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HIRO IRIFUNE / roan ヨーヨープレイヤー

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AYYS Season 2 ONLINE Teaserに出ました

以前から「楽しそうだな〜」と見ていたAYYSのオンライン大会がまた開催されるとのことで、「今回こそ!」と勢い込んで出ました。 ダンスの界隈だとたまに?最近は結構?あるやつですね。 (AYYSのページも「ムーブ」って書いてあるのでインスパイアだとは思うんですが) 二次元(オタク)コンテンツを使う、という点以外のルールはこんな感じでした。 何より「編集可」が出場の決め手でした。 かつてある程度前線で戦っていた立場からすると「編集がナンボのもんじゃい!」という自分の中での葛藤は

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    • 営業マンとヨーヨー界(1)

      *入船個人の意見です 社会に出て10年と少し、「営業」という職業、職種の諸先輩方のことを思えば何歳になっても「営業」と名乗ることを憚られるほど、実力主義の世界である。 同じ会社で働く上司をはじめとして、業界を横断して「営業マン」という人間は特有の雰囲気を持ち合わせている。最も普遍的であり、最も特殊な人間であると感じる。 そんな営業マン、どんな人間が向いていると思うだろうか。 やはり明るくて笑顔で爽やかな人?情熱的で自信家の体育会系? 全く、とは言わないがそうではない。確か

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      • 感想の続き

        続きっちゃ続き。 違うっちゃ違う。 FREESTYLE RECREATIONの第2回を反芻している時に不意に考えが降りてきた。 彼らは4次元に行こうとしている。 *この時の「次元」というのは数学的次元ではない。(4次元=時間軸という考え方がどこからかインストールされたけど、これを定数にしてしまっているとこの考え方は適用できない) 1次元、線。 2次元、面。 3次元、立体。 僕たちは立体の世界に生きている。 高次元から低次元は観測することができるので、1次元と2次元のこ

        • FREESTYLE RECREATIONの感想(2024/03/24時点)

          FREESTYLE RECREATION、もう見ましたか? まだ見ていないのなら、公開されている2回分を是非見てください。 ヨーヨーという遊びの中にフリースタイルというフォーマットが用いられてから早20数年。世代交代があったりなかったり、スタイルの流行があったりなかったり、ルールが変わったり変わらなかったり、移ろいゆく環境の中でプレイヤーは様々な試行錯誤を巡らせてきました。 そんな中で彼らは、また新しい目線で環境を構築しようとしています。彼らの発する一言一言が、今までなか

        AYYS Season 2 ONLINE Teaserに出ました

        メンバー特典記事

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          *入船個人の意見です 社会に出て10年と少し、「営業」という職業、職種の諸先輩方のことを思えば何歳になっても「営業」と名乗ることを憚られるほど、実力主義の世界である。 同じ会社で働く上司をはじめとして、業界を横断して「営業マン」という人間は特有の雰囲気を持ち合わせている。最も普遍的であり、最も特殊な人間であると感じる。 そんな営業マン、どんな人間が向いていると思うだろうか。 やはり明るくて笑顔で爽やかな人?情熱的で自信家の体育会系? 全く、とは言わないがそうではない。確か

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          スコアシートから見るコンテスト(1)

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          競技である以上、ルールがあり、得点化され、勝ち負けがあります。 サッカーや野球はまず「何対何で、どちらが勝ったか」、レースなどでは「何点取って何位だったか」ということが重要視されます。 今日ヨーヨーの競技会、大会というのは後者のフォーマルで競い合われています。 得点化されるということは、何かしらの基準があり、それが評価されるということです。 プレイヤーは「勝って良かったね」「負けて悔しかったね」ではなく、「何故勝てたのか」「何故負けたのか」という観点で、 観客は「どういう勝ち

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          【コラム】ヨーヨーの文化的定着の可能性3

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          先日こんな動画を見た 人事マネジメント系の動画だし、直接的に関係ないといえばそうなんだけど、6:30あたりから。 30〜40代と若者の時間軸は違う。 就活でも10年後どうなりたいか聞かれる。 若者からしたら「10年後ですか?」となる。 若者がいつまで会社にいたいか?と聞かれたら「3年以内」。 10年?遅い遅い!となる。 ガビ~ン(死語)。 僕自身も33歳の身空で「まだまだ若手。一生若手。」と思っていますが、これからのヨーヨー界の話をするなら、この感覚の乖離は修正しないと

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          【コラム】ヨーヨーの文化的定着の可能性3

          【コラム】ヨーヨーの文化的定着の可能性2

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          1はこれ *入船個人の思想です *具体的なエビデンスはありません 世の中カネである。 なにも大金持ちになろうというわけではない。 何をどうしたってビタ一文持たずに生きてはいけないし、 カネを得るというのは生きていく下敷き、保証を作るための行為である。(サラリーも同様) 趣味にカネの話を持ち込むとイヤな雰囲気になるが、それは僕自身も感じている。楽しくやっているんだ、水を差さないでくれ!という気持ちはわかる。 今回は(今回も)僕は全員が全員に納得してほしいわけではない。わざ

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          【コラム】ヨーヨーの文化的定着の可能性2

          上手くなることとその評価について

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          *入船個人の思想です *全てを肌感で語っています。具体的なエビデンスはありません chatGPTによる要約 1.最適解 ヨーヨー演技戦略として、特定の技の連続や構成の工夫が提案されています。具体的には、時間配分や技の組み合わせに焦点を当て、慎重な構成を通じて勝利を目指すアプローチが説明されています。 2.独創性 プレーヤーは数ヶ月から年単位で準備した独自の「作品」をステージで披露します。各プレーヤーが異なるスタイルやアプローチを持ち、リアルタイムの演技には不確実性があり

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          【コラム】ヨーヨーの文化的定着の可能性

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          *入船個人の思想です *全てを肌感で語っています。具体的なエビデンスはありません あなたは今、憧れのプレイヤーはいるだろうか。 どこで見て、どんなところに惹かれただろうか。 そしてそのプレイヤーに勝ちたい!と思ったことはあるだろうか。 *chatGPTによる要約 1.トップダウンとボトムアップ 一世代前の日本では、テレビが主要メディアであり、トップスターに対する憧れが強かった。現代はスマホとインターネットが個人のスターダム構築を可能にし、YouTuberやTikToker

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          競技である以上、ルールがあり、得点化され、勝ち負けがあります。 サッカーや野球はまず「何対何で、どちらが勝ったか」、レースなどでは「何点取って何位だったか」ということが重要視されます。 今日ヨーヨーの競技会、大会というのは後者のフォーマルで競い合われています。 得点化されるということは、何かしらの基準があり、それが評価されるということです。 プレイヤーは「勝って良かったね」「負けて悔しかったね」ではなく、「何故勝てたのか」「何故負けたのか」という観点で、 観客は「どういう勝ち

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          1はこれ *入船個人の思想です *具体的なエビデンスはありません 世の中カネである。 なにも大金持ちになろうというわけではない。 何をどうしたってビタ一文持たずに生きてはいけないし、 カネを得るというのは生きていく下敷き、保証を作るための行為である。(サラリーも同様) 趣味にカネの話を持ち込むとイヤな雰囲気になるが、それは僕自身も感じている。楽しくやっているんだ、水を差さないでくれ!という気持ちはわかる。 今回は(今回も)僕は全員が全員に納得してほしいわけではない。わざ

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          【無料コラム】Which do you like?

          発端 最初はふとした疑問でした 皆様からの回答結果がこちら ……!? 個人的に意外、というか。自分の中のトリック像とのズレがあって面白い結果になりました。 最初に作ったのは2番目だった ほぼ手グセというか、まったく考えなしで出力したのは2番目でした。 これもまた皆さんにとって意外、なのかは分かりませんが。 全体的によくある動きというか、それこそ名前がないけど皆がなんとなくやっている動きに近いニュアンスの流れだと思います。 それをラーニングできる状態に形を付けるのが

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          上手くなることとその評価について

          *入船個人の思想です *全てを肌感で語っています。具体的なエビデンスはありません chatGPTによる要約 1.最適解 ヨーヨー演技戦略として、特定の技の連続や構成の工夫が提案されています。具体的には、時間配分や技の組み合わせに焦点を当て、慎重な構成を通じて勝利を目指すアプローチが説明されています。 2.独創性 プレーヤーは数ヶ月から年単位で準備した独自の「作品」をステージで披露します。各プレーヤーが異なるスタイルやアプローチを持ち、リアルタイムの演技には不確実性があり

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          *入船個人の思想です *全てを肌感で語っています。具体的なエビデンスはありません あなたは今、憧れのプレイヤーはいるだろうか。 どこで見て、どんなところに惹かれただろうか。 そしてそのプレイヤーに勝ちたい!と思ったことはあるだろうか。 *chatGPTによる要約 1.トップダウンとボトムアップ 一世代前の日本では、テレビが主要メディアであり、トップスターに対する憧れが強かった。現代はスマホとインターネットが個人のスターダム構築を可能にし、YouTuberやTikToker

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          【コラム】道具と相棒

          ヨーヨーほど奇跡的なバランスで成り立っている競技もそうないだろう。 ヨーヨー本体、パッド、ベアリング、軸、ストリング ✕ プレイヤーの技量 この選択肢の掛け算について私的な思想を述べていこうと思う。 *すべて入船個人の意見です 有料部分をchatGPTで要約 記事では、ヨーヨーのパラメータについて詳細に解説されています。ヨーヨー本体の素材や形状、直径、重量、シェイプなどに加えて、ストリングやプレイヤーの技量にも触れられています。また、シグネチャーモデルやヨーヨーの選択に

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          SCHOLAR KNITCAP

          家の中では髪をまとめる目的でヘアバンドをしていることが多いんですが、ここ最近グッと冷え込んできて気がついたのです。 ヘアバンド、暖かい。 ぶっちゃけゴミ出しくらいなら主人公のサポータースタイル※で外に出てしまうんですが、この暖かさを維持したままカッコよく外に出かけるにはどうすればいいか。 それって、ニット帽じゃないですか? と閃き今に至るわけです。エピソード終了。 さて、Tシャツにプリントするならいざ知らず、ニットとなるとどう装飾をするか。 ベタにいけば刺繍ですが、

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          tricklab公式LINEスタート

          tricklabの公式LINEを作りました。 意図としては、1対1で質疑応答ができる環境がほしいなと思ったのがキッカケです。 tricklabのトリックで分からない、上手くできないところがあれば是非聞いてほしいなと思った次第。 オンラインサロン的なところと違うのは、 ・こちらから配信することはほぼない ・基本的にはyoutubeで公開されたtricklabの技に対する質問のみを受け付ける場所だということ ・参加者同士での交流はない という完全クローズドでのやりとりを目的とし

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          中間報告

          前回のあらすじ 中間報告 前回洗い出したタスクはこちら さて2週間経過して現在。 ・YouTubeのサムネを整える →完了 ・YouTubeのチャプターを設定する ・YouTubeのエンドカードを設定する →未着手…… ・Instagramアカウントを整える →問題1 ・難易度PROのトリックの撮影と公開 ・2〜3週間分のトリックを撮影する →問題2 (3ライン分トリックを考える) →後述 問題1 前に1ヶ月くらい運用したアカウントがあったのでその更新を再開

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          TRICKLAB第一期、完。そして第二期へ……

          3月終盤から始めたTRICKLABですが、この10月の終わりに第一期が完結しました。 「そもそも◯期制だったの?」とか「なんか勝手に始まって終わったな」とか、様々なご意見があるでしょうが下記にまとめさせてください。 ふりかえり 2023年3月末 Twitterアカウント開設、TRICKLABとしてTwitter上にトリック公開開始。 2023年4月末 Twitterで公開していたトリックのチュートリアルをYouTubeで公開開始。Twitterでお披露目→YouTub

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          【THINK ABOUT】Grampa Kimmitt's maceroni and cheese and mushroom soup and potato salad

          先日、主催する津練習会で「やる(練習する)のはええけど考えてせないかんよ」という主旨の話があり。 がむしゃらにやるよりトライアンドエラーで原因を解消していく方が近道だろうと。 ある程度のレベルのプレイヤーは恐らくみんなそうでしょう。 けどもしかしたら「トライアンドエラーの方法が分からない」可能性がある?とふんわり思ってました 話は変わり、これも先日から謎に流行っているTyler VienneauのGrampa Kimmitt's maceroni and cheese a

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