ゆたっかーteke @全力でポケモンユナイト

MOBA系ゲームとしてLOLやCHAOS HEROS Onlineなど遊んできましたが…

ゆたっかーteke @全力でポケモンユナイト

MOBA系ゲームとしてLOLやCHAOS HEROS Onlineなど遊んできましたが、 ポケモンユナイトがサービス開始され、ずっと遊んでいます。 野良・ソロで既に380戦60時間以上遊び、ランクマッチはエリートに到達しています。 そんな体験談を記事にしてまとめています。

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記事一覧

固定された記事

【なぜつまらない?】380戦遊んで思うこと

これまでサービス開始から380戦遊んできましたが、 そこそこの割合で初心者狩りになってしまっている試合が多々あります。 そういう試合でぼこぼこに負けてしまうと、 つ…

【コラム】ポケモンユナイト クロスプレイ

先日ポケモンユナイトのスマホ版配信開始日が発表されました。 APP STOREからDLしましたが、 リリース予定日は9月30日になっていました。 Switch とスマホ版はクロスプレ…

【ハピナス遊んでみた】ハピナスの評価

ポケモンユナイトで新キャラとして追加されたハピナス遊んでみました。 良いところ・悪いところ、強いところ・弱いところと、 使ってみた感想を記事にしていきます。 ざ…

【攻略!ランクマ】エリートランク

ポケモンユナイトのランクマッチですが、 一気にエリートランクを駆け抜けて、エキスパートまで到達しました。 もちろんパーティプレイではなく、野良・ソロで駆け抜けま…

【コラム】ポケモンユナイトはライトユーザーに受けるのか?

ものすごく個人的な見解となりますが、 ライトユーザーにとって受けの良いゲームになるのではないかと思います。 ゲーミングPCを組んでLOLやChaos Heros online、 スマホ…

【ぼろ負けしてしまう】ポケモンユナイトが難しい原因と対策

ポケモンユナイト関連の記事を探していると、 難しい、課金が・・・、ぼろ負けしたという記事をよく見かけます。 400戦も遊んでいると、 さまざまな動きをするプレイヤー…

【攻略!パーティ編成】注意・考えるポイント

ポケモンをピックする際にどう選んでいますか? スタンダードで遊ぶのか・ランクで遊ぶのかや好みで変わってきます。 個人的には好きなポケモン、得意なポケモンを選べば…

【ひとりはきつい?】ひとりで遊ぶポケモンユナイト

結論だけ書くとするならば、 ひとりでもパーティでも関係ありません。 すでに400戦以上遊んできましたが、 今のところパーティを組んで遊ぶ予定もありません。 バトルパ…

【その評判・評価本当?】400戦遊んで感じる評判・評価の真実

ポケモンユナイトの情報を検索していると、 それおかしくない?本当に遊んでみたのかな・・・? なんて思うことが多々あります。 そこで、この評判・評価はおかしいんじ…

【もちもの】がくしゅうそうちの評価と使い方

遊んでいたところキャリーになるべきアタッカータイプが、 『がくしゅうそうち』を持っていました。 他にも野良・ソロでまわっているせいもありますが、 スピード型がもっ…

【ポケモンユナイトの評価】400戦遊んだみた

ポケモンユナイトがサービスを開始してから1ヶ月が経過しました。 1ヶ月で400戦(約65時間)遊び、 面白いのかどうか、MOBAとしてどうなのか評価してみました。 ■ポケモ…

【ポケモンユナイト】どんなゲーム?

今更となりそうですが。。。。 ポケモンユナイトがどの様な内容のゲームなのか記事にしていきます。 アイキャッチにも書きましたが、 ポケモンユナイトはゴールを決めて…

【野良・ソロプレイ】5つのメリット【380戦勝率60%】

ここまで380戦遊び、継続して勝率60%以上を維持してきました。 野良だから負ける、ソロだから負ける そう思ったことはありませんか? たしかにチームの連携がものを言…

【攻略!ランクマッチ】エリートクラスに到達したい【373戦勝率60%以上】

ずっと野良・ソロにてポケモンユナイトを遊んでいます。 先日一度エリートに到達しましたが、 すぐに負けてしまい、一度ハイパーランクまで戻っていました。 本日373戦で…

【攻略!集団戦のコツ】勝利を掴み取る戦術③【350戦勝率60%以上】

ポケモンユナイトを350戦以上遊んできましたが、 勝利と敗北ここが違うという点をまとめてみました。 敗北した時を振り返ると、 これはできてなかったなぁ。。。 もっとこ…

【攻略!ルート戦のコツ】勝利を掴み取る戦術②【350戦勝率60%以上】

ポケモンユナイトを350戦以上遊んできましたが、 勝利と敗北ここが違うという点をまとめてみました。 敗北した時を振り返ると、 これはできてなかったなぁ。。。 もっとこ…

