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#UX
Designmatterstokyo 2020/01/29-30
この記事は先日行われたdesignmattersについて、全体を通してどんなことが語られ、私自身どう考えたのかを書き残していきます🗒
All of this article is in Japanese. But I put some understandable pictures to explain the topic.
Designmatters / Designmatterstokyo
wevox values cards を自分のチームでやってみた
自己認知と相互理解を促すカードゲーム「wevox values cards」を知り合いのInstagramで知り、自席近くのチームとやってみよう、ということに!
その時に気づいたよかったこと悪かったこと工夫してみたことなどまとめてみたよ
チームでやってみるきっかけ(・θ・ β)「面白そうなカードゲーム見つけちゃいました〜〜」
とボスに相談したところ、チーム会で30分くらい時間をとってやってみよ
ワークショップを成功させるための環境づくり
ワークショップをただの無駄時間で終わらせず、楽しく実のあるものにする方法ってなんだろう、を最近考え始めてまとめた4つの約束
でもまずはじめに、「ワークショップって必要ある・・・?」「うまくいかないよね」って思う人もたくさんいると思うのですが、そんなことはない、というこまどりの思いをまず記します。
はじめに1:ワークショップってそもそも必要?だらだら終わるだけでは?
大切なのは、
・このワー