記事一覧
OBJをAEへ読み込む(Cinema4Dの起動 / BlenderでGLBへ変換)
「背景を3D化してAEで動かしてみた」時に色々試したときにアフターエフェクトに3dデータ(obj)をなんとか読み込んでみた時の備忘録。
objの場合一旦シネマ4Dに読み込んでからaeへ読み込むか、Blenderなどでglb形式に変換すると直接aeへ読み込めます。
それとそもそもCinema4Dがなかなか起動できずに苦戦した記録。
AEでobj作られたOBJをAEに読み込んでみるも直接読み込め
Noteのページ分割や複製したい時|画像がコピーされない
noteで執筆していてページを分割したかった時の備忘録。
私の場合は画像を別ページ持っていきたかったので最終的にページを並べてドラッグ&ドロップでコピーしていきました。
ページを分割したい記事内容が長くなったのでページを分割しようと思ったのだがどうやらnoteには分割機能は無いようでした(2024年1月執筆当時)
なので一旦ページを複製して半ずつ消して分けようとしたのですが、ページを複製して
Watermark Removerで透かしを削除してみる
Watermark Remover.io「Watermark Remover」というWebサービスで透かしを見えなくすることができる。
Photoshopとかで簡単に消せるので多分そちらの方が精度いい気がします。テストだとうっすら残ってました。テストで簡易的に消したいときとかに。
画像をアップロードして下の方にある「Remove Text」をONにすると右下に入っていた透かしが削除される。
やる気の出し方おすすめ|やったことリスト
どうしてもやる気が出ない時がある。
矛盾しているようだがやる気を出すには、やるしか無い。
どういうことか?
やる気リスト私はやる気が出ない時はやったことリストを作るようにしている。
やったことを細かく洗い出して全て書き出していく。
普段CGアニメーションを付けているのだが、難しい動きの時はどこから手をつけていいのか分からずになかなかやる気が出ない時がある。
そんな時はとりあえずやれると
CGキャラの楽器演奏とモーションキャプチャー
アニメでCGキャラの楽器演奏シーンはどうやって作っているのか?
音との合わせが必要な場合は実際に弾いてもらった映像を収録。それを見ながら地道に音に合わせながらモーションをつけていきます。
この時に楽器演奏のモーションキャプチャーを収録出来ると良いのですが、なかなか難しいのです。
色々と課題があります。
指のモーションキャプチャー機材まず楽器の動きを収録したい場合、指の動きを収録したいです。
高額なモーションキャプチャー機材の違い
高価なモーションキャプチャーとの違いを感じ部分がある。それが接地部分だ。アニメで3DCGを使っている私としては気になる部分だ。
最近はwebカメラでモーションキャプチャーを収録できたり、安価なモーションキャプチャー機材が出てきている。かなりよくできていて簡単にモーションキャプチャー収録が可能だ。
細かくは色々あるが、使ってみて思うのは足元だ。足が滑る。他の場所も精度的に問題があるところもあるの
アニメは地面を映さない
アニメはなるべく地面を映さないようにしている。
何故か?何故かというと単純に歩いているキャラクターの接地を描くのは大変だからだ。
キャラクターが歩いているときに足元が映ると地面とのずれが目立ちやすい。なるべくこの状態を避ける。
作画の方がその傾向は強いと思うが、3DCGの場合もレイアウト的に避ける傾向にある。
難しいというより手間が増えて面倒、といった感覚の方が近いかもしれない。地面と足元
AIチャットに入力するのはオペレーション気質な人に物を教えたり指示するのと同じ気がする
悩むのはタダじゃない。脳のエネルギーがかかる。
言うんじゃない、気が付いてもらうんだ。
問題がある組織が普通