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格ゲーとサガン鳥栖

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記事一覧

スト6ケンセットプレイ①

①対空大昇龍>大龍尾重ね 受け身を取られても重なるので、相手は無敵、ジャスパ、インパクトの3つでしか返せない。 ②対空大昇竜>ドライブラッシュ 大龍尾をインパク…

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7日前

スト6ケン日記 vsガイル確反編

確反メモローキックで確反 中足 G-5 中足鎖骨 G-5 ソバット G-6 リバスピ G-8 中P4大P G-9 TCで確反 ガイルハイ G-9 大Pで確反 大足(派生あり、無し) G-12

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10日前

考「ウメ波道」。梅原さんはなぜ危ない弾を連発できるのか?勘?

今日は動画を紹介。 梅原さんが珍しく言語化できてないけど、だからこそわかった。 最後の「勘」はちょっと達人の域かなと思ったけど、根本としてウメちゃんは弾以外のス…

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1か月前

「好きなキャラを使え」ではすれ違う説

こんにちは。格ゲー大好きやーすです。今日は少しヘイト目に聞こえてしまうかもしれない話なので、価値観が合わないなと思ったら退却してください。これは賛否両論ある話と…

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2か月前
7

KOF15、初心者向け高評価キャラの共通点

※このブログの内容を動画にしていますので、耳から情報を入れたい人は目次からどうぞ トレモしなくていいキャラはい。格闘ゲーム大好きやーすです。 先ほど、KOF15…

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2か月前
2

KOF15~イモータルへのガイド~②初心者向けキャラランキング編

総評こんにちは。格ゲー大好きやーすです。今日はKOF15の初心者向けキャラを僕なりに並べてみました。一応全キャラちゃんと使ってます。 この表は横も加味してる状態です…

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2か月前
2

KOF15インプレッション~歴代最高KOF~

※本稿はYoutube動画と同じ内容です。テキストが苦手な方は音声からどうぞ(^^)目次から飛んでください こんにちは。今日からしばらくKOF15について、語っていこうと思…

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2か月前
1

第1節 アルビ新潟vsサガン鳥栖 感想

2ヶ月のオフを経て開幕したJリーグ。第1節にしてボルテージは最高潮でした。まず試合の展開を箇条書きにして振り返ります。 試合展開振り返り長いボールを苦手とする弱点…

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2か月前
10

KOF15クラークコンボ考察

クラークを先鋒に置いているので、主に0~3ゲージで効率のいいコンボを研究。小足と近C、2Cからを念頭に置く ゲージなし(最大は278)①2B>2A×2>小ガトリング(…

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3か月前

KOF15キャラ対集

※このぺージは更新します vsシルビィ①近C>6A>大トンファー →6A大トンファーの間に発生4~5フレの技か無敵で割り込める。前転でもガードキャンセルを使わずに割り…

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4か月前

「喜びと熱狂の両輪でJ1のタイトルへ」サガン鳥栖2024年新体制発表会・川井健太監督、抱負を語る

※本記は2024年1月16日に鳥栖市で行われたサガン鳥栖新体制発表会の中で、最後に川井健太監督が来場者に語った抱負を文字起こししたものになります。 本日は平日にも関わ…

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4か月前
9

AIチャットに問う「マルセロヒアン選手の今季のポジションは?」

chatGPTに詳しく状況を説明して回答してもらいました。 長いですよね。頑張って書いたら1000字にも及んだ chatGPTの回答川井健太監督のロマンとショー性を好む戦術から…

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4か月前
2

格ゲーのコマンド入力精度は人間の能力や性格が関係するかどうか

こんにちは。今日はコマンド入力と人間性能の件について、語ってみようと思います。 スト2の時から格闘ゲームやってますが、どう考えても理不尽に人間の差が出てくると思…

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4か月前
12

【葛藤】率直に苦しかった。朴一圭が語るサガン鳥栖での2023シーズン

※2023年1月13日にとりちチャンネルさんがYoutubeで公開した朴一圭選手の独占インタビューの文字起こしになります。 「温度差は年々広がってる感じがする」。ー今年1年を…

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4か月前
2

鉄拳8を始める前に④ 自キャラの技をフレームで整理する

皆さん各フレームについて「確反」「割れない連携」ぐらいのところで理解していませんか?実は明確にフレームには意味があります。この説明がネット上、サイトにも動画にも…

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4か月前
4

2024サガン鳥栖展望〜熾烈なチーム内競争〜

サガン鳥栖の2024年のチーム編成の核となるGK朴一圭選手の更新が発表されましたので、チームの今季の予想フォーメーション及び現時点での序列予想を考えてみたいと思います…