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【なぜつまらない?】380戦遊んで思うこと

これまでサービス開始から380戦遊んできましたが、 そこそこの割合で初心者狩りになってしまっている試合が多々あります。 そういう試合でぼこぼこに負けてしまうと、 つまらないと思いそこで辞めてしまうこともあるでしょう。 そこで実際なぜポケモンユナイトをつまらないと思ってしまうのか、 記事にしてみました。 ■ポケモンユナイトをつまらないと思ってしまう理由 1.なにがなんだか分からないまま敗北してしまう 2.一方的に殴られて終わりになってしまう 3.何をすればいいか分からない

【コラム】ポケモンユナイト クロスプレイ

先日ポケモンユナイトのスマホ版配信開始日が発表されました。 APP STOREからDLしましたが、 リリース予定日は9月30日になっていました。 Switch とスマホ版はクロスプレイに対応しているようで、 今後ますますユーザー数は増加しそうな傾向です。 もちろんユーザー数が増えること自体は良いことですが、 個人的にどうだろうと危惧している部分もあります。 そこで良くなりそう・悪くなりそう・期待したいところと、 この3点を記事にしていきます。 ■スマホ版配信で良くな

【ハピナス遊んでみた】ハピナスの評価

ポケモンユナイトで新キャラとして追加されたハピナス遊んでみました。 良いところ・悪いところ、強いところ・弱いところと、 使ってみた感想を記事にしていきます。 ざっくりと結論だけかくならば、 集団戦で味方と連携できることは大前提となり、 野良・ソロランダムマッチではおすすめしません。 サポートとして、回復ならワタシラガ、バフ効果ならハピナス。 ■ハピナスの概要 1.公式評価とそれに対する見解 2.ハピナスの強いところ 3.ハピナスの弱いところ 4.もちものとわざ設定につ

【攻略!ランクマ】エリートランク

ポケモンユナイトのランクマッチですが、 一気にエリートランクを駆け抜けて、エキスパートまで到達しました。 もちろんパーティプレイではなく、野良・ソロで駆け抜けました。 戦績は次のようになっています。 400戦目だったか401戦目だったかあたりから一気に駆け抜け、 60戦程度でエキスパートランクまで到達しています。 そこでハイパーランクとエリートランクでの違いを書きつつ、 どう勝利を積み重ねて攻略していくか記事にしていきます。 ■エリートランクで実感したこと 1.集団

【コラム】ポケモンユナイトはライトユーザーに受けるのか?

ものすごく個人的な見解となりますが、 ライトユーザーにとって受けの良いゲームになるのではないかと思います。 ゲーミングPCを組んでLOLやChaos Heros online、 スマホでMobileレジェンド、そしてポケモンユナイトと遊んできました。 ポケモンユナイトだけでも既に60時間以上遊んでおり、 他のゲームと比較しつつ、なぜそう思うのか記事にしていきます。 ■ポケモンユナイトはライトユーザーに受けるのか 1.MOBA熟練者にとってポケモンユナイトは物足りない 2

【ぼろ負けしてしまう】ポケモンユナイトが難しい原因と対策

ポケモンユナイト関連の記事を探していると、 難しい、課金が・・・、ぼろ負けしたという記事をよく見かけます。 400戦も遊んでいると、 さまざまな動きをするプレイヤーと遭遇することになります。 その試合経験からなぜ難しいと感じてしまうのか、 その対策としてどう練習するかを検討してみました。 ■難しいと感じる原因 1.何をすればいいか分からない 2.課金しても強くならない 3.形を変えたスポーツ 4.手っ取り早く強くなる近道は無い ■脱初心者!遊び方おすすめ 1.最低限必

【攻略!パーティ編成】注意・考えるポイント

ポケモンをピックする際にどう選んでいますか? スタンダードで遊ぶのか・ランクで遊ぶのかや好みで変わってきます。 個人的には好きなポケモン、得意なポケモンを選べばいいと思っています。 だいたいの場合他のメンバーが合わせてくれます。 そんなパーティ編成ですが、 もちろん勝利するためにあれこれ考えて編成・準備します。 そこで、パーティ編成で注意・考えるポイントをまとめました。 ■パーティ編成のパターン 1.とにかく自分の使いたいポケモンを使う 2.自分の好きなポケモンを

【ひとりはきつい?】ひとりで遊ぶポケモンユナイト

結論だけ書くとするならば、 ひとりでもパーティでも関係ありません。 すでに400戦以上遊んできましたが、 今のところパーティを組んで遊ぶ予定もありません。 バトルパスのデイリーにランクマッチ1回があったため、 こちらも遊んできましたが、ひとりでも問題なく勝てます。 勝てる時は連勝できますし、 勝てない時は泣きたくなるぐらい全然勝てません。 ポケモンユナイトはまだソロでしか遊んでいないため、 他のMOBA系ゲームを遊んでいたときの経験談になりますが、 パーティ組もうが組

