記事一覧
【成果に繋がる実践UXリサーチ入門】プロダクトの制作フェーズで行うべき3つのUXリサーチ手法
この記事はCreatorZineからの転載です。 https://creatorzine.jp/article/detail/1387 UXデザインにおける大切なフェーズであることは理解しているけれど、どのように進め…
【成果に繋がる実践UXリサーチ入門】プロジェクト全体のリソースを削減する!初期にやるべきリサーチ手法とは
この記事はCreatorZineからの転載です。 https://creatorzine.jp/article/detail/1270 UXデザインにおける大切なフェーズであることは理解しているけれど、どのように進め…
【成果に繋がる実践UXリサーチ入門】なぜUXデザインにおいてリサーチが欠かせないのか
この記事はCreatorZineからの転載です。 https://creatorzine.jp/article/detail/1159 UXデザインにおける大切なフェーズであることは理解しているけれど、どのように進…
ユーザーインタビューについての記事・本をまとめてみた
こんにちは!ajikeでUXデザイナーをしているサトウリリです。
現在CreatorZineさんで、UXリサーチについての連載を書かせていただいています。
その中で、当然ユーザーインタビューについても書きたいと思っていたのですが、いかんせんインタビューはとても奥が深く、それだけで連載が書けてしまうような技法です。
インタビューについて詳細に書いてしまうと、連載の主旨から外れてしまうため、インタビュ
UXデザイナーとしての自分の仕事
2022年になり、あっという間にもう半月近く経ってしまいました!2021年は、3つの顔を持ってお仕事をする機会に恵まれ、それぞれ全く別の良い経験を積むことができました。それぞれでどんな役割を担っているのか?また、なぜ働いているのか?などを自分用に簡単に整理してみたいと思います。
お仕事1. デザイン会社でのUXデザイナー業本業では、デザイン会社にて、クライアントワークのUXデザイン・ディレクショ
以前「『リサーチはしてないけどユーザーのためを思って作ってます』はUXデザインじゃない」みたいなこと書いた。実際、研究結果で「共感を求められた人は、そうでない人よりも自分の好みやバイアスを使ってユーザーの望みを評価したり、行動を予測したりしがちになる」というのがあるみたい
【成果に繋がる実践UXリサーチ入門】課題を発見するためのUXリサーチ手法
※この記事はCreatorZineからの転載です。
UXデザインにおける大切なフェーズであることは理解しているけれど、どのように進めればいいかわからない。「定量リサーチ」、「定性リサーチ」という言葉は聞いたことがあるけれど実践できていない。本連載ではそんな方に向け、現場で使える具体的なリサーチの手法や業務への取り入れ方をお伝えしていきます。最終回となる第4回は「課題を発見するためのリサーチ手法」
【成果に繋がる実践UXリサーチ入門】プロダクトの制作フェーズで行うべき3つのUXリサーチ手法
この記事はCreatorZineからの転載です。
https://creatorzine.jp/article/detail/1387
UXデザインにおける大切なフェーズであることは理解しているけれど、どのように進めればいいかわからない。「定量リサーチ」、「定性リサーチ」という言葉は聞いたことがあるけれど実践できていない。本連載ではそんな方に向け、現場で使える具体的なリサーチの手法や業務への取り
【成果に繋がる実践UXリサーチ入門】プロジェクト全体のリソースを削減する!初期にやるべきリサーチ手法とは
この記事はCreatorZineからの転載です。
https://creatorzine.jp/article/detail/1270
UXデザインにおける大切なフェーズであることは理解しているけれど、どのように進めればいいかわからない。「定量リサーチ」、「定性リサーチ」という言葉は聞いたことがあるけれど実践できていない。本連載ではそんな方に向け、現場で使える具体的なリサーチの手法や業務への取り
【成果に繋がる実践UXリサーチ入門】なぜUXデザインにおいてリサーチが欠かせないのか
この記事はCreatorZineからの転載です。
https://creatorzine.jp/article/detail/1159
UXデザインにおける大切なフェーズであることは理解しているけれど、どのように進めればいいかわからない。「定量リサーチ」、「定性リサーチ」という言葉は聞いたことがあるけれど実践できていない。本連載ではそんな方に向け、現場で使える具体的なリサーチの手法や業務への取
プロフィール: 佐藤李里(サトウリリ)
略歴
九州大学芸術工学部音響設計学科卒業。学生時代に3.11が起きたことをきっかけに、課題解決のためのデザインに興味を持つ。3.11で物理的な物は全てなくなり得ることに衝撃を受け、ITでの課題解決に興味を持ち、ITエンジニアへ。退職後、ヨーロッパを旅しながらドイツのUXデザインブートキャンプ・デンマークのデザイン大学院でのサマースクールの受講などを経てUXデザイナーに転身。現在は東京のUXデザイ