もにゃ

★お知らせ★アイコンをカッパちゃんに変更★記事種類別マガジン設定しました★  自作3D…

もにゃ

★お知らせ★アイコンをカッパちゃんに変更★記事種類別マガジン設定しました★  自作3Dモデルを愛するmonyaです。 幼少期から病気持ちな成人。病気について自分の心の整理をしたい時、筆記開示代わりに書いてます(*´▽`*) 最近は3DCG関連の記録をしています。

最近の記事

PMXEditorでモデリング~簡単な髪飾りをつくる~

0.はじめにMMDモデルのモデリングは普段metasequoia4やblenderを使っていますが、PMXエディタでもモデルを作る事が出来ます( ゚Д゚)ノ 今回は簡単な小物を作ってみたいと思います。リボンぽい髪飾り(揺れる物理入り)とかにしてみようかな!! 完成品を先に紹介しましょう! ―――こちら! 単純造型ですが、まぁこんな感じのを作りますヾ(*´∀`*)ノ 早速作りたいところですが、ここでPMXエディタの使い方メモをリンクしておきます。色々な機能があるのがわかりま

    • MMDのmp4動画容量を小さくするテスト

      ◆はじめにMMD動画をニコニコ動画にUPするのならば、いつもMMDから未圧縮でAVI出力→つんでれんこでエンコードしMP4へするのです。 これで問題無く使えているのですが・・・ 短いテスト動画をDiscordに乗せたい! Discordは25MBまでの動画なら乗せられるのでその範囲まで容量小さくしたい!! ―――ということで、ちょいとテストしてみました。 そういえば前に、MMD背景にAVI動画を流す為にAIVの容量を小さくする方法をテストした事があります。(こちら ↓

      • メタセコ4のモデル(オブジェクト)をblenderにインポートするテスト(エラー原因不明)

        ◆はじめに最近、メタセコ4で作ったモデルをblenderで読みこむとエラーが出るのです。 例えば下のウサギはオブジェクトを並べただけの単純な作りなのですが・・・ mqoファイルをblenderでインポートすると下の様なエラーが出ます。 なぜエラー??? これまでオバケ、ペンギン、ウサギ、猫の4モデルはmqoファイルをblenderでインポートできたのです。一体何が原因なのでしょう???( ゚Д゚) 原因がわからず、何が引っかかるのか調べたくて順を追ってテストしていくこと

        • №1~73MMDモデル配布一覧

          ぺけったー上にあった配布リスト用画像を削除したので新たにリストアップしました(/・ω・)/ 2023年8月までの配布リスト (73)ヒゲと白リボン (72)物理入りうさ耳カチューシャ (71)枡酒(鬼灯紋様) (70)鬼灯ランプ (69)かぶるタイツ (68)オタクの萌え墓、萌えうちわ (67)カラーチェンジうさぎ (66)効果セット (65)水風船セット (64)カップうどん (63)床シリーズ(2)魔法陣 (62)床シリーズ(1) (61)しま

        PMXEditorでモデリング~簡単な髪飾りをつくる~

        マガジン

        • ★「3DCG関連」マガジン
          76本
        • ★「もにゃエッセイ」マガジン
          31本
        • ★「カッパ」マガジン
          4本
        • ★「VRメタバース関連」マガジン
          6本
        • ★「もにゃnote目次」
          3本

        記事

          MMDモデルに出る謎の線を消す方法

          0、モデルに線が出る!完成させ、お渡ししたMMDモデルで謎の線が出ると教えて頂きました! なんと!「まばたき」をした時に、目の周りにポリゴンの線が出ているでは無いですかあああああΣ( ゚Д゚) (エフェクト使用無しのMMDでの状態) 何の線かは明白です。 ハニワちゃんは目を凹ませて表現しています。穴にしているんです。 顔のポリゴン頂点から穴の頂点に繋がる辺が線として見えているってことかな? だがしかし―――私のPCだとMMDに呼び出しても線は出ない。 調べるとPCによっ

