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第56話「タイムリミット(前)」
いきつけの戦場と化したジャブローに攻め込むマップ。
大将やってる?
毎ターン怒涛のように敵増援が現れる。
敵のほとんどは飛行しているので、有利な地形をおさえて迎撃していく作戦をとることに。
ひとまず全員で敵に近い位置の森を目指して進んでいく。
ロザミアのサイコガンダムMk-Ⅱにはすぐに挑発をかけておく。
長射程&二回行動で、誰を狙ってくるかわからない怖さがあるからね。
適当に迎撃しているうち
第55話「新しい力」
ついにヒュッケバインの登場だ!
2回行動禁止という環境下でも、かなりの活躍をしてくれるであろう。
期待期待。
今回の敵はドレイク軍(というかビショット軍)とジェリドたちティターンズ。
オーラバトラーは獲得資金が大きいから嬉しい。
ティターンズのMSは逆に低すぎ。
オーラバトラーのワイヤークローの垢を煎じて飲んで欲しい。
味方部隊は北東から、敵は南や西からの配置。
まずは適当に進軍。
進行ルート
第54話「ボストンに陽は暮れて」
ついにトッドが仲間になるマップ。
ここに至るまでめちゃくちゃ長かった。
Fの頃からショウやマーベルで説得しては戦艦に避難しを繰り返し、ようやくである。
とはいえ、ひとまずは敵陣の真っ只中にいるトッドを撃墜されないように守らねばならない。
まずはトッドの周りの敵をビルギットと忍で挑発する。
今回出し惜しみは無し、精神ポイントがカラになるまで敵を煽りまくる。
敵のターゲッティングを分散させるため、
第53話「ギアナ高地の修行」
使用不可:シャイニングガンダム、ライジングガンダム、マジンガーZ(甲児)、サイバスター
マスターガンダムやデビルガンダムとはじめてまともに戦うマップ。
最初はシャイニング、ライジング、ガンダムシュピーゲルのみで戦う。
もちろん戦えるのはシュバルツ兄さんだけだ。
でもゲルマン忍者は強いから大丈夫、DCの機械獣ごとき最弱武器のアイアンネットでも蹴散らしていける。
なのでシュピーゲルは敵陣に突っ込
第52話「ドモンの危機!!スーパーモード発動!?」
使用不可:シャイニングガンダム、ライジングガンダム
前半はイベント戦、後半は限られた機体で敵を一機倒して終わるマップ。
退屈なので簡単に。
まずドモンにひらめきをかけて移動、東方不敗に攻撃させてイベント発生、東方不敗を撤退させる。
敵増援、ミケロとチャップマン。
味方も増援、ライジングガンダムとシュピーゲルガンダム、そしてその後にノーベルガンダム。
このうち使用できるのは軍属のシュバルツの
第51話「トレーズ、立つ」
使用不可:旧ザク(ジュドー)、ジェガン(エル)、リ・ガズィ(リィナ)
グレートマジンガーが撃墜された!
衛星放送基地(4マス)をティターンズ・ドレイク軍連合から防衛するマップ。
しかし初期配置は旧ザクとジェガンのみ。
パイロットは両方とも縛り対象なので、どっちにしろ使えないけどね。
ひとまず基地の上に移動させて侵入を防ぐ。
1ターン目は敵も移動だけなので安心だ。
2PP、ロンド=ベル到着。
第50話「トレーズの救出」
使用不可:Zガンダム(カミーユ)、メタス(ファ)、エルガイムMk-II(ダバ)、ビルバイン(ショウ)
ついにきた、クリアできるか自信のないマップ。
クリアだけならなんとかなるかもだけど、隠し要素の条件と両立させようとすると難しすぎる。
敗北条件はトレーズの屋敷への敵侵入。
隠しの条件は、8EP以内にバスクを撃墜する。
そして、今回使用できる味方機は行動回数を1回に縛られている主人公のみ。
あと
第49話「ハイパージェリル」
敵が大きく見えるということではあるが、我々が勝つというマップ。
このシナリオのボス、ジェリルの性格は超強気なので、考え無しに近づいてくる敵機を倒していくと対峙する頃には気力130ぐらいになっている。
気力130になった聖戦士はやばい。
相手の攻撃を分身で避けまくり、返す刀でめちゃくちゃ痛いハイパーオーラ斬り。
もちろんビームはオーラバリアで弾くし、当然切り払いもしてくる。
以上はまんま自軍の
第48話「動乱、ヨハネスバーグ」
使用不可:ザムジード
ティターンズのクーデターから連邦議会を防衛するマップ。
第4次では防衛に成功してティターンズは衰退するけど、Fでは成功こそするものの、反逆者扱いのままのロンド=ベルでは信用されず、ティターンズの跋扈が続いてしまう。
ってか、ティターンズは議会も掌握しつつあるのに、なんでここでクーデターなんだろうか。
毎回不思議に思う。
まずは北東の議会を守る4機が出撃。
エルガイムMk-
第47話「悪意のオーラ」
タイトルにするほど誰かの悪意が滲み出てるシナリオではないような・・・。
砂漠地帯でオーラバトラー、その後ティターンズと戦うマップ。
正直そんなに難しいマップではない。
ただ、砂漠で大いに移動力が削がれるため、どの機体にミノフスキークラフトを装備させるかは大事だと思う。
今回はνガンダムとF91。というか、ほぼ毎回この2機なんだけど。
まずはビアレスが襲いかかってくる。
こいつらは移動力5、移動
第46話「日輪は我にあり」
使用不可:ダイターン3(ギャリソン)
久しぶりのオーラバトラー戦。
完結編でははじめてかな?
