youtubeでは、様々な映像の作り方を紹介しているチャンネル【 ダストマンTips 】を運営。また映像系イベントにも多数登壇。 Twitter: ダストマン 【 モーショングラフィックスを自動化するならこんな風に 】 みなさん・・・進化して帰ってきましたよ! 僕はショートカットキーをこの中に割り当てるってよりも「マクロ」 いわゆ

          【 YouTuber : ダストマン 】 約40種類のモーショングラフィックスをワンクリックで制作できるデバイス?

          【 デザイナー : nocco. 】ガイドを見ながら操作可能!複数キーのショートカット登録を楽々ワンプッシュ!

          【 nocco. 】 デザイナー。 きのこをモチーフにしたテキスタイルデザインを制作し、 自分のブランドnocco.を8年近く続けています。 Twitter:【nocco.】 Instagram:nocco.kubo 【 普段のクリエイティブ作業 】 ー 普段、どんな職業でどんな活動されていますでしょうか nocco.のデザイナーとして主に布地で制作する商品のデザインをします。 作品によっては自分で縫製まで行うものもあります。 パッケージやラッピングのデザインも行っていま

          【 デザイナー : nocco. 】ガイドを見ながら操作可能!複数キーのショートカット登録を楽々ワンプッシュ!

          【 デザイナー : 渋谷 瞳 】左右関係ないデザインで左利きでも安心導入!繰り返し作業を簡単に、整列作業を直感的に!

          【 渋谷 瞳 | Hitomi Shibuya 】 デザイナー/イラストレーター。 アパレル業界のグラフィックデザイナーを経て、Webデザイナーとして株式会社パブリックファンクションに所属。 主にTwitterで「簡単でたのしく」をテーマにAdobe IllustratorなどのAdobe製品のTipsを紹介している。2021年5月に仕事で一生使えるAdobe Illustratorトレーステクニック(共著:北村崇氏)が発売される。 Twitter:しぶみゃむイラレの𝔸𝕚(

          【 デザイナー : 渋谷 瞳 】左右関係ないデザインで左利きでも安心導入!繰り返し作業を簡単に、整列作業を直感的に!

          「胡椒ミルから生まれた!?」Orbital2誕生の秘密。

          本日はOrbital2の開発秘話というところでこのOrbital2のコアの部分であるOrbital Engine(オービタルエンジン)を倒して回して押すという新しい独特なこの機能はBRAIN MAGICの特許でもあるんです! この機能がどのように生まれたかについて、お話をしていきます。 早速なんですが、普段クリエイティブ作業でもオービタルエンジンモードをお使いですよね。オービタルエンジンモードっていうのはクリエイティブ作業をしていくとどうしてもパラメーターの調整、いわゆる明

          「胡椒ミルから生まれた!?」Orbital2誕生の秘密。

          【 デザイナー : TURBO 】ダイヤルを駆使して、細かい箇所から大まかな箇所の調整も直感的に操作が可能!

          【 TURBO 】 2019年まで商社にて空間演出 / グラフィック / デジタルサイネージを軸としたプランニングデザイン&ディレクション業務を行う。並行してパターンデザイナーとしても活動。 2020年よりTURBO DESIGN始動。 デザイン業務はもちろん、専門学校でファッションを専攻する学生の方を中心にAdobe IllustratorやAdobe Photoshopの活用方法を教えたり、大阪のクリエイターと企業をつなぐ施設のクリエイティブコーディネータやAdob

          【 デザイナー : TURBO 】ダイヤルを駆使して、細かい箇所から大まかな箇所の調整も直感的に操作が可能!

          【 イラストレーター : ときわた 】小さな手でも扱いやすく、ペンと組み合わせることで最強の描きやすさを実現!

          【 ときわた | Tokiwata 】 フリーランスイラストレーター。漫画描き。 個人的に、関東のイベント、展示会を中心に積極的に参加。 390マートクリエイターコラボ、株式会社ハクバコンビニプリントなど。Twitter:ときわた 【 普段のクリエイティブ作業 】ー 普段、どんな職業でどんな活動されていますでしょうか 個人から企業様までご依頼に基づいて様々なコラボや、イラスト、グラフィックをご提供しております。 最近は漫画のご依頼が増えつつあるので、イラストレーター兼漫画

          【 イラストレーター : ときわた 】小さな手でも扱いやすく、ペンと組み合わせることで最強の描きやすさを実現!

