わっく

日々働いていく中で感じたことや趣味のe-Sports関連の記事を徒然と書きます。 30…

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日々働いていく中で感じたことや趣味のe-Sports関連の記事を徒然と書きます。 30代♂/独身貴族/定期転職組/考える人 --関心のある分野-- Webサービス/働き方/e-Sports/転職/無職/教育/読書/Jリーグ/YouTube/ライター/StartUp/旅行

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だらだらと自己紹介

■現在(ありふれた日常)30代、男、会社員という、どこにでもいる属性の人間です。 ・職業 金融系Sier→Web企業→コンサル→Startup→フリーランスと転職に転職を繰り返して落ち着かない職歴です。こういうことやりたい!次の会社ではこういうことできるようになりたい!っと毎転職のたびにちょっとずつ方向性を変えて自分の気持ちに素直に生きています。 キャリアだけ見るとエリート感があるのですが、上昇志向もなく生活を維持できるだけの収入さえあればオッケーで、あとは楽しく生きていこ

    • ALGS Year3終了したので振り返りしよう

      ALGS Yearの振り返り 結果とかはKobeさんやLiquipediaを参照ください。感想をつらつらと。 ①世界大会について Year3はYear2と同じ大会フォーマット(スプリット1 プロリーグ→プレイオフ、スプリット2 プロリーグ→プレイオフ、チャンピオンシップの構成)で実施されましたが、Year2がコロナの影響でスプリット1のプレイオフが地域開催で、Year3は3回の世界大会だった点が大きく異なりました。 この変更によって、Year2だと地域プレイオフの上位と

      • eSports業界で働くって大変そう・・・

        eSports業界って・・・ eSports業界で働くっていうとどういう仕事を思い浮かべるでしょうか。 プロチームの運営、大会主催の運営あたりでしょうか。 ゲームメーカー(パブリッシャー)の中にはeSports部門があったり、スポンサーとしてのPCメーカーやオフラインイベントのイベント会社など周辺の会社も広く捉えるとeSports業界ですが、彼らの中でeSports関連は一部分、という認識です。 プロチームの運営、といっても、プロチームの中にはマネージャーなどの選手と直接接

        • 2022年のe-sports業界と2023年に向けて

          2022年の出来事ざっとですがFPS界隈を中心に2022年のe-sports関連の出来事を振り返ってみましょう。 4月 Valorant世界大会でZETAが世界3位の快挙 5月 Valorant国内でコロナ後初の大規模オフラインイベント開催 5月 Apex コロナ後初の世界大会開催。PVXが世界3位の快挙 6月 Valorant国内公式大会をオフラインにて開催 7月 Apex世界大会でFNCが世界4位の快挙 7月 Valorant世界大会にNTHが初出場 8月 Apexコロ

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        • ゲーム関連/e-Sports関連
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        記事

          Apexに関するユーザアンケート調査を見てみた

          アンケート項目①:バトルロイヤル以外のモードについて Apexといえばバトルロイヤルゲームですが、他のゲームモードに関して確認したいと思われますね。開発リソースは有限ですので、他のゲームモードを増やした方がいいのか、逆に減らしてリソースを最適化する方がいいのか意思決定する時が来ているのかもしれません。 プレイヤーの人口やプレイ時間を見れば単純にどれが人気かは分かるとは思います。あえて考え方を教えてください、っていうのがプレイヤー像のペルソナの再確認しているのかもしれません

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          流行るゲームってなんだろうという疑問

          ゲームの種類の分類のしかたを考える ゲームの種類の分類を考えてみましょう。 ゲームショップやPSstore、Steamなどの分類だと「RPG、アクション、アドベンチャー、シミュレーション、スポーツ」といった「ジャンル」で語られることが多いです。しかしこの分類は嗜好の分類といった感じで、流行りを語るにはちょっと弱いです。 どういった分類のしかたがあるか、を考えてみましょう。 ①PvEとPvP 「PvE(Player vs Enemy)」「PvP(Player vs Play

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          RAGE Apex Legends 2022 Summerの現地レポート

          初のApexの大型オフラインイベント! コロナ禍で長いことオンラインに閉じていたゲーム界隈ですが、オフラインでの世界大会に続き、日本でもオフラインイベントが開催されることになりました。8/27(土)はストリーマー中心、8/28(日)は競技プロ中心に開催され、競技シーン好きな私は2日目に参加しました(しかも夕方から予定があったため前半のみの参加)。 オフラインの何が良かったのか、実際このイベントどうだったのか、を自分なりに振り返っていきたいと思います。 オフラインならではの

          RAGE Apex Legends 2022 Summerの現地レポート

          働くにあたっての職場でのコミュニケーションコストについて

          コミュニケーション能力が求められる時代 コミュニケーション能力がある人材を求めています! もはや陳腐化した言い方ですが、コミュニケーション能力はあるに越したことはないです。 「コミュニケーション能力」ってなんだ?っという定義は会社や仕事によって異なると思いますが、ここでは私なりの定義だけ述べさせてもらいます。 「自分の言いたいことを言葉として論理的に表現でき、相手の言いたいことを理解することができる力」とでも定義しようと思います。 知らない人と打ち解ける力や相手の気持ちを慮

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          ゲームのプレイヤーと動画と配信の視聴者の人数割合について考えてみる

