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逆転裁判シリーズを全てプレイしたので感想と共にシリーズを振り返ってみた
はじめに先日逆転裁判456王泥喜セレクションが発売され、当時3DSを持っていなかったためプレイする機会の無かった56をついに遊ぶことができた
これにより自分はレイトン教授vs逆転裁判を除く全てのシリーズ作品をプレイしたことになった
なのでプレイ当時の記憶を少し交えながらシリーズを振り返っていこうと思う
ネタバレは致命的なものは避けるがほどほどに含むのでこれからプレイするという人はあんまりみな
リメイク版マリオRPGをクリアしたので感想を書いていく
例によってネタバレを含むのでクリア後のコンテンツなどの情報を見たくない人は注意。一応伏せてあるけど
マリオRPGといえば30前後のスーファミ現役世代のおっさんからすると青春のゲームって人も多いと思う。当時から名作と言われていたし実際自分も何度クリアしたか分からないほど遊んだ。実家の押し入れにはまだスーファミとカセットが残ってるくらいには
なのでリメイクの発表にはだいぶ興奮したし絶対にプレイした
ポケモンユナイト:ピカチュウ備忘録
序文今シーズンひたすらピカチュウを擦り続けソロで1600に到達できたのでいろいろと書いていこうと思う
まず今シーズンのソロはえぐいくらいきつかった。ご存じの通り今のユナイトの環境はミュウツーが全てであり、金剛阿含(アイシールド21)の言葉を借りるならば「ミュウツーが5匹いればそれがドリームチームだがハピナスだけは入れてやってもいい。」そんな感じ
勝ちたければ中央でミュウツーをやる1択だということは
ティアーズオブザキングダムを一通り遊び終えたので感想を書いていく
※ネタバレを含むので少なくともストーリーを最後まで遊んだ上で見ることを推奨します
序文
今年の2月にブレワイをプレイしてから4か月。ティアキンの発売日がやってきた。
正直に言ってしまうと最初はあんまり期待していなかった。というのも個人的にブレワイが世間で言われてるほどの神ゲーだとは感じなかったからである。
もちろんめちゃくちゃ面白いゲームではあったがやはり時期に乗り遅れたゲームというのはいま
もうすぐ続編が出るブレスオブザワイルドを今更プレイした
みんなが新作で盛り上がってるときに参加できないのは寂しいかもしれないと思いちょうどやるゲームもなかったのでもう6年前のゲームなのにいまだに中古で7000円(DLC込み)するの高すぎやろと思いつつもプレイすることにした
正直時期を外したソロゲーほどやる気がしないものは無いのだが、どこを見ても神ゲーと紹介されてるブレワイをいつか触ってみたいという気持ちもあったので新作発売を間近に控えたこのタイミング
これだけやれば3分切れる野良ディアバゼ周回
モンハンサンブレイクのメインコンテンツと化しているディアバゼ周回だけど人によって結構やり方が違ったりして野良でいきなり組んだメンバーだと意思疎通が取れなくて混乱することがある
そこで個人的にこれだけやっておけば確実に3分は切れるという簡単かつ安定の方法を紹介したいと思う
装備に関しては一般的なテンプレ装備が組めていれば多分十分だけど火力が低い人が多すぎると3分は切れないと思う。それでも4分以内く
大逆転裁判1&2をクリアした感想
まず最初に断っておくと全編に渡って豊富にネタバレを含むので見たくない人は気を付けてください
大逆転裁判1これだけは言わせてほしい。大逆転裁判1&2は間違いなく傑作だが1に限って言えば本当にがっかりした
今更自分が書くまでもなくもうさんざん言われてることだと思うがプレイしてみて1の評判が悪い理由がよく分かった。これを一つの作品として売るのはマジで犯罪だと思う
自分は大逆転裁判の追及が大好きでそれ
神河-輝ける世界-ドラフト考察
どうでもいいけど10年前くらいはよくこんなタイトルの日記をDNに上げてた気がする。ほんとにどうでもいい
神河リリース以来この環境のドラフトを結構やってていろいろ分かってきたことがあるので殴り書きしていく
自分の体験に基づいた評価なので大きく間違ってる可能性もあるが一応自分なりの理論を擦ってミシック二桁までは来ることができたので少なくとも現時点ではそこそこ信頼度はあるかもしれない
1.環境定義
アルセウスを捕まえたのでポケモンLEGENDSアルセウスの感想を書く
一応大きなネタバレには配慮してるけど軽いネタバレは含むと思うので嫌な人は気を付けて
良かった点・フィールドを歩き回ってポケモンを捕まえるのが楽しい
シームレスなフィールドを歩き回りながら戦闘を挟まずボールを投げるだけで捕まえられるのでテンポがいい。新しい場所に行くたびにどんなポケモンがいるんだろうとワクワクする
ポケモンGOをゲームの中でやっている感覚だがフィールドが広くちゃんと冒険してる感
ポケモンユナイト:今夜勝ちたいピカチュウの勧め
最近スマホ版が出て新たに盛り上がりを見せてるかもしれないポケモンユナイトですが、個人的に今一番ホットなピカチュウについて書きたいと思います。
初心者向けに書きますが自分も最近良く使っててかなりパワーを感じるので全人類にお勧めできます。
ピカチュウの良い点はざっと書くとこんな感じ
使い方が簡単ポケモンユナイトは結構扱いが難しいポケモンが多くて初心者向きでないポケモンも沢山います。というか初心者
対戦ゲームは勝ちの喜びと負けの不快さが等価ではない
タイトル通りのことを結構前から思ってます。要するに1勝1敗であれば勝率的にはトントンのはずなのに精神的にはなんか負けの不快さがやや勝つ気がする。あくまで気がするというだけの個人的な体験に基づいた話です。
これは自分の中では理由が大体分かっていて、対戦ゲームは基本的に勝ち越すことを目的にラダーシステムやレーティングシステムが作られており、勝率50%では何も得られないことが多いので徒労感が不快さに繋
ポケモンユナイト:絶対にやるべきでない行動
主に初~中級者向けに、やりがちだけど絶対にやるべきでない行為を書いていきます。
「カジリガメに寄らない」などは各々の考え方があると思いますのでここでは取り上げません。どんな場合でもやるべきでないと僕が思っていることを挙げさせていただきます。
これらは自分自身も最初はやってしまったし、失敗して覚えたという人も多いと思うので少しでも参考になれば幸いです。
第2ゴール前で集団戦これは本当にやめた方
ポケモンユナイト:エースバーンの勧め
序文先日マスターになったばかりでいきなりこんな解説記事を書いても誰に需要があんねんと思われるかもしれないですが、自分はMOBA初心者でほぼエースバーン1本でマスターまで行きました。
何を使っても器用に勝てる上級者と比べて初心者がマスターまで到達できたという事実に価値があると思うのでその情報を記しておこうと思いました。
エースバーンの役割エースバーンのチーム内での役割について軽くおさらいします。
【ポケモン】イカれたメンバーを紹介するぜ【ユナイト】
ポケモンユナイトの8/15現在の環境において味方にいるとすごく萎える、もしくは地雷率が著しく高いポケモンを紹介。
僕自身の経験を踏まえつつ独断と偏見で選んでいるので悪しからず。
ゼラオラビギナー~エリート帯で最も苦しめられるのはこいつで間違いない。主に味方にいるとヤバい的な意味で。
全員配布のため所持率は100%。その上ほうでんという分かりやすく強い技があるので一見すると初心者向けのポケモン
MOBA初心者がポケモンユナイトをマスターまで遊んでみた感想
はじめに先日リリースされたポケモン版MOBAことポケモンユナイト。そもそもMOBAというジャンルのゲーム自体やったことがなくなんとなく敷居が高いイメージから今まで避けてきたが、ここまで敷居を下げてもらえたならば触ってみるしかないだろうと思い遊んでみた。
他のMOBAをやったことがないのであくまでユナイト基準になってしまうが、まずルールが非常にシンプルだと思った。
5対5のチーム戦で野生のポケモ