          最高級左手デバイスOrbital2は高すぎる!?その高い理由を話します。

          まず初めにぶっちゃけOrbital2って高いなって、思いませんでしたか? 税込で35,200円ということで、これまでのクリエイティブ系やゲーミング系の左手デバイスの相場よりも結構高めの価格になってしまっています。 この価格にBRAIN MAGICも心を痛めておりまして、そもそもBRAIN MAGICはクリエイターの仕事を少しでも楽に少しでも速くしようという想いで立ち上がっている、クエリイターによるクリエイターのためのチームなんです。 そんなチームで出しているデバイスなのに高く

          最高級左手デバイスOrbital2は高すぎる!?その高い理由を話します。

          【デザイナー : いとくに 】ワンアクションで「フルアウトライン」を実現!アクションを複数登録して、ヒューマンエラーを軽減!

          【 いとくに | Itokuni 】 イラレ歴6000日のフリーランスデザイナーです。前職でDTPデザイナーとして19年ほど印刷物に携わりました。2020年4月、僕がお金を払ってイラレを教えさせてもらう『イラレの逆コンサル』を開催。 Youtubeチャンネル『イラレの湯』ではイラレTipsを配信中。 Twitterでは映像クリエイターが知らないかもしれないイラレTipsをつぶやいています。 Twitter:いとくに /イラレ歴6500日 /イラレの教育 /動画広告 YouT

          【デザイナー : いとくに 】ワンアクションで「フルアウトライン」を実現!アクションを複数登録して、ヒューマンエラーを軽減!

          【 映像作家/音楽家 : 大須賀 淳 】トランスポート操作や素材の切り貼り作業を効率化!

          【 大須賀 淳 | Jun Osuga 】 1975年生、福島県出身。映像作家、音楽家。スタジオねこやなぎ代表。企業ビデオ等様々な映像・音楽コンテンツを制作すると同時に、書籍や雑誌での執筆、大学やeラーニング等での講師、製品デモなども数多く務める。2014年、日本初のシンセサイザードキュメント映画「ナニワのシンセ界」を監督。近著は「Adobe Premiere Pro超効率活用術」(玄光社)ほか。 Twitter:大須賀淳(スタジオねこやなぎ) 【 普段のクリエイティブ作

          【 映像作家/音楽家 : 大須賀 淳 】トランスポート操作や素材の切り貼り作業を効率化!

          【 デザイナー/コラージュアーティスト : カズシフジイ 】ブラシの細かな調整に最適!マスクの編集も効率化!

          カズシフジイ | Kazushi Fujii 2つの企業でグラフィックデザイナーとして勤務し、2020年独立。 フリーランスのデザイナーとして印刷物のデザインを中心に活動する一方で コラージュアーティストとしても活動し、Adobeのコンペで複数の受賞歴あり。 Twitter:カズシフジイ超デザイナーコラージャー 【 普段のクリエイティブ作業ときっかけ 】 ー 普段、どんな職業でどんな活動されていますでしょうか? グラフィックデザイナーとして印刷物を中心に幅広く活動。

          【 デザイナー/コラージュアーティスト : カズシフジイ 】ブラシの細かな調整に最適!マスクの編集も効率化!

          【 映像クリエイター : BOOYAH ENTERTAINMENT 】手を動かさず、添えるだけで編集に必要な動きを実現!

          BOOYAH ENTERTAINMENT 高校時代からダンスを学び、ダンス特待生として大学に入学しました。踊りや音楽カルチャーを勉強し、DJやダンスを学びつつそれらを絡めた企画などを行ってイベントを開催しておりました。その間に地方テレビ局で音響や照明、カメラマンアシスタントなどもしていました。2018年の11月頃に映像作りを始め、本格的に映像制作マンとして動き始めました。 Twitter:BOOYAH ENTERTAINMENT 【 普段のクリエイティブ作業ときっかけ

          【 映像クリエイター : BOOYAH ENTERTAINMENT 】手を動かさず、添えるだけで編集に必要な動きを実現!

          【 映像デザイナー : 村上 慎弥 】 他ソフトを併用して、Orbital2でMIDI規格を操作!

          【 村上 慎弥 | Shinya Murakami 】 1985年生まれ。2015年に6年間務めたメーカー研究職を辞め、趣味が高じて使い続けていたAfterEffectsを武器に映像業界へ飛び込む。 AfterEffectsユーザなどを対象にした勉強会、もといエンターテイメントショーであるAEオフを2010年から毎年開催。新しい技術好き。 【 普段のクリエイティブ作業ときっかけ 】 ー 普段、どんな制作をされていますか? 仕事では映像デザイナーとして遊技機映像やゲームPV

          【 映像デザイナー : 村上 慎弥 】 他ソフトを併用して、Orbital2でMIDI規格を操作!