【その評判・評価本当?】400戦遊んで感じる評判・評価の真実

ポケモンユナイトの情報を検索していると、 それおかしくない?本当に遊んでみたのかな・・・? なんて思うことが多々あります。 そこで、この評判・評価はおかしいんじゃないかな? というものをピックアップしてみました。 個人的な主観の部分もありますが、 ポケモンユナイトの遊んだ経験と他のMOBA系ゲーム経験から、 記事を作成しています。 ネットの評判だけをうのみにして遊ばないのはもったいない!! ●参考 以下のページで個人の評価について記載しています 【ポケモンユナイトの

【もちもの】がくしゅうそうちの評価と使い方

遊んでいたところキャリーになるべきアタッカータイプが、 『がくしゅうそうち』を持っていました。 他にも野良・ソロでまわっているせいもありますが、 スピード型がもっていたりと・・・ がくしゅうそうちの効果や使い方が、 しっかりと伝わっていないのだろうとおもいます。 そこで、がくしゅうそうちの評価・使い方を記事にしました。 ■『がくしゅうそうち』について 1.そもそも『がくしゅうそうち』ってどんなもちもの? 2.『がくしゅうそうち』が効果を発揮する時はいつ? 3.『がくし

【ポケモンユナイトの評価】400戦遊んだみた

ポケモンユナイトがサービスを開始してから1ヶ月が経過しました。 1ヶ月で400戦(約65時間)遊び、 面白いのかどうか、MOBAとしてどうなのか評価してみました。 ■ポケモンユナイトを評価してみた 1.ポケモンとしてどうか 2.MOBAとしてどうか 3.ゲームバランスはどうか 4.初心者にとって遊びやすいゲームかどうか 5.課金・無課金についてどうか ■ポケモンユナイトを評価してみた 1.ポケモンとしてどうか 評価:★★☆☆☆ 2点/5点 RPG以外にもポケモンGOな

【ポケモンユナイト】どんなゲーム?

今更となりそうですが。。。。 ポケモンユナイトがどの様な内容のゲームなのか記事にしていきます。 アイキャッチにも書きましたが、 ポケモンユナイトはゴールを決めて獲得得点を競うゲームです。 ちょうどオリンピックで大いに話題となった、 『バスケットボール』みたいなゲームです。 ■ポケモンユナイトってどんなゲーム? 1.ジャンル:MOBA 2.なぜ『バスケットボール』みたいなゲーム? 3.基本無料だけど、課金による差は? 4.チーム戦とあるけれど、ソロで遊べる? 5.初心

【野良・ソロプレイ】5つのメリット【380戦勝率60%】

ここまで380戦遊び、継続して勝率60%以上を維持してきました。 野良だから負ける、ソロだから負ける そう思ったことはありませんか? たしかにチームの連携がものを言うポケモンユナイトですが、 野良・ソロで遊ぶからこそ得られるメリットもあります。 そこで今回は、 そんな野良・ソロだからこそのメリットを記事にしていきます。 ■380戦バトル記録 ■野良・ソロだからこそ得られる5つのメリット 1.作戦を考えるのが早くなる 2.少ない情報から多くのことを考えるクセがつく

【攻略!ランクマッチ】エリートクラスに到達したい【373戦勝率60%以上】

ずっと野良・ソロにてポケモンユナイトを遊んでいます。 先日一度エリートに到達しましたが、 すぐに負けてしまい、一度ハイパーランクまで戻っていました。 本日373戦でエリートランクまでもどってきたので、 ここまで目指すために行ってきた立ち回りと勝利のコツになります。 直近エリートランクを達成したバトル記録がこちらになります。 ここまで373戦遊んできていますが、 すべて野良・ソロでランクマッチもこなしてきています。 twitter等でパーティを組んだり、ボイチャなど使

【攻略!集団戦のコツ】勝利を掴み取る戦術③【350戦勝率60%以上】

ポケモンユナイトを350戦以上遊んできましたが、 勝利と敗北ここが違うという点をまとめてみました。 敗北した時を振り返ると、 これはできてなかったなぁ。。。 もっとこうすればよかったなぁ。。。 と思った点をどう戦術やテクニックとして反映するかになります。 そこで「やるべきだった・やっておくべきだった」を 複数回に分けて記事にしました。 集団戦においてやるべきこと・やっておくべきだったこと編です。 ■集団戦での戦い方 1.味方と隣接した立ち位置を意識する時 2.味方から

【攻略!ルート戦のコツ】勝利を掴み取る戦術②【350戦勝率60%以上】

ポケモンユナイトを350戦以上遊んできましたが、 勝利と敗北ここが違うという点をまとめてみました。 敗北した時を振り返ると、 これはできてなかったなぁ。。。 もっとこうすればよかったなぁ。。。 と思った点をどう戦術やテクニックとして反映するかになります。 そこで「やるべきだった・やっておくべきだった」を 複数回に分けて記事にしました。 ルート戦においてやるべきこと・やっておくべきだったこと編です。 ■ルート戦での戦い方 1.ファーム(レベルアップ) 2.相手の邪魔をす