ねりうに

人生を台無しにしない程度にこの20年MMORPGを遊んでいます。日本のハイファンタジー…

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人生を台無しにしない程度にこの20年MMORPGを遊んでいます。日本のハイファンタジーは嫌いじゃないが、バタ臭い洋物のファンタジーはもっと好き。

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  • 2023年にエバークエストで遊ぶ

    3年目の日記

  • エバークエストサーバ設定日記

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    エミュレーションサーバで遊ぶ日記です。

  • 2021年にエバークエストで遊ぶ

  • 2020年にエバークエストをはじめる

    15年くらいまえに遊んだエバークエストを公式に認められたエミュレーションサーバで遊ぶ日記です。日本人は全くいないので、これを読んで仲間が増えないかと淡い期待をもっています。かつてEQを遊んだことがある人でないとわからない単語がいっぱいでてきます。

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Everquest: Project Lazarusのすすめ(2021年版)

実際に遊んでいる人がいるかはっきりしないが、最近、このブログのフォローの状況をみると興味がある人が増えている気がするので、私が遊んでいるEverquestのエミュレーシ…

ねりうに
2年前
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PoP攻略をはじめる(その1)

2グループ目が一応育った。レベルは全員65。AAは1000くらいで、このくらいあると65で必要なAAは大体とることができる。Tier7は、PoPのクリアがクリア条件だ。これにより66…

ねりうに
2日前
4

腹が減る

Everquestには食料と飲料がある。たしか食料は切れるとHPが自然回復しなくなり、飲料は切れるとManaが回復しなくなるんじゃなかったかな。食料や飲み物はインベントリの若…

ねりうに
11日前
4

Arcstoneに行ってみる

最近武器のaugumentスロットの穴がslot4からraid専用のslot8にかわってきた。Lazarusではslot4とslot8に違いはなかったが、mightはオリジナルと同じで、明確にわかれている…

ねりうに
13日前
4

1グループ目においつく

ここ一週間程度2グループ目を育ててきたが、レベル60になった。ようやく1グループ目においついた感がある。戦力としても結構まともに働くようになってきた。 LDoNはちょい…

ねりうに
2週間前
7

人がふえてきた

なんか最近、EQ mightの人口が増えてきた気がする。私がはじめたばかりのころは、せいぜい20人くらいしかいなかった気がするが、日本のゴールデンタイムでも150人くらいい…

ねりうに
2週間前
5

SRD5.1に変更する

最近Everquestが面白すぎて全然Wizardryにとりかかれていない。EQのエミュレーションサーバを遊びはじめて5年くらいたつが、ここまで楽しませてくれるゲームも珍しい。しか…

ねりうに
3週間前
2

2グループ同時に動かす

2グループ目のレベルが52となり1グループ目とグループをくめるようになった。一応細かくグループをわけて、Veliousのクリアフラグまでは取得してみた。 このサーバではレ…

ねりうに
3週間前
5

2グループ目を育てる

ゴールデンウィークにはいって、ひさしぶりに秋葉原に行った。ただ残念ながらめぼしいものはなかった。いや、正確にはカメラをみるために寄ったヨドバシカメラで、ロジテッ…

ねりうに
3週間前
5

機体ポイントを考える

まだ2グループ目は作っていないが、今日は2グループ目、というかレイドグループをどのように運用していくかに関して考えを書こうと思う。 EQ mightは、インスタンスに難易…

ねりうに
3週間前
6

オリジナルサーバらしさがでてきた

今日は軽くいこうと思う。そろそろWizardry作りの日記も更新しないと。 Fabled版のKarnorは結構厳しいが、Fabled版のsolBはクリアできてしまった。最初はNamedだけを食い…

ねりうに
3週間前
3

そろそろ2グループ目を考える

メイングループは、AoWを倒し、VPをクリアし、PoPまでプログレッションが進んだ。レベルの上限は65まで上がった。 現在はレベル62。Tier7のクリア条件は、Fabled VSを倒す…

ねりうに
1か月前
3

タンクをどうにかする

EQ mightはオリジナルの各クラスの利点も欠点もきちんと生かされている。タンクの要であるWarriorも硬いが、ヘイトが獲得しにくくなっており、なにも考えずに戦わせると、…