このシナリオは、ウィル・ウィプスとかいうHP55000装甲4000のぶっ壊れ戦艦が最奥に鎮座している。
乗り手のドレイク閣下も強気なので、後回しにすると異常に気力がみなぎってしまうので大変危険だ。
なのでまずはビルギットで挑発をかける。
しかし移動力は4しかないので、接敵にはまだまだかかってしまう。
第45話「ウワサの破嵐万丈」
使用不可:ダイターン3(万丈)
ダイターン3が出撃した!!
ついに噂の快男児・破嵐万丈が仲間になるマップ。
当然使用不可だけど。
ただこのシナリオ、ダイターンの増援があまりにも遅すぎて、普通にプレイしていたらだいたい出撃前にクリアしてしまう。
ギャリソンがダイターンにワックスがけしちゃうからね。途中でやめるわけにもいかないもんね。
具体的には、初期敵のティターンズを全滅させ、敵増援のドクー
第44話「ティターンズの追撃」
ティターンズに捕捉されたハヤトのアウドムラを護衛するマップ。
完結編の序盤は守ったり基地を調べたりマップ外に戦艦を移動させたりと、特殊なマップが多いな。
まぁ、敵を全滅させてクリア!ばっかりだと飽きるかもだし、それはそれでいいけど。
まずセシリーをメタスに乗せ、2回行動でマップ中央に位置するアウドムラを回復させに向かう。
アウドムラのパイロット(?)はこれまでの例に漏れずとても好戦的で、命中率が
第43話「訣別(後)」
赤色のジェガンに違和感を覚えるマップ。
敵の包囲網をくぐりぬけ、戦艦を南まで移動させることでクリアとなる。
逆に敵を全滅させると敗北してしまう。
全滅させなければいいので、1機だけ残して倒せるだけ倒すのがセオリーではある。
ではあるが、それをするとブランの心象が悪くなってしまう。
それによって何か影響があるわけではないけど、毎回ここではなるべく倒さないよう攻略してしまうんだよね。
だから面白く
第42話「訣別(前)」
久しぶりの地上だ!
やっと地に足をつけて戦うことができるぞ!
ロンド=ベルの現状は地に足がついてない状況だけどね笑笑
だだっ広いマップの中、10ターン以内に各所の基地に向かい調査するマップ。
個人的に完結編のなかで5本に入るつまらないマップ。後編も入りますが。
出撃枠は6機と少なく、厳選する必要がある。
あるのだが、ユングを仲間にするためにマジンガーZ(甲児)を出さなければいけない。
彼を特定
第41話「ティターンズの悪意」
使用不可:キュベレイMk-Ⅱ(プル、プルツー)
ついにファンネル搭載機が手に入るぞ!
限界値が低すぎて一流ニュータイプを乗せるとすぐ被弾してしまう残念機体だけど、それなら二流ニュータイプを乗せればいいのだ!
ルーかセシリーか、副主人公でもいいかもな。
と、取らぬキュベレイMk-Ⅱの皮算用はこの辺にして、シナリオの攻略だ。
まずは、残弾ゼロENゼロのキュベレイMk-Ⅱを助けてあげなければいけな