          MMDモデルに出る謎の線を消す方法

          曲面自動設定プラグインでマントに物理を入れるテスト

          0、はじめに先日Vroidで推しを作りましたヾ(*´∀`*)ノ んで、この推しにマントを付けるにあたり、どうやって物理つけるのか困っていたら先輩モデラー様より進言が! マントは曲面自動設定プラグインで上半身3を親にし、詳細設定タブで制御面の設定を「曲面を板状に開く」にすることで、筒でなく一枚布の設定が出来るとのこと。 それはやってみたいです!!やってみます!!情報ありがとうございますーーーー<\(*'ω'* )/>> <<\( *'ω'*)/>> クルクル 柔軟剤プ

          曲面自動設定プラグインでマントに物理を入れるテスト

          VroidをMMDモデルにする方法まとめ

          0、はじめにハイ!もにゃですヾ(*´∀`*)ノ 普段metasequoia4とPMXエディタ、blenderでMMDモデルやVRアバターを作っているのですが、iPadにVroid studioアプリが出来たとの事でVroidで推しを生成しておりますヾ(*´∀`*)ノ ――ということで。今やってる某アニメの某Hくんぽいモデルを生成!! なかなか好きな感じに作れました(*´艸`*)❤ このままVRMをエクスポートしてVRのcluster用アバターにすることも出来ますが、今回

          VroidをMMDモデルにする方法まとめ

          metasequoia4で法線を綺麗にするメモ

          ■法線がバラバラで影がきたないよ!モデリング記録の続きを書けばいいのですがもう溜めすぎてしまったので書く時間が持ったない~~(;'∀') でもメモしておきたい事はある! ――ということで、ピンポイントでメモです( ゚Д゚)ノ 今回は、メタセコ上で法線を綺麗にする方法~~~ヾ(*´∀`*)ノ 今作成していたモデルは、口元をエッジで割りつつ造型していきました。結果・・・法線の向きがおかしいので影が汚い!!(下図) 前は手動で頂点1つずつ法線を回転させたり、PMXエディタで法

          metasequoia4で法線を綺麗にするメモ

          ホロホロ崩れる歯ごたえの林檎を求めて

          元旦に速攻書いていますwww 正月から何を書いているのだろうか?!まぁいいってことよw ええと。 我が家は、シャキッと瑞々しく「無くて」、食べるとホロホロと崩れる触感の歯触りがやわい「シャクシャクしない」林檎が好きです。 多分普通はシャキッと瑞々しいパキパキなシャクシャク歯ごたえ有る林檎が好まれるのだと思うのですが・・・申し訳ない。その手のリンゴが苦手なのだ!!(擬音で伝わるだろうか?www) 林檎は、噛んだら歯ごたえ無くホロホロって崩れていく触感のが良い!! 次点、水

          ホロホロ崩れる歯ごたえの林檎を求めて

          2024年、今年やりたい10のこと!

          ■はじめに2024年(令和6年)1月1日 元日――― あけましておめでとうございます(≧▽≦)ノ 今年もヨロシクお願いしまーす! さて、新年早々ふとタグを見たら「今年やりたい10のこと」というのを発見! 良いですね~ヽ(^o^)丿 本日は元日、天赦日、一粒万倍日、甲子の日という吉日が重なった、何十年に一度あるかないかという最強の吉日! 1年の抱負を考えたり、新たなスタートをきるのにとても良い日です。 ―――ということで、さっそく今年やりたい事を考えてみよう~(≧▽≦)

          2024年、今年やりたい10のこと!

