記事一覧
一休.comレストランでのUI見直し事例
プラン選択UIを変更しました一休.comレストランデザイナーの高橋・安松です。
スマートフォンサイトにおいて、プラン選択の見せ方をモーダルからアコーディオンを使ったものに変更しました。
その事例からこれら2つのUIの違いについて触れたいと思います。
経緯これまでの課題
変更前のUIには以下の課題がありました。
一休.comレストラン特有の、コースにプランが紐づく構造の複雑さ
プランを選択
好き嫌いマップとストレングスファインダーをチームビルディングに役立てた話
はじめまして。一休のデザイナーの山崎と申します。
この記事ではデザイン組織を強くする取り組みの一環で実施した「好き嫌いマップ作成とストレングスファインダーのワークショップ」について振り返ります。
背景と目的デザイン組織の取り組みとして他社がどんなことをしているかを調べている中、「好き嫌いマップ」を作成してチームビルディングに役立てている事例を目にしたことがきっかけでした。
今回のワークショップ
アイコンのルール設計をした話
一休デザイナーの相川です。
こちらの記事で紹介したデザインガイドラインプロジェクトの一環として、サービス内で使用するアイコンのルール設計を行いました。
これまでの課題デザイナー間で「シンプルなアイコンを使用する」という共通認識はあったものの、明確なルールがなかったため「シンプル」の解釈が人によって異なることが課題でした。
新たなアイコンを追加する際も、様々なサイトからアイコンを探していたため微
ノーコードツールSTUDIOを使ったコーポレートサイトリニューアル
はじめまして。一休デザイナーの相川と申します。
2023年12月に一休.comのコーポレートサイトをリニューアルしました。
今回のリニューアルでは、初の試みとしてノーコードツールであるSTUDIOを導入しました。
リニューアルに至った経緯や、STUDIOを実際に触って感じたメリット・デメリットに関して振り返ってみたいと思います。
リニューアルの経緯リニューアル前のコーポレートサイトはWordP
IKYU Design Guideline公開しました
一休デザイナーの河村です。
2023年12月に一休.comのデザインガイドラインを公開しました。
IKYU Design Guidelineは、一休らしいデザインとはどういうものなのかを定義したガイドラインです。
ガイドライン作成に至った経緯一休のデザインに関して、「一休のデザインは高級感がある」「画像がきれい」等々の声を社内外問わずいただくことがあります。
こうした「一休らしさ」は、先代の