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Live2D社デザイナー座談会vol.5-開発会社だからこそできるお仕事!-

Live2D社デザイナー座談会vol.5-開発会社だからこそできるお仕事!-

こんにちは。
Live2D公式デザイナーチーム、Live2D Creative Studioです。

5月25日(火)に採用募集説明会と同時に、第五回目のLive2D社デザイナー座談会を開催しました!

このnoteでは座談会の内容を一部抜粋しつつ、Live2Dのデザイナーとして働く社員の紹介と社内の雰囲気などをお届けしていきます。

1人目(MC) チーフデザイナー 國定さん (以下、國定)

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失職した30越えの人間がゲーム業界に戻るまでのだいたい一年半くらいの話

失職した30越えの人間がゲーム業界に戻るまでのだいたい一年半くらいの話

■はじめに こんにちは、花倉みだれです。
 このハンドルネームで行動しはじめたのが去年の夏で、だいたい一年くらいが経ちました。

 それまでプライベートなSNSのアカウントは当然持ってはいたのですが、名前を変えて仕切り直したのには大きな目的がありました。

 転職です。

 これはもう、noteの初投稿記事で書いていたり、Twitterでもしばしば言うくらい明確な目的でした。

 ゲームは私の人生

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子会社IRIAMを、評価額150億円でDeNAへ譲渡

子会社IRIAMを、評価額150億円でDeNAへ譲渡

株式会社ZIZAI代表取締役CEOの塚本大地です。

このたび、以下の記事にあるように

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000032281.html
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120210702461455.pdf

株式会社ZIZAIの子会社である株式会社IRIAMを、評価額150億円で

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絵でわかる 『失敗しない!アジャイル導入に必要な技術 / ツール以外に大切な要素』  #gc_appmodern #湊川あいグラレコ

絵でわかる 『失敗しない!アジャイル導入に必要な技術 / ツール以外に大切な要素』 #gc_appmodern #湊川あいグラレコ

こんばんは! IT漫画家の湊川あい(みなとがわ・あい)です。

Google Cloud Japan さんのオンライン放送「App Modernization OnAir」。先週に引き続き、第11回目に湊川あいがグラフィックレコーディングで参加。セッションの内容を、イラストでわかりやすくまとめました!

今回イラスト化したセッションはこちらです。

【タイトル】
『失敗しない!アジャイル導入に必

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Live2D社デザイナー座談会vol.3-ポートフォリオはどんな内容がいい?-

Live2D社デザイナー座談会vol.3-ポートフォリオはどんな内容がいい?-

こんにちは。
Live2D公式デザイナーチーム、Live2D Creative Studioです。

3月30日(火)に採用募集説明会と同時に、第三回目のLive2D社デザイナー座談会を開催しました!

このnoteでは座談会の内容を一部抜粋しつつ、Live2Dのデザイナーとして働く社員の紹介と社内の雰囲気などをお届けしていきます。

1人目(MC) チーフデザイナー 國定さん (以下、國定)

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「私にとって、歩くのは痛いこと」難病を抱えながら、ファンとワンチームでトップライバーを目指す − 🐾🍭青田奈々未@ぽんぐ🐾🍭さん

「私にとって、歩くのは痛いこと」難病を抱えながら、ファンとワンチームでトップライバーを目指す − 🐾🍭青田奈々未@ぽんぐ🐾🍭さん

全国のライブアプリ配信者(通称:ライバー)を応援する事務所「PRIME」です。

PRIME所属ライバーである🐾🍭青田奈々未@ぽんぐ🐾🍭さんは、芸能界で子役としてデビューし、ミュージカル出演やイベントMCを経験。しかしそのかげで、全身に刺すような痛みを伴う原因不明の難病・線維筋痛症と闘ってきました。

「障害を持っている方を笑顔にできるような、バラエティタレントになりたい」という夢を叶える

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「僕の想像以上に、求める人がたくさんいた。」BookBase代表・近藤雅斗さん