          2023年に作った3Dモデルまとめ

          2020年9月16日から3DCGをスタートして、毎年年末にTwitter(現X)で1年のまとめを出しています。 今年はこんな感じ!! ざっと数えたら(多分)122個ヾ(*´∀`*)ノ とはいえ、この画像内にあるのはMMDモデル化した物のみ。この他に個別でお渡ししたモデルや、VRのcluster用に作ったモデル、メタセコ・blenderで作っただけのモデルがあって足して大体150個くらい作ったと思います。 こうしてみると、今年は小物が結構多かったかな? ステージ系もちょっ

          2023年に作った3Dモデルまとめ

          2023年「嬉しかった事」(≧▽≦)

          今年を振り返って、嬉しかったことをざっとピックアップする! ★新しい事を沢山やれた! 性格的に「古い物事」を重視するので、新しい事にはなかなか手を出しません。 でも今年はVR関連や、blenderや、あみぐるみ、ぬいぐるみ、LINEスタンプ販売と新しい事にいくつか挑戦しています。 続けていけるかどうかはさておき、楽しくやれたってことが嬉しい(≧▽≦) ★人からの手助けを受け入れられるようになった! 昔から人の手助けは率先してするけれど、助けてもらうと感謝と同時に「申し

          2023年「嬉しかった事」(≧▽≦)

          blender作業記録3~cluster用アバターVRMモデルをつくる~

          0、おさらいハイ!久々に作業ですヾ(*´∀`*)ノ 前回は動画を見ながらカボチャモデルと、猫モデルを作りました。(↓) その後すぐに、忘れないためにオバケモデルでアバター作成(≧▽≦) 普段使ってるmetasequoia4で造形、UV展開、テクスチャ作成。 胴体、手足は造形はありますがテクスチャ透過で見えなくしています。 blenderでリギングし、無事にclusterアバターが出来ました! ――実は、コレを作ったのは6/22。他にもネコモデル、ウサギモデルと作った

          blender作業記録3~cluster用アバターVRMモデルをつくる~

          MMDモデルの影がおかしい(一部の面に影が無いみたいに見える)件&エッジが切れる件

          1、影がおかしいmetasequoia4で玩具の剣をモデリングをして、PMXエディタでセットアップ。MMDに持って行くと何故か影がおかしい! 影に・・・空きがある? なんだこれ? 面の一部に影が無いの???( ゚Д゚)???(下図) 上のモデルは実際に問題に直面した時のモデルです。 その後検証用にテストモデルを作りましたのでそれで解説を進めます。 テストモデルの影の空きは小さいですが、やっぱりありますね!(下図) この謎がやっと解けました! タイッツーで先輩モデラー様方

          MMDモデルの影がおかしい(一部の面に影が無いみたいに見える)件&エッジが切れる件

          新コロ後遺症のあれやこれや~寝た切り介護の公的援助調べ~(追記3)

          2024/3/21追記3「寝た切りでも昇降機があれば階段下りれる!」な話 2024/2/15追記2~ヽ(^o^)丿 2024/1/18追記、手続きまとめ( ゚Д゚)ノ 2023/12/1追記、支援についてと治療法についてヾ(*´∀`*)ノ ■はじめにハイこんばんは。もにゃです( ゚Д゚)ノ SNSのふぉろっわちゃんはご存知。もにゃさん現在、新コロ後遺症で、ほぼ寝た切り状態の家人を介護しております。 わたしが介護疲労でぶっ倒れたり、生活費のことやらで心配下さる皆さんから「公的

          新コロ後遺症のあれやこれや~寝た切り介護の公的援助調べ~(追記3)

          カッパちゃん3Dモデルのラインスタンプ制作メモ~メタセコでPMDモデルを出力する~

          ★追記★ 2023/10/15 申請時のメモ 2023/10/20 修正 カッパちゃん3Dのラインスタンプを作るお約束をふぉろっわちゃんとしたので制作!! やり方自分で忘れちゃうのでメモします(≧▽≦) 0、商用利用についてカッパちゃんグッズ化の時に商用利用について検証しましたが改めて。 カッパちゃんは私のオリジナルモデルなので商用OK! MMDも商用OK。 でもMMDモデル化する時に使ったPMXエディタが商用不可(PMX形式モデル自体は商用可だそうです!)。 ※注記※

          カッパちゃん3Dモデルのラインスタンプ制作メモ~メタセコでPMDモデルを出力する~