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2024年5月のゲーム的雑談。
元々今回の雑談はホロライブの『ホロ鯖ハードコアマイクラ』へのお気持ち表明まで書こうとしたけど、PSN関連のところですでに5000字超えたから、そっちは別の文章にする予定です。
(なんでこの人はわざわざ危ない橋を渡ろうとしてるんだろう…)
あとこの文章はあくでも自分の主観で、そもそも内容が間違ってるという可能性すらあるから、ただの雑談として見てくれれば幸いです。
ESOの話
まずはESOの話を
【ESO】バックバーのセット効果や特性などについて
多分みんなさんがビルドを組む時に、より多くセット効果や古遺物の装備を使うために、フロントバー(メイン武器)とバックバー(サブ武器)を違うセットにすることがあると思う。
この構成のメリットは、2つのセットの4つ目と5つ目の効果を発動させるための装備を武器にしたおかげで、2つの装備スロットが空いた。
そのため、普段「2+5+5」という構成は「2+(3+2)+(3+2)+1+1」となって、理論上同時に
【Steam版】Holo X Breakの感想・レビュー
ホロキュア(HoloCure)でおなじみのKay Yu氏の新作ファンゲームで、ホロキュアでプレイアブルキャラとして実装されてない「ねぽらぼ(5期生)」と「holoX(6期生)」を主人公と敵役として登場させる作品です。
前作はいわゆくヴァンパイアサバイバーズライクの作品だけど、今作は横スクロールアクションゲームです。
ちなみに、レビュー時は一周目をクリアしたです。
今作のボイスは切り抜きからで
最近のパラドゲーに対する不満。
パラドゲーは結構有名だけど、やっぱり知らない人は知らないから一応説明しておこう。
パラドゲーとはパラドックス・インタラクティブ社が作ったゲームの総称で、かの有名なステラリス・クルセイダーキングス・ヨーロッパユニバーサリス・ハーツオブアイアンなどの作品は全部該当する。
ステラリスとシティスカイラインを例外にして、歴史マニアのゲーマーなら必ずパラドゲーの一つや二つを持っているはずだ。
今回の文章
2024年のあけおめ~!
ちょっと遅かったけど、あけましておめでとうございます。
元々元日にこの文章を書こうかなと思ってたけど、去年の12月31日にブラスフェマス2のレビューを書いて、一日くらい休憩したら地震が起こって、もはやこれを書くところではなかった。
結局4日くらいズレたけど、まぁそれでも大丈夫でしょう!
去年のあけおめでやりたかったことがあると言ってたけど、まぁ結局無理だった。
もう諦めたから、今は言ってもいいけ
【Steam版】ブラスフェマス2(Blasphemous 2)の感想・レビュー
The Game Kitchenが贈るメトロイドヴァニア界隈では多分一番宗教くさい名作ーー「ブラスフェマス」の続編です。
このレビューを書く時にプレイ時間は18時間で、エンディング2種・サブクエスト系の実績は一つを除いて回収済み。
比較対象はもちろん前作。
ドット絵が売りの前作だったけど、どうやらそのドット絵担当のスタッフは今作の制作に関わってないようで、そのため今作のカットシーンは普通のアニメ
【ESO】初心者向けのクラス紹介
先日TwitterでゲームウィズのESO記事に突っ込みどころ満載のクラス評価を見て、そう言えば自分はアルカニスト以外のクラス関連の文章を書いてないなぁと思ったから、今回この文章を書いた。
まぁ言っときますけど、あくまで7年くらいの経験に基づいた感想で、結局主観的な文章であるため、必ず間違っていないわけではないが、それでも多分ゲームウィズの記事よりマシだと思う。
まず言わなければならないのは、確
【ESO】拠点として最適な町。
ストアから銀行と商人などのNPCを購入してる課金勢にとって、これはどうでもいい話かもしれないけど、こう言ったNPCの値段は決して安いわけじゃなく、みんなも買ってるわけではない。
そのため、多くのプレイヤーは普通に町で装備の分解と修理やアイテムの売買と整理を行うと思う。
しかし、各地域の町は独特なデザインをしており、必ずプレイヤーにとって便利な配置をしてるわけではないし、クラフトステーションから銀
【ESO】今のPvE環境への愚痴
まず言っておきたいけど、自分は未だに100kのDPSを見たことのない人なので、この文章はあくまで自分の感想と経験であって、絶対に間違ってないというわけではない。
もしこれを見て、「違う、あなたは間違ってる!」と思う100k超えたプレイヤーさんがいれば、ぜひ指摘してください、俺も100kを見たいからです。
この文章を書く発端は長い間にずっと同じの装備構成を使ってたから、RPのこともあって、とりあえ