記事一覧
SF6 Lily Tips Vol.2
引き続きXにPostしたもののまとめ。
前回はこちら。
コンドルウインドへの反撃
ウインドはガード-8なので、近距離でガードされると各キャラの中攻撃に、ちょっと遠くてもキャラによっては反撃確定の技が存在する。
DJは特に痛い反撃があり、SA1のグレイテストソバットが確定するとその場崩れになり追撃されてしまうので注意が必要。
キャンセルラッシュのコンボに立弱Pを挟む
クラシックリリーでラッシ
SF6 Lily Tips Vol.1
スト6が発売されて早くも8ヶ月ほどが経過しているが、
その間X(旧twitter)でリリーのtips的postをしてきたのでまとめておく。
こういうのは調整が入ると古い記事は逆にノイズになってしまったりするので、ある程度はメンテしていく想定ではある。
今は既に使ってないものもあったりするが、コメントで補足する。
ラッシュコマ投げ
記念すべき最初のスト6post。
リリーのラッシュは遅いものの、
スト5の7年を振り返る
ストリートファイター5(以下スト5)は2016年2月13日にリリースされ、
約7年遊んだので、改めて生活とか大会とかの出来事を振り返ってみる。
ちなみにプレイヤー名なども出てくるが大会結果部分では敬称略で記載。
7年分あるんで長文。
プレイ環境の変化ストリートファイター4(以下スト4)からスト5に移行するにあたっては、
家庭用のオンライン対戦環境が大きく変わったことが挙げられる。
スト4に関して
EVO Japan2023
前書き2023/03/31~04/02で「EVO Japan2023」が開催されました。
久しぶりの大規模オフライン大会の開催ということで、年度末の日程ですがどうにか都合をつけて参加してきました。
オフラインでこの規模の大会はおそらくEVOJapan2020(幕張メッセ)以来なので3年ぶりですね。
会場は東京ビッグサイトの南館(新しく出来たイベントスペース)で開催されました。
この会場はデザフ
【後編】最近出たスト5の大会振り返り
前回の記事はこちら。
今回はCPT日本3を振り返る。
この前日の対戦時に感じたことが「部屋の温度が暑かったり、閉め切ってる時間が長いとイマイチな動きになる」だったので、部屋の温度調節、試合ごとの換気は意識した。特に暑くなると動きが悪くなるなと感じたね。
CPT・日本3(2021/10/30、10/31)
前回に続いてCPT予選。偶然にも今回の参加人数は前回と全く同じ321人。
どこも大変なト
【前編】最近出たスト5の大会振り返り
現状のストリートファイター5(に限らないけど)の大会はほぼすべてと言っていいほどオンラインで開催されている。
その中でもCPTの予選に2回出たので振り返っておく。
この記事は前後編の前編で、後半はこちら。
CPT・日本2(2021/09/18、09/19)所謂カプコンカップの予選。今年度は日本で4回あり、その2回目。
前回(4月)出たときはまだPS4版だったので、PC版にしてからは初の大会。
生涯を掛けて何をやるのかという話
散文。
現状働いていて特に何か大きな考えがあるとか、むちゃくちゃこれが
やりたいって想いがあるわけでもない。
ただ別に仕事がつまらないわけでもない、むしろ今は周りの人は概ね協力的で色々あるけど仕事は順調だと感じている。
ただ「生涯を掛けて取り組むことが決まっている」人は羨ましく思う。
例えば高頭さん。
そこまで接点は無かったけど、同じ会社に所属していた時期がある。
グループ会社の社長をやっ
2021年 年初のメモ
もう1/11になってしまったんだけど、去年の振り返りとかを考えつつ、
2021年に対するメモを記しておく。
「目標」とか「今年やりたいこと」とか「去年の振り返り」とか、そういうテーマがあるわけでもないので「メモ」とした。
仕事いい年齢になってきたので「やりたいこと」と「できること」が明確になってきた感はある(現状これはそれなりに近い位置にはある)、幸い今の仕事は自分の能力を活かせているなとは感じ
ランクマッチと格ゲーコミュニティ
この前discord上でオンライン飲み会をしたときに出た話題が興味深かったので文章にすることにした。長文。
テーマ的には「ランクマッチ」「強くなることへのアプローチ」「格ゲーコミュニティ」あたりだろうか。
本題に入る前に断っておくが、自分が伝えたいことは「ランクマッチが意味ない」とか「オフライン対戦の方が良い」ということではない。家で対戦しようと思えばすぐに対戦出来ることは昔のゲーセン時代と比