ねりうに
1か月前
5

Luclinをクリアする

ちょっと話が前後してしまったが、今日はLuclin攻略の話を書こうと思う。Veliousをクリアしてもレベルの上限はあがらず60のままだ。これはオリジナルのプログレッションに…

ねりうに
1か月前
7

現在の設定(レベル59)

最近EQ mightの人口が多くなってきた気がする。前はもっと閑散としていたが、なにがあったのだろう。まあでもこうやって自分が遊んでいるサーバが活発になるのはいいよね。…

ねりうに
1か月前
5

ドラゴンルートを攻略する

前回Veliousの巨人ルートをクリアした。今回はドラゴンルートをクリアしようと思う。レベルは55据え置き。Veliousはクリアしてもレベルの上限は60のまま変わらない。Veliou…

ねりうに
1か月前
6
Everquest: Project Lazarusのすすめ(2021年版)

Everquest: Project Lazarusのすすめ(2021年版)

実際に遊んでいる人がいるかはっきりしないが、最近、このブログのフォローの状況をみると興味がある人が増えている気がするので、私が遊んでいるEverquestのエミュレーションサーバに関して紹介したい。また最近日記がもともとマニアックだったのがますますマニアックになってきているので、定期的にユーザーを増やす活動もしていきたい。一応去年に似たようなものを書いている。

あれから1年近くたっており、いろい

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PoP攻略をはじめる(その1)

PoP攻略をはじめる(その1)

2グループ目が一応育った。レベルは全員65。AAは1000くらいで、このくらいあると65で必要なAAは大体とることができる。Tier7は、PoPのクリアがクリア条件だ。これにより66までレベル上限が開放される。PoPの次はLDoNらしい。PoPは、オリジナルと同様いくつかはしょれる部分はあると思うが、結局すべてのフラグをとる必要があると思われる。Lazarusでは死ぬほどやったが、今回もがんばろう

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腹が減る

腹が減る

Everquestには食料と飲料がある。たしか食料は切れるとHPが自然回復しなくなり、飲料は切れるとManaが回復しなくなるんじゃなかったかな。食料や飲み物はインベントリの若い順から自動的に消費されるような仕様になっている。この自動的に消費されるシステムは、Ultimaとかその手の古典的なRPGのシステムの踏襲だと思う。どの食料が消費されるかわかりにくかったため、Everquest2では食事スロッ

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Arcstoneに行ってみる

Arcstoneに行ってみる

最近武器のaugumentスロットの穴がslot4からraid専用のslot8にかわってきた。Lazarusではslot4とslot8に違いはなかったが、mightはオリジナルと同じで、明確にわかれているようだ。slot8になると、今までのヘイト獲得proc augが使えなくなるため、ふたたびLDoNに潜ることにした。今度はgukだ。

gukも普通にあった。ただ、south roのキャンプのテン

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1グループ目においつく

1グループ目においつく

ここ一週間程度2グループ目を育ててきたが、レベル60になった。ようやく1グループ目においついた感がある。戦力としても結構まともに働くようになってきた。

LDoNはちょいちょい続けていて、4人だがハードもまわせるようになってきた。mightはレベル差があると経験値が多く貰えやすい気がする。この手の強くないけど赤いmobは貴重だ。GoDやOoWくらいからmobがすさまじく痛くなってくるので今のうちに

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人がふえてきた

人がふえてきた

なんか最近、EQ mightの人口が増えてきた気がする。私がはじめたばかりのころは、せいぜい20人くらいしかいなかった気がするが、日本のゴールデンタイムでも150人くらいいる。実際は1/6なので、20数人ってところだが、これはすごいと思う。

PoKも最初のころは、私の定位置の周辺には全然人がいなかったが、最近は足の踏み場もない気がする。

これがもうちょっと増えるとPoKが重いと文句がでてくるよ

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SRD5.1に変更する

SRD5.1に変更する

最近Everquestが面白すぎて全然Wizardryにとりかかれていない。EQのエミュレーションサーバを遊びはじめて5年くらいたつが、ここまで楽しませてくれるゲームも珍しい。しかも無料だ。趣味としては最高だと思う。話がまた脱線していまった。今日はWizardryの話をするよてい。今までつくったものだが、一応結構前にgitlabにはあげてある。