「僕の想像以上に、求める人がたくさんいた。」BookBase代表・近藤雅斗さん

このマガジンではクラウドファンディングを成功させた方々に、プロジェクトへの情熱や人の心を動かせた理由をインタビューし、ご紹介しています。

今回ご紹介するのは、旧態依然の出版業界に革命をもたらそうとする先進気鋭の起業家である、近藤雅斗(@NovelPengin)さん。

「本を書く」ということ。それはつまるところ、「空想を具現化する」ということに尽きるのではないでしょうか。

空想はまさに創作の種

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編集者から小説の添削を受けられる場所を作る試みについて

編集者から小説の添削を受けられる場所を作る試みについて

いつもお世話になっております。Nola運営スタッフです。
先日、Nolaのプレミアム会員の開始を告知させていただき、まだまだ有料機能も少ない状況にも関わらずご支援くださり、本当にありがとうございます。。これからしっかりと金額に見合ったツールへと成長させていけるよう、ご支援いただいたお金はNolaの育成に大切に使わせていただきたいと思います。
今後も変わらず、無料/有料問わず各種機能を充実化させてい

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nizimaクリエイター紹介~オーダーメイド編~# てのひらさん

nizimaクリエイター紹介~オーダーメイド編~# てのひらさん

こんにちは、Live2D noteです。
今回はLive2D公式マーケット「nizima」で活躍するクリエイターをご紹介します。

ご紹介するクリエイターの方をお手本にしながら、ぜひみなさんもnizimaでの販売にチャレンジしてみてください。

【nizimaとは】
nizimaはオリジナルイラストやLive2Dモデルの売買ができるサービスです。中でもオーダーメイド機能は依頼主とクリエイターが直接

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nizimaクリエイター紹介~オーダーメイド編~# 闇夜桜さん

nizimaクリエイター紹介~オーダーメイド編~# 闇夜桜さん

こんにちは、Live2D noteです。
今回はLive2D公式マーケット「nizima」で活躍するクリエイターをご紹介します。

ご紹介するクリエイターの方をお手本としながら、ぜひみなさんもnizimaでの販売にチャレンジしてみてください。

【nizimaとは】
nizimaはオリジナルイラストやLive2Dモデルの売買ができるサービスです。中でもオーダーメイド機能は依頼主とクリエイターが直接

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ライターの仕事は書くことだと思っていた。

ライターの仕事は書くことだと思っていた。

私は今、ライターをしています。

ライターの仕事についてあまり知らない人に質問したいのですが、ライターって何をする人だと思いますか?

多分99%の人が、「書く事」だと答えるのではないでしょうか?

むしろ「書くのが仕事だからライターって言うんじゃないの?」と考えるのが普通ですし、もし私が「サッカー選手の仕事は野球だぜ!」なんて言う人に遭遇したら、そっと距離を置くことでしょう。

当然私も「ライタ

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デキるビジネスマンの共通言語!?PDCAオススメの良本3選

デキるビジネスマンの共通言語!?PDCAオススメの良本3選

皆さんは仕事をする際、どのようなことに気を付けて仕事を進めていますでしょうか?
世の中にあるお仕事の数だけそのやり方も異なるため、どのようなことに気を付けて仕事を進めて行くべきなのか、判断に困ってしまう方も多いのではないでしょうか?

しかし実は、仕事を進める際、「デキる」ビジネスマンのほぼ全員がやっている仕事の進め方があるんです。

”それこそが「PDCA」。”

PDCAという言葉だけなら、皆

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やることよりも、やらないことを決める

やることよりも、やらないことを決める

こんばんは。りょうへいです。

今回は「やることよりも、やらないことを決める」ということについて書いていきたいと思います。

私たちは通常、仕事を進める時には、To Doリストなどを作って、やることを決めようとします。

やることが決まらないとその日、その週に何をしたら良いのか曖昧になってしまい、結局やらなくて良いことに手をつけてしまうからだということがTo Doを作る大きな要因としてあると思うの

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社会人1年目を終えて 雑記

社会人1年目を終えて 雑記

uchibacoya pieceのjonasanです。なんとか一年生き延びれました。

「うちばこや」を本格的にスタートしてから、また社会人になってから1年が経過しました。色々とやることも変わってきて、何やってる人かわからないという声もよく聞きますので、自己紹介も兼ねて、時系列を追いながらこれまでのことをまとめたいと思います。

特に誰かに読んでもらうことを想定したものではないですが、適当に読ん

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