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最近の記事

Slay the Spire アイアンクラッドA20H攻略メモ

ずっと食指が伸びず敬遠してたアイクラも終えて全キャラ登頂完了~ やったね アグロデッキのイメージがあって敬遠してたけど、単純に筋力の印象が強かっただけで他のキャラと同様シナジーとコンボでやっていくキャラでした MTGのアーキタイプドラフトっぽさが他のキャラより強く、シナジーがないとゴミと化すカードがかなりあったり、複数アーキタイプに跨ったシャッキリしないゴミデッキになりがち 使い道があるのはわかるけどこんなんわざわざピックするワケなくない?みたいなゴミコモンもあり、引きでガ

    • 2023年後期に遊んだゲームの振り返り②

      ①に引き続きおもろかったやつ以外をまとめていきます よろしくお願いします ☆ふつうのやつ☆1.モグラーニャ 3DSで大昔に買ったまま放置してるゲームシリーズ2 モグラが主人公の地上と地下の2層パズル ボリュームありつつ適度にこじんまりしててよかった 7面だけムズすぎるんだけどマップ毎に難易度に緩急があり、嫌いになる前に終われた これぜってー正攻法じゃねえだろみたいな解き方が多々発生したんですが、懐の広さがあっていいと思います どれくらいアクションの精度を要求しているのか

      • 2023年後期に遊んだゲームの振り返り①

        年の瀬ですね マリオRPGがめちゃめちゃよくて別に他に触れんでもええやろ!と思ったけどせっかくメモにまとめているので… 前回のはこれ ☆おもろかったやつ☆1.逆転裁判5 相当良かった 検事2みたいに最終話のグルーヴにかなり振ってる感はある タクシューみたいなテキストそのものの面白さはあんまりない 最終話の真犯人が明らかになる辺りはめちゃくちゃアツいですね、それ以降ちょっと尻すぼみになった感はありますが… 検事2のラスボスはビックリした一方でお前ほんまにそんな事できるんか

        • Slay the Spire ウォッチャーA20H攻略メモ

          サイレント、ディフェクトに続きウォッチャーも登頂~ やっぱり1キャラクリアするとアセ上げがめんどいですね、ゲーム自体にある程度習熟しているので学習ペースが早まり、低アセが虚無 このゲームに対する熱が出たり引っ込んだりのブレが激しくて結局1年ぐらい掛かってしまった 前回の記事はこっち 平静解除によるエナジー補充のお陰でとにかく行動回数が多く、憤怒時の爆発力もあり、殺られる前に殺るキャラなんですが、一方でやはり鬼門なのが心臓戦でした 行動回数の多さを鼓動で咎め、爆発力をダメー

        Slay the Spire アイアンクラッドA20H攻略メモ

        マガジン

        • 遊んだゲームのまとめ
          6本

        記事

          ぼんやり考えていること、考えたこと、人外の感情について

          SSDのヒートシンクを買いました 日常的に触れない物という事もあり、ヒートシンクを目にすると少女終末旅行で2人が野良ロボを充電したお礼にいい形のヒートシンクを貰った話を思い出します あの世界ではほぼ使い道はないけど、「なんかいい形をしている」という美意識をロボが持っており、それをユーリと共有しているのがよい AIの感情ってあくまで「感情っぽく見せ掛けている何か」でありまやかしなんだけど、別に自分が都合よく騙されているのならそこにわざわざ疑問は持たなくてもいいんじゃないかなと

          ぼんやり考えていること、考えたこと、人外の感情について

          2023年前期に遊んだゲームの振り返り

          やっていきます 逆裁とかペルソナとかまとめて書きたかったんだけど中途半端な所までしかやっていないため、結局このスタイルです 同カテゴリ内の番号は遊んだ順なんだけど、逆裁だけカテゴリが別れちゃったのでバラバラ 4→検事1→検事2の順で遊んだ ☆おもろかったやつ☆1.Hexcellsシリーズ 概ねピクロス 仮置きモードがないんだけど、仮置きせんでも解けますよという自信を感じてよい 無印は露骨に問題数少ないしPlusとInfiniteはいきなり難易度跳ね上がるのでどれから遊ぶべ

          2023年前期に遊んだゲームの振り返り

          ふりかけ☆スペイシー最高!!

          おい!お前はまだふりかけ☆スペイシーをやっていないのか!今すぐやれ! 結構長いトコ延期されてて勝手にハードルを上げていたのですが、それを完全に飛び越えてオーバーキルされてしまいました このトレイラーを見て我々が期待する「全て」がそこにあります 頭のてっぺんからしっぽの先までアンコでギュウギュウ 死ぬほど濃密でハイコンテクストな4時間を是非お楽しみ頂きたい やはり高度なエンタメは高等なインテリにしか作れんのだという事を改めて認識させてくれます

          ふりかけ☆スペイシー最高!!