結局まだ宝箱と玄室と3F以降の迷宮ができていない。

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2グループ同時に動かす

2グループ同時に動かす

2グループ目のレベルが52となり1グループ目とグループをくめるようになった。一応細かくグループをわけて、Veliousのクリアフラグまでは取得してみた。

このサーバではレイドを組んでいても経験値ペナルティはないようだ。普通に人数分で当分されるだけなので、今後は機体ポイントを考慮にいれつつ、最初から10人で動かしていくことにする。

以前もちょっと書いたと思うが、このサーバでは、同時に動かしていい

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2グループ目を育てる

2グループ目を育てる

ゴールデンウィークにはいって、ひさしぶりに秋葉原に行った。ただ残念ながらめぼしいものはなかった。いや、正確にはカメラをみるために寄ったヨドバシカメラで、ロジテックのMX master 2sが7000円でうっていたので買ったくらいだ。PCパーツとしての秋葉の魅力がなくなったのは、たぶん新品のPCパーツはわざわざ秋葉にいって買わなくてもよくなったというのもあるが、円安がすすんだからなのかなあと思った。

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機体ポイントを考える

機体ポイントを考える

まだ2グループ目は作っていないが、今日は2グループ目、というかレイドグループをどのように運用していくかに関して考えを書こうと思う。

EQ mightは、インスタンスに難易度値があり、そのインスタンスに入場するキャラクターのレベルで決まった値の合計が設定された難易度値より高ければ、そのインスタンスは「簡単」として扱われ、報酬が減り、低ければ「難しい」と扱われ報酬が増える。要はPvPタイプのガンダム

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オリジナルサーバらしさがでてきた

オリジナルサーバらしさがでてきた

今日は軽くいこうと思う。そろそろWizardry作りの日記も更新しないと。

Fabled版のKarnorは結構厳しいが、Fabled版のsolBはクリアできてしまった。最初はNamedだけを食い散らかして装備をととのえていこうくらいの軽い気持ちでいたが、そこそこいけてしまった。もしかしたらKarnorもいけるのかもしれない。Fabled版のNaggyはperma rootedで、途中でなんども雑

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そろそろ2グループ目を考える

そろそろ2グループ目を考える

メイングループは、AoWを倒し、VPをクリアし、PoPまでプログレッションが進んだ。レベルの上限は65まで上がった。

現在はレベル62。Tier7のクリア条件は、Fabled VSを倒すことと、Fabled Naggyを倒すことと、Quarmを倒すことだ。最初の2つはオリジナルコンテンツで、Quarmを倒すことは要はPoTimeをクリアすることでPoPをクリアすることだ。Lazarusと違い、あ

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 タンクをどうにかする

タンクをどうにかする

EQ mightはオリジナルの各クラスの利点も欠点もきちんと生かされている。タンクの要であるWarriorも硬いが、ヘイトが獲得しにくくなっており、なにも考えずに戦わせると、アタッカーであるROGやMNK、それどころか大してDPSをだしていないと思われるBRDにもヘイトで負け、タンクとしての仕事ができない。今は一人で6アカウント動かしているからよいが、本来であれば、仕事にならないWARか、無駄なヒ

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Luclinをクリアする

Luclinをクリアする

ちょっと話が前後してしまったが、今日はLuclin攻略の話を書こうと思う。Veliousをクリアしてもレベルの上限はあがらず60のままだ。これはオリジナルのプログレッションに準拠しているのだと思う。ただ、オリジナルはたしかKunarkでレベル60まで解禁でVeliousはなにもかわらなかった気もするが。そういう意味だとEQ mightはVeliousの時点で60解禁な上にAAまで使えるのでそこそこ

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現在の設定(レベル59)

現在の設定(レベル59)

最近EQ mightの人口が多くなってきた気がする。前はもっと閑散としていたが、なにがあったのