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#UIデザイン
知覚フレームを無視したダメなUIデザインの実例
人が物事を判断する際、必ず認知バイアスが影響します。
認知バイアスは簡単に説明すると、経験などから来る思い込みと言い換えることができます。
例えば分かりやすいUIデザインに大きく影響のあるバイアスとして知覚フレーム(あるいはパターン)が存在します。
知覚フレームというのは経験や知識などを元に作られた自分の中にある枠組みを指します。
例えば初めて訪れた友人宅で、トイレを借りるとします。その時
UIデザインの超基礎をチェックリストでまとめてみた(UIデザイン勉強 Day1)
こんにちは。
10月から、転職を見据えて未経験からUIデザインの勉強をしています。
現在、UIデザインの勉強が無料で出来るCocoda!というサイトで
初心者コンテンツとDailyCocoda!を7つほど終えたところです。
アイデアもオリジナリティも入れ込めるので
デザイン楽しい!!と、初めは上機嫌だったのですが、
だんだん違和感を感じるようになりました。
私は自分が「良い」と思うものを作る
UIデザイン本で書いた「UIをデザインする前の心得」をnoteで公開
共著で『はじめてのUIデザイン』を出版しました。僕はUIをデザインする前の心得を書きましたが、一部有料で全文公開してみます。
Twitterでも評判良く、僕以外の章は実践的な内容も多いのでまだの方はぜひ購入してもらえると嬉しいです。
この章では、UIをデザインする前に意識しておくと良いことについて紹介します。ビジュアルデザインや情報設計のさらに前段階の心得として読んでください。
この章のゴー
独学でUIデザインを勉強する方法を自分の経験をもとに考えてみた
こんにちは。
今回はProjectStepUPでUIデザインをやってきた自分が、独学で勉強する方法を考えてみました。これをやりきれば、『自力で綺麗なUIが作れる状態』にはなるはず。
内容は初心者にわかりやすいというのを大事に、かなり簡素化して書いております。とりあえず4STEPにわけてみました。そういや高校時代に4STEPとかいう数学問題集あったなあ...
STEP1:UIデザインに関係する一
より良い体験を共にデザインしていくために、オブジェクトベースUIデザインを学んだ話
プレイドのデザイン・エンジニアリングチームにて、ソシオメディア上野さん、藤井さんを講師に招き、オブジェクトベースUIデザインのワークショップを実施いただきました。
内容について詳しくは触れられませんが、参加する前の課題意識と参加後の気付きを残しておきたいと思います。
なぜやったのかプレイドが提供している「KARTE」では、機能として提供していることが多岐にわたり、いわゆる「タスクベース」になって
UIデザインにおけるポートフォリオと成果物の乖離
@__timakin__です。エンジニアです。普段は基本的にクライアントやサーバーのコードを書きつつインフラ立てたりしますが、ぶっちゃけ一番好きなのがUIデザインだったりします。
ポートフォリオ作成前提のUIデザイン自分で何か作るものはUIデザインからやって、最近だとポートフォリオとして使えそうなものを適当に見繕ってdribbbleにあげたりし始めました。基本的に何か作るとき、国外に対して晒して
本当は教えたくないUIデザイン学習の参考にしているInstagram(インスタグラム)アカウント
良いUI/UXデザイナーになるには、他人が作ったデザインを見るのが大切だと、多くの国内外のデザイナーさんたちは言っています。
僕もそれに倣い、UI/UXデザインを学び始めて約2ヶ月ですけど、ほぼ毎日他人のUIデザインを見ています。
他人のデザインが見れるサイトで代表的なのは、以下の3点でしょうか。
■ Dribbble
■ Behance
■ Awwwards
これらのウェブサイトやアプリ