          2022年後期に遊んだゲームの振り返り

          まとめます 後期はEQUALINEと暇潰しのStSディフェクト記しか個別記事を書いておらず、だんだんこうやって年次のまとめしか書かなくなるんだろうなというのがわかります オレが全然テイルズオブウィキペディアをクリアしてくれなかったので遅くなってしまったのですが、年末辺りに書いておけばSteamのセールもあり丁度よかったかもしれません 例によって番号は遊んだ順 ☆おもろかったやつ☆1.EQUALINE 燃えました やっぱりゲームはシャオラ!ってなってこそやね 始めたきっかけ

          2022年後期に遊んだゲームの振り返り

          Slay the Spire ディフェクトA20H攻略メモ

          ディフェクトA20H登頂しました!うれP~ サイレントは既に達成していたのですが、あっちはA20でもA20Hでもブロック溜めつつ隙を見て毒を付与、ええ感じの頃合いに触媒キメたらクリアできてしまった一方でディフェクトは明確に心臓戦を見据えたプロセスを踏まなければならなかったのが良かったです トライアンドエラーがあってよかった 使ったデッキはこんなカンジ 核分裂でエナジー溜めてテンペストでぶっぱするデッキでした 終盤でアイスクリームも引いてしまい、宇宙 ライトニングを生むカード

          Slay the Spire ディフェクトA20H攻略メモ

          EQUALINEがめちゃめちゃ面白かった

          RiJ見ました?自分は3割ぐらいしか見てないんですが、EQUALINEとGeoguessrがわかりやすく人間辞めててすげーなと思いました 明らかに自分には無理やなというスピードでバシバシ問題解いてて、こんなんできるワケねーだろ!と思いつつも気付いたら買っていました 25時間程プレイして全実績解除、めちゃくちゃ面白かったので完走した感想を書いていきます ■シンプルかつ強固なルール ルールはまあ動画見ればわかるんで見て下さい 見ました?ゲーム開始して最初の30秒ぐらい見れば

          EQUALINEがめちゃめちゃ面白かった

          2022年前期に遊んだゲームの振り返り

          去年書いたやつを今年もやるぜ!と思ってチマチマメモってたんだけど、既に文量が結構ジャンボになっているので前期分としてまとめます 同カテゴリ内の序列はプレイ順です ☆おもろかったやつ☆1.DARK SOULS 3 なんか段落内にURL埋め込みができないんだけどこれ正しい挙動なん?ムカつく 目次も一番最初にしか置けないのイマイチ取り回しがよくない 公式と自分のnoteどっちも貼っちゃうとなんかゴチャゴチャしますね まあいいか この記事今見るとストーリー部分をめちゃくちゃ好意的

          2022年前期に遊んだゲームの振り返り

          カービィシリーズの辿り着いたNEWWORLD - 星のカービィ ディスカバリー プレイ感想

          カービィディスカバリークリアしました めちゃくちゃ良いゲームでした 画像は鮫トレ野郎です 前作のスタアラが個人的にほんまに最悪で、隣の部署がBotWとかマリオデとかSwitch1作目でめちゃくちゃ新しい事に挑戦してんのによく平気でこんなん出せんな、という感想でした ボリューム少ない割にテンポは最悪、フレンズシステムもヘルパーの焼き直し、ひたすらグリーングリーンズのアレンジと過去作との関連匂わせでシリーズファンに媚びを売る方向に舵を切ってて、いよいよ「そういう」コンテンツにな

          カービィシリーズの辿り着いたNEWWORLD - 星のカービィ ディスカバリー プレイ感想

          空虚な王の座 - ELDEN RING プレイ感想

          エルデンリングをクリアしました プレイ時間は約60時間 総合的な評価は序盤☆5、終盤☆2ってカンジで、ダクソ3とかSEKIROとは比べようもなく質が落ちていると言わざるを得ません 後述しますがとにかく大味で、ボリュームのために過去作で見られたような細かい調整全てが犠牲になっていると感じました ※ネタバレがあります 前回書いた記事はこっち ■純OWとの差 前回書いたのとほぼ変わらんのですけど、どのイベントやダンジョンをこなしてもそれなりに得られる物があるのがよかった 結局

          空虚な王の座 - ELDEN RING プレイ感想

          ELDEN RINGをプレイしています

          ここ3ヶ月でダクソ3、SEKIROとプレイしていて、まあそりゃこの流れでエルデンリングやらんワケにもいかんだろと思いプレイしています グラボはGTX1070で推奨スペックはなんとか満たしてるんですけど、CPUよく見たら最低スペックにすら足りんやんけ!という事に買ってから気付いたんですが、なんか頑張って上手いトコ動いてくれています ゲームの面白さとかについては多分もっと上手く書いてる人がいくらでもいるので、まあいつも通り思った事だけ書いていきます 多分懲りずにオープンワールド

          ELDEN RINGをプレイしています

          俺の剣に迷い無し - SEKIRO プレイ感想

          SEKIROクリアしました プレイ時間は34時間程 ラスボスがめちゃくちゃしんどいというのは色んな所で聞いていたので不安だったんですが、2晩で倒せたのでそれほどでもという感じ 全体で見てもダクソ3のがムズかったんちゃう?と思うんですけどどうでしょ エルデンリング発売に間に合っちゃったぞ!どうしようかな という事で感想を…と言いたい所だけど、前回の記事で粗方書いてしまい、追加で書く事もそんなにないので補足的に 前回の記事はこっち ■忍殺 前回書き忘れてました 忍殺ってシス

          俺の剣に迷い無し - SEKIRO プレイ感想

          SEKIROをプレイしています

          ちょっと前にダクソ3をクリアしまして、最近はSEKIROをやっています せきろ~だと思ってたんですけどせきろなんですね 知りませんでした まだまだ中盤ぐらいなんですが、メモが随分長くなってしまったので今の段階で吐き出しておきます ダクソ3との比較ばっかになっちゃったけどまあソウルシリーズの系譜という事で… ■戦闘システムについて ダクソ3では一切パリィ使わずにプレイしてたのでやれるか不安だったんですけど、意外と問題ないですね ゴリ押しが全然効かず、一歩引く事を常に意識しな

          SEKIROをプレイしています