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4か月前
9

スト6ケンセットプレイ①

①対空大昇龍>大龍尾重ね

受け身を取られても重なるので、相手は無敵、ジャスパ、インパクトの3つでしか返せない。

②対空大昇竜>ドライブラッシュ

大龍尾をインパクトする人に。ラッシュは大パンを重ねるのだが、そこにインパクト返しを仕込む

③ファイアー昇龍拳>ドライブラッシュ

これも受け身をとってもラッシュ大Pが重なる。コンボのファイアー昇竜締めのメインの狙い

④(端限定)ファイアー竜巻>大

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スト6ケン日記 vsガイル確反編

確反メモローキックで確反

中足 G-5
中足鎖骨 G-5
ソバット G-6
リバスピ G-8
中P4大P G-9

TCで確反

ガイルハイ G-9

大Pで確反

大足(派生あり、無し) G-12

考「ウメ波道」。梅原さんはなぜ危ない弾を連発できるのか?勘?

考「ウメ波道」。梅原さんはなぜ危ない弾を連発できるのか?勘?

今日は動画を紹介。

梅原さんが珍しく言語化できてないけど、だからこそわかった。

最後の「勘」はちょっと達人の域かなと思ったけど、根本としてウメちゃんは弾以外のスキルが高くて、一回飛びを通されたとしてもいつでもまくれるという自信があるのと、少しでも弾に対する処理、例えば飛ぶ位置や弾抜けのタイミングを間違ったら痛い反撃を負わせるみたいなビタの準備が出来てるんだろうな ゴン太さんの豪鬼のエピソードと

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「好きなキャラを使え」ではすれ違う説

「好きなキャラを使え」ではすれ違う説

こんにちは。格ゲー大好きやーすです。今日は少しヘイト目に聞こえてしまうかもしれない話なので、価値観が合わないなと思ったら退却してください。これは賛否両論ある話と思います。

質問された時点で自分とは違う格ゲーのキャラ選びを尋ねてくる人っているじゃないですか。初心者なんかそうですよね。それで、格ゲー上級者の人なんかがよく確信を持って「好きなキャラを使え」と言うことがあります。これは適当にそう言ってい

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KOF15、初心者向け高評価キャラの共通点

KOF15、初心者向け高評価キャラの共通点

※このブログの内容を動画にしていますので、耳から情報を入れたい人は目次からどうぞ

トレモしなくていいキャラはい。格闘ゲーム大好きやーすです。

先ほど、KOF15でイモータルを目指す人におすすめのキャラを紹介しましたが、今回は初心者向けキャラを高評価した基準を詳しく説明しようと思います。

その前にまず先に言っておきたいことがあります。最近の格闘ゲームってオンライン対戦がメインじゃないですか。

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KOF15~イモータルへのガイド~②初心者向けキャラランキング編

KOF15~イモータルへのガイド~②初心者向けキャラランキング編


総評こんにちは。格ゲー大好きやーすです。今日はKOF15の初心者向けキャラを僕なりに並べてみました。一応全キャラちゃんと使ってます。

この表は横も加味してる状態ですね。一番上のSは即戦力でトレモがほとんどいらない。

いきなり選んでも勝てます。「オリンポス十二神」って言おうと思ったんすけど、12は選びきれませんでした。

上から2番目のAも先鋒に置いたら1人は絶対勝てるっていう固いキャラですね

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KOF15インプレッション~歴代最高KOF~

KOF15インプレッション~歴代最高KOF~

※本稿はYoutube動画と同じ内容です。テキストが苦手な方は音声からどうぞ(^^)目次から飛んでください

こんにちは。今日からしばらくKOF15について、語っていこうと思います。始めて半年と少しで最高称号のイモータルに到達しましたので、主にはその道程の攻略情報をお届けして新規プレイヤーの多くが効率よくイモータルに到達することをアシスト出来ればと思っています。実はこのゲーム、イモータルになってか

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第1節 アルビ新潟vsサガン鳥栖 感想

第1節 アルビ新潟vsサガン鳥栖 感想

2ヶ月のオフを経て開幕したJリーグ。第1節にしてボルテージは最高潮でした。まず試合の展開を箇条書きにして振り返ります。

試合展開振り返り長いボールを苦手とする弱点が露呈

①立ち上がりは個の良さが出たサガン鳥栖。福田の勘が抜群の冴えを見せて先制

②新潟は新成サガン鳥栖がどう言うチームかを計り損ねて緒戦は手が出ず。その間にヒアン、長沼を中心に、また新加入の丸橋からもいいボールが出て新潟のゴールを

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KOF15クラークコンボ考察

クラークを先鋒に置いているので、主に0~3ゲージで効率のいいコンボを研究。小足と近C、2Cからを念頭に置く

ゲージなし(最大は278)①2B>2A×2>小ガトリング(ダメージ128、ゲージ増18%)
②2B>A連B(145、20%)
③2B>近B>遠B>大足(138、10%)
④2B>近B>遠A>大SAB>追い打ち(195、18%)
小ガトリング締めは簡単だがダメージとゲージ増加率が低い。SAB

