Happy Elements株式会社 カカリアスタジオ
記事一覧
あんさんぶるスターズ!!MV制作の流れ 「Or the Beautiful Golden Drop」編
はじめに『あんさんぶるスターズ!!』チーム(以下・あんスタ)の3DCGデザイナーのS.K.と申します!
今年のアドベントカレンダーでは2度目の登場になります!
前回MVの制作体制についてご紹介しましたが、今回は1曲のMVの制作の流れをもう少し具体的に紹介できればと思います。
▼前回の記事はこちら
Or the Beautiful Golden Dropの場合Knightsの「Or the Be
エリオスRのバーストモーション制作について
はじめにこんにちは。
Happy Elements株式会社 カカリアスタジオでHELIOS Rising Heroes (以下 エリオスR)チームのアニメーションデザイナーです。
今年のアドベントカレンダーでは、エリオスRのバーストモーションがどうやって作られていくのかを、先日まで行われていたイベント「聖夜に響くHero's Carol」ヴィクター・ヴァレンタインの制作過程をもとに紹介していきた
あんさんぶるスターズ!!アニマル広場のアニメーション制作について
はじめにこんにちは!
あんさんぶるスターズ!!チームでアニメーションデザイナーをしているY.K.と申します。
業務としてはSpineを使用してMusicのオフィス機能周りのアニメーションを制作しております。
今回は9月末実装されたアニマル広場について、アニメーション部分ほぼ全て担当しましたのでそのお話をさせていただこうかと思います!
*アニマル広場とは?*オフィスランクが2になると解放される
UIデザイナーもUnityでUIを実装してみよう
はじめにこんにちわ!グラフィックデザイナーのS.S. です。
今回は 「UIデザイナーがUnityでUI実装する」 について、上記のサンプル画面を使用して紹介していきます。
自分が制作したUIデザインをUnityで実装してみたいと思った事はないでしょうか?
「Unityを開いたけど何から手をつければ…」「書籍はインゲームの内容がほとんど……UIは…?」「公式リファレンスを読めばと言われるけど意
『エリオスR』背景制作について
はじめに『エリオスライジングヒーローズ』チーム(以下・エリオスR)の背景イラストレーターのK.A.と申します!
主にカードイラスト等の背景制作を行なっております。
今回私はエリオスRの背景制作過程についてご紹介させて頂きます。
初めての記事制作なためお見苦しい点あるかと思いますが、なるほどこんなことをやってるんだなーと思っていただければ幸いです!
また、カードイラスト制作工程に関しての全体的な
サブプロジェクト開発インタビューvol.5 「あんさんぶるトレーニング!!」 編
今回のアドベントカレンダーでは、Happy Elementsが近年取り組んでいる「サブプロジェクト制度」を使い、新規アプリの開発にチャレンジしたメンバーにインタビューを行いました。
サブプロジェクトインタビュー企画ラストの第5弾は「あんさんぶるトレーニング!!」のデザイナー職群メンバーにインタビュー!
こちらのゲームはAppStore、GooglePlayで好評配信中です。
ぜひ一度遊んでみてく
サブプロジェクト開発インタビューvol.4 「はじめましてマイマザー!」 編
今回のアドベントカレンダーでは、Happy Elementsが近年取り組んでいる「サブプロジェクト制度」を使い、SuperLiteアプリの開発にチャレンジしてくれたメンバーにインタビューを行いました。
第4弾は「はじめましてマイマザー!」のデザイナー職群メンバーにインタビュー!
こちらのゲームはアプリストアでの配信は行っていませんが、弊社Webサイトからプレイできるため、ぜひ一度遊んでみてくださ
サブプロジェクト開発インタビューvol.3 「六ツ獄恋いろは」 編
今回のアドベントカレンダーでは、Happy Elementsが近年取り組んでいる「サブプロジェクト制度」を使い、新規アプリの開発にチャレンジしてくれたメンバーにインタビューを行いました。
第3弾はカジュアル恋愛ノベルゲーム「六ツ獄恋いろは」のイラストメンバーにインタビュー!