          前回「ゲーム配信とゲームの盛り上がりについて改めて考えてみる」という記事を書いたときに「配信を見る」と「ゲームをする」という別々の趣味の人数割合についてぼんやり気になったのでメモ的な記事です。 ゲームのプレイ/動画視聴/配信視聴に関するアンケート(取ってない) 1.あるゲームをプレイしていますか? 2.あるゲームの関連動画をYoutubeなどで見ますか? 3.あるゲームの配信をYoutubeやTwitchなどで見ますか? と問いかけた際にどういう割合になるでしょうか。 (

          ゲームのプレイヤーと動画と配信の視聴者の人数割合について考えてみる

          ゲーム配信とゲームの盛り上がりについて改めて考えてみる

          ゲーム実況者がゲームを盛り上げる時代 最近、新しくゲームが発売される時、ゲーム実況者に案件として有償でゲームをプレイしているところを配信してもらう、という手法が多く見られます。ZETAの関さんが案件のやり取りの情報をうっかり漏らし、あるゲームを数時間配信する案件でX00万円という多額の報酬をもらっていることが明らかになり、話題になりました(夢があり素晴らしい)。 一部のブランド力があるタイトルの続編(ex.ポケモン)などの例外を除き、新しくゲームを発売する時に、プロモーショ

          ゲーム配信とゲームの盛り上がりについて改めて考えてみる

          ALGS Year2 振り返りメモ(APAC Northのみ)

          各チームの成績を振り返る前に 一人の競技シーン好きとして、競技シーンについて色々と述べることはありますが、「選手やチームへのリスペクト」は忘れちゃいけないと思っています。選手のプレイ内容や日常の行動、チームのサポート体制などを見ていて、もっとこうすればいいのに、と不満を感じることがあるかもしれません。 誹謗中傷はもっての外ですが、論理的でない謎のお気持ち表明を選手やチームにぶつけるのもいかがかと思います。自分のTwitterやNoteなどの自分のスペースで語ればいいのです。

          ALGS Year2 振り返りメモ(APAC Northのみ)

          ALGSチャンピオンシップ(世界大会)が終わって

          世界大会の結果を簡単に振り返り 日韓勢にコロナ感染者が続出し、デュオでの参加やコーチを入れての参加となり、元のメンバーでの戦いができず消化不良な戦いになりました。 そんな正規メンバー不在の中でも、選手+コーチのデュオでチャンピオンを取ったFENNEL、デュオでルーザーズ2まで勝ち上がったPULVEREX、デュオでルーザーズ2まであと1ptまで積み上げたFSVの戦いぶりは胸を熱くさせました。観客ありの大会だったということもあり、日本勢の頑張りに歓声が上がる姿は、有観客の大会の

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          Apex年間王者を決めるALGSチャンピオンシップがいよいよ始まる

          ALGS Year2チャンピオンシップ概要 色々と記事を検索するとまとめて書いてくれている人が多いため(増えたなーという感想)、簡単にまとめて、あとはリンクする形で済まさせていただきます。 ・いつやるの??(日本時間) 7/8(金) 2:00~:グループステージ 7/9(土) 2:00~:グループステージ、ルーザーズ1 7/10(日) 2:00~:ウィナーズ、ルーザーズ2 7/11(月) 6:00~:決勝 NAでの開催ということもあり昼夜逆転にはなりますが

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          転職して3週間が経ち、想うこと

          新しい会社に入る時に心がけていること 転職で新しい会社に入って、100%全開でガンガン突っ走ってすぐに会社引っ張れるぜぇ!っていう人は希少かと思います。知らない人に囲まれて分からない業務に四苦八苦して何とか立ち上がる、そういうのが普通だと思います。 私も人見知りしがちで空気読みがちな性格なので、自分でも立ち上がりは遅いと認識しているため、焦らないことを心がけてます。早い段階から成果を出せる人、大器晩成型でジワジワと成果を出せる人、色々なタイプがいるので、当人は焦る必要はない

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          無職期間の振り返りをしよう

          なぜ無職期間を作ったのか 転職活動中もよく聞かれたのですが、なぜ無職期間を作ったのか、3つほど理由があります。 1.空白期間を作ってみたかったから 現役で大学に進学し、留年することなく就職し、その後の2回の転職も多少の有給休暇はあったものの、慌ただしく転職して働いてきました。自分で敷いたレールではあるものの、あまりにまっすぐ進んでいるため、ちょっと寄り道がしたくなりました。 2.無職な自分と向き合いたかったから ずっと働いてきて生活するに充分な給料をもらって会社に守られ

          無職期間の振り返りをしよう

          卒業(転職)旅行2017〜ドイツ編②〜

          フランクフルトin trouble ここまで大きなトラブルなく順調に一人旅を満喫していたのですが、フランクフルトでトラブルが発生します。半袖短パンで過ごしていた東南アジア編から1桁温度のドイツ編に移り、なんだかんだ現地飯と酒を堪能していた体への負担は積み重なったようで、体調不良になります・・・。 ドイツに降り立った時から感じていた、街のタバコくささと空気の悪さに喉がやられ、胃腸の疲れも来ていて、ホテルでゆっくり休むことにしました。 ゆっくり休んでゆっくり休んで、フランクフル

          卒業(転職)旅行2017〜ドイツ編②〜