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TikTokに扉絵メイキング動画を掲載してみました
TikTokをはじめてみました。
以前タイムラプスモードで漫画の制作過程を記録した動画をX(Twitter)で公開などしていたのですが、Xだと過去の動画を遡ったり、まとめて見ることが大変だったので、
Tiktokで音やエフェクトを加えて再編集し、過去の動画を置いてみることにしました。
現在は第7話と第8話扉絵のメイキング動画を公開しています。
まだ、過去の動画があるので、少しずつアーカイブを増
マイペースに漫画を描き続ける習慣化のコツ
筆者は2021年から現在まで約3年間、漫画を個人で連載しています。
自分は専業ではなく、他の仕事をしながら漫画を描いているため、
中々思うように時間が取れないのですが、
忙しいながらも毎日1ページでも仕上げていくために、描くことを習慣化することにしました。
山あり谷ありの約3年間、漫画を継続して描いてきたのですが、2024年が始まることもあり、今まで自分が心がけてきたことを、こちらの記事にまと
Blenderを漫画背景に取り入れた結果
現在、創作漫画「時の魔女」の背景は主にBlenderを使って作画しています。
まず、なぜ背景を3Dにしようかと思ったかというと、以前、出版社に持ち込みをした経験にあります。
100ページぐらい建物中心の漫画を書いて持って行ったのですが、この漫画完成させるのに約一年かかってるんですよね…
生産スピードは一ヶ月あたり8-9ページでしょうか(月刊誌だと最低30ページの量産が必要なわけで…)
ということ
Illustratorとの出会い(過去イラスト6)
幾何学模様と羽根のイラスト(2007年)ついに、Illustratorがやってきました。これで幾何学模様が思う存分描けるようになりました。その反面仕事で使うので、自分の作品を作る機会は極端に減ってしまいました。この作品はIllustratorで作った文様をPhotoshopで合成したものです。
花束を持つ女性(2009年)同じくIllustratorとPhotoshopの合成。元絵はペン画を取り
とにかく建物が描きたくて漫画を描いてみた(過去イラスト5+漫画)
昔、BLAMEって漫画があったのをご存知の方いらっしゃるでしょうか?
↑私が勝手に描いたファンアートです。
建物中心で登場人物のセリフが少ない斬新さに感動を覚えた私は、突然自分も建物中心の漫画を描こう!と思い立ち100Pぐらい書いて出版社へ持ち込むのでした・・・
・・・つづく
ということで、ボツになってしまったのですが、もったいないのでイラストに流用↓
建物(2002年)このイラストは漫
Painterで建物に色を塗る(過去イラスト4)
建物の隙間に佇む女の子(2003年)Photoshopでの色ぬりに限界を感じてきた為、Painterを購入して着色した作品。・・・しかしながら、当時マシンスペックが貧弱だったためとても色ぬりに時間がかかったんですよね。したがって、あまりPainterの絵は残っておらず大変残念。
建物と女の子(2004年)
Painterの着色作品。元絵はペン画を取り込んだものです。
おまけ漫画Photos
Photoshopの技法を色々勉強(過去イラスト3)
舞う羽根(2002年)Photoshopの技法が紹介された雑誌をみて作成。雲模様とフィルター、ブラシを使いファンタジーっぽい背景を作ってみました。
百花繚乱(2002年)背景の花びらは、Photoshopで花の絵を切り抜き回転コピーしたものです。手前の花はシェイプツールで作成。線画をスキャナで読み込みPhotoshopで彩色。
妖精の森(2002年)手前の妖精はアナログで描いたアクリル絵を
アナログ絵とCG背景の合成(過去のイラスト2)
立ち絵の女性(2001年)photoshopをさらに活用するために、自分描いたアナログ絵をスキャナで取り込み→背景をレイヤー効果で作成したもの。
当時illustratorを持っていなかったので、シェイプツールで一生懸命作成しました。(これがイラレなら10分でできるんですが…)
ちなみに絵の人物はオリジナルで考えた漫画のキャラです。
立ち絵の男性(2001年)上の絵と同じ技法です。ちなみ