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150以上blenderチュートリアルをしたので初心者おすすめチュートリアル3選
blenderは楽しい、そして順番が大切突然ですが、blenderという3DCGソフトを2年半ほど独学しております
(いつかかっこいいアニメーションを作りたいから始めました!)
blenderは無料ソフトと思えないほどいろいろな機能や使い道があります
プロユースと呼ばれるmayaを超えるほどの良さがあります。
これまで自分は3Dモデルを作って遊ぶのは勿論、Unityに持っていってcluste
【substancepainter入門】substancepainterをやってみる
ほぼ初めてsubstancepainterを使ってみるsubstancepainterを使ってみたので備忘録を書き残します。
substancepainterはサブスクと買い切り版があり、streamで買い切り版を買ったまま眠らせたままにしていました。
PCを変えたタイミングで
そういえばsubstancepainterを買ったな〜と思い起こしstreamでダウンロードしてみると使えそうなので使っ
【blender→Ae】blenderからOpen EXRで書き出してAeに送ると色が違う現象の解決法
すべてここに書いてありました
最初は透過で書き出したはずなのに真っ黒になっていたり、ハイコントラストになっていてなんだこれと思いましたがこれでした
VFXでマスクする時の手法まとめ
VFXで人物をマスクする時の手法を学習記録としてまとめました。
それぞれ利点があり面白いです。
Aftereffectsのマスク機能も最近使いやすくなったみたいですね
AEプラグイン Keylight
プラグインといいつつ、デフォルト機能として入っている
色を指定して透過するイメージ グリーンバックじゃないと厳しい
ロトブラシ3.0
こちらもAEのデフォルト機能
グリーンバックじゃなく
AIで動画をマスクするAeアドオン「mask prompter」 (ロトブラシの上位互換 )
AI活用のAe有料アドオン「mask prompter」いいもの発見しました!
これがあれば以下の動画のようなイメージでグリーンバックになっていない被写体も大体切り抜けます。
AIってこういう分野得意だよなぁと思っていたので今後進化も期待です
簡単にマットで書き出せるのもいいポイントです
有料ですが、十分元が取れると思います
2024/01現在 ¥8,800税込
ロトブラシ3.0の違いロトブラ
【AfterEffects】ロトブラシで被写体を切り抜くショートカット
備忘録です
使っているのはmac OSです
ショートカットメモ動画をつかむ:H:hand
ズームする:トラックパッドでピンチイン
動画を逆にズーム:トラックパッドでピンチアウト
選択モードにする:V
ロトブラシで被写体を選択:ロトブラシを選択しなぞる
ロトブラシで消しゴムを使う:option + ドラッグ
ロトブラシのブラシサイズを変更する:Command + ドラッグ
マスクの
【blender】リバースフットのhow to
リバースフット、mayaでは一回やったことありますがすぐに忘却してしまったのでblenderで再挑戦します。
踵の回転の動き等をIKで操作できるようにするのがリバースフットなのですが、コンストレイン、IK、ペアレントを多用するので鬼門です。
blenderのリギングは瞼、目、顔、リバースフット、手、揺れものが最高に面倒なところなのでその中の一つ。。。
しかしアニメーションをやるには避けては通れ
【blenderVFX】レンダーモードで下絵のレンダー画像が表示されない時の対処法
VFXをする場合、"下絵"に動画クリップを置いていると思いますが、その動画クリップがマテリアルモードやソリッドモードなどでは見れるのにレンダーモードで確認できない時の対処法です
原因
原因はシンプルで、動画クリップは"下絵"なのでレンダリングされることはない
ということです
ただ解決法があります。
解決法コンポジットで動画をミックスします
そしてレンダーエンジンEeveeでレンダープロパティ
【blenderVFX】制作フローのメモ
最近MV制作の現場に関わっているので、自分の学習も兼ねてメモです。
VFXワークフローざっくり以下のようなワークフローになります。
blenderは中間くらいで使われますが、
といっても撮影からVFXは大事で色々考えるべきところがあります。
またシーンの準備は撮影前からできるのである程度作っておいても良いかもしれません。
1.グリーンバック or 映像撮影時の注意点VFX担当が撮影の時気を付
【blender】指をボーンコンコンストレイントで指の自動曲げ伸ばし
blender備忘録
指のリグを効率的に曲げ伸ばしするためのボーンコンストレインhow toです
参考チュートリアルは
指のウェイトペイントやリギングが終わった状態でやるチュートリアルです
how to0.まず0段階でコントロールリグを作りCtrl_middle.Lなどと命名します 5本、指の数だけ作ります
1.まず人差し指の根本にボーンコンストレイントの"トランスフォーム変換"を追加しま
【blender】目/表情のシェイプキーをドライバーで操作する
今回はblenderのシェイプキーをドライバーで操作できるようにしてみます。
こうすることで分離したオブジェクトを1つのシェイプキーで一括操作が可能になります。
やり方1.顔のシェイプキーを設定します
・closeeye
・smile
・sad
でシェイプキーを作ってみました
まつげと身体のオブジェクトは分離しててokです
まつ毛と身体のシェイプキーの命名を同じにした方がわかりやすいと思います
【blender4.1】IKが暴れるときの対処法
足と手がグルグル暴れるときIKhandleのペアレント、親子関係を切っておくことが大事
肘と膝両方とも忘れずに
足がうまく曲がらない時編集モードで少し膝を前に曲げてあげると、どっちに曲げるのかがコンピューターに伝わりやすい