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KOF15キャラ対集

※このぺージは更新します

vsシルビィ①近C>6A>大トンファー
→6A大トンファーの間に発生4~5フレの技か無敵で割り込める。前転でもガードキャンセルを使わずに割り込めるが、前後転どちらもシルビィと五分になってしまうので意味がない

②中ジャンプふっとばし
→上りで出しているなら水平方向を殴る系のしゃがみCが対空になる。着地の隙を殴ってコンボになることも

vsキング①近D>スライディング>ベ

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「喜びと熱狂の両輪でJ1のタイトルへ」サガン鳥栖2024年新体制発表会・川井健太監督、抱負を語る

「喜びと熱狂の両輪でJ1のタイトルへ」サガン鳥栖2024年新体制発表会・川井健太監督、抱負を語る

※本記は2024年1月16日に鳥栖市で行われたサガン鳥栖新体制発表会の中で、最後に川井健太監督が来場者に語った抱負を文字起こししたものになります。

本日は平日にも関わらず、足を運んでいただきありがとうございます。

2024年シーズン、今日からトレーニングを開始しました。

今シーズン、皆様に何を届けるか。毎年考えるんですけど、皆さんの顔を見させていただきまして、我々がファン、サポーター、サガン

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AIチャットに問う「マルセロヒアン選手の今季のポジションは?」

AIチャットに問う「マルセロヒアン選手の今季のポジションは?」

chatGPTに詳しく状況を説明して回答してもらいました。

長いですよね。頑張って書いたら1000字にも及んだ

chatGPTの回答川井健太監督のロマンとショー性を好む戦術から、マルセロヒアン選手がフォワードのポジションで起用される可能性が高いです。彼の快足や体格がストライカーとしての特徴に合致しているため、サガン鳥栖がストライカータイプのFWを求めていたことも考慮されます。特に昨季の得点不

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格ゲーのコマンド入力精度は人間の能力や性格が関係するかどうか

格ゲーのコマンド入力精度は人間の能力や性格が関係するかどうか

こんにちは。今日はコマンド入力と人間性能の件について、語ってみようと思います。

スト2の時から格闘ゲームやってますが、どう考えても理不尽に人間の差が出てくると思ったのがコマンド入力の精度です。10年やっても出来ない連続技を1日2日で出来てしまう人がいる。これはもはや練習量とかの話では無いでしょう。何の能力が優れているから、コマンドを正確に入力できるのか。これに答えてくれる人が全然いないんですよ。

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【葛藤】率直に苦しかった。朴一圭が語るサガン鳥栖での2023シーズン

【葛藤】率直に苦しかった。朴一圭が語るサガン鳥栖での2023シーズン

※2023年1月13日にとりちチャンネルさんがYoutubeで公開した朴一圭選手の独占インタビューの文字起こしになります。

「温度差は年々広がってる感じがする」。ー今年1年を振り返って、どうでしたか

今年1年、苦しかったなー本当に。率直に、全然勝てなかったしな。パフォーマンスと結果が比例してこないっていうのがやっぱり一番もどかしかったかな。結果が出ないことは全然あるからいいんだけど、自分が伝え

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鉄拳8を始める前に④ 自キャラの技をフレームで整理する

皆さん各フレームについて「確反」「割れない連携」ぐらいのところで理解していませんか?実は明確にフレームには意味があります。この説明がネット上、サイトにも動画にもありませんので、この説明を聞いただけでもかなり立ち回りが変わってくるのではないかと思います。覚えるべきは立ちの10から15までのフレームです。今からの説明で「確反」については割愛させていただきます。それはただの数字の符号ですので、意味ではな

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2024サガン鳥栖展望〜熾烈なチーム内競争〜

2024サガン鳥栖展望〜熾烈なチーム内競争〜

サガン鳥栖の2024年のチーム編成の核となるGK朴一圭選手の更新が発表されましたので、チームの今季の予想フォーメーション及び現時点での序列予想を考えてみたいと思います。

※北島、渡邊、堺屋を追加しました

予想フォーメーションまずシンプルに考えるとこうなります

また、このメンバーで3バック2トップを考えることも出来ます。これが強い。

若手や未知数の選手を入れて育成に時間をかけた22年、23年

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