こちらのゲームはAppStore、GooglePlayで好評配信中です。
ぜひ一度遊んでみてください♪
ー 本日はお忙し
サブプロジェクト開発インタビューvol.2 「DEAD & RUN」 編
今回のアドベントカレンダーでは、Happy Elementsが近年取り組んでいる「サブプロジェクト制度」を使い、SuperLiteアプリの開発にチャレンジしてくれたメンバーにインタビューを行いました。
第2弾はランアクションゲーム「DEAD & RUN」のデザイナー職群メンバーにインタビュー!
こちらのゲームは弊社Webサイトからプレイできます。ぜひ一度遊んでみてください♪
ー まずはお二人の
サブプロジェクト開発インタビューvol.1 「でろでろデッド」 編
今回のアドベントカレンダーでは、Happy Elementsが近年取り組んでいる「サブプロジェクト制度」を使い、SuperLiteアプリの開発にチャレンジしてくれたメンバーにインタビューを行いました。
第1弾はカジュアルリズムゲーム「でろでろデッド」のデザイナー職群メンバーにインタビュー!
こちらのゲームは弊社Webサイトからプレイできます。
ぜひ一度遊んでみてください♪
ー 今回のインタビュ
メフテルハーネの「ここに行きたい」を作る
はじめにこんにちは。メルクストーリアチームで学生アルバイトとして背景イラストを描いているS. K. と申します。メルストで好きなコンテンツは幻闘です。
今までのアドベントカレンダーではメルストの背景にフォーカスした記事はなかったので、新しい内容をお届けできるし、たまには背景も脚光を浴びたいな〜! と思い記事を書かせていただくことになりました。
背景はコンテンツの幹となるものではありませんが、作
エリオスRのUIグラフィックについて
はじめにはじめまして。 『HELIOS Rising Heroes (以下 エリオスR)』 チームでグラフィックデザイナーをしておりますT.Mです。
今回は2023年12月現在、エリオスRで実施されている 「Merry Christmas to the Heroes」 というキャンペーンの、グラフィックやUIのデザインについてご説明させていただきます。
クリスマスプレゼントを『ヒーロー』にプレ
ゲームを外側から盛り上げるグラフィックデザイン【印刷物/動画/3D編】
はじめにこんにちは!グラフィックデザイナーのKと申します。
『デザイン戦略室』 という部署に所属しています。
ゲームの開発・運用チームがアプリの中のデザインをしているのに対し、私達は印刷物や各種キャンペーンのwebサイトなどアプリの外側のデザインを担当しています。
デザイン戦略室について詳しくは、過去のアドベントカレンダーをご覧ください。
この記事では、「ゲーム外のデザインって具体的にどんなこ
「あんさんぶるスターズ!!Music」MV企画時のお仕事内容・こだわりについて
はじめに『あんさんぶるスターズ!!』チーム(以下・あんスタ)のMV企画担当のN.T.と申します!
今回は『あんさんぶるスターズ!!チームの3DCGデザイナーの紹介』でも少し触れていた、MV企画時のお仕事内容・こだわりについて紹介させていただこうと思います!
企画前にあんスタでは、まず初めにコンテンツの方が決めてくださった「イベントテーマ」があり、こちらを元に作曲やMVの企画が進められていきます
【社員インタビュー】中途採用メンバーに聞く!「Happy Elementsってどんな会社?」
こんにちは、Happy Elements カカリアスタジオです!
今回は中途採用で入社された3名のデザイナー職群メンバーにインタビューを行い、「転職時に弊社を選んだ理由」や「実際働いてみてどうだった?」など様々なお話を聴きました。
Happy Elementsで働くことに興味がある方のご参考になるお話もあるかもしれません。ぜひ最後までご覧ください!
どうしてハピエレに?– 皆さん本日はありがと
【社員インタビュー】新卒入社メンバーに聞く!「Happy Elementsに入社してみてどうですか?」
こんにちは、Happy Elements カカリアスタジオです!
今回はアルバイトから新卒登用制度で入社された3名のデザイナー職群メンバーにインタビューを行い、「弊社でアルバイトをしたきっかけは?」や「新卒で入社して、これまでの印象はどうですか?」など様々なお話を聴きました。
Happy Elementsで働くことに興味がある方のご参考になるお話もあるかもしれません。ぜひ最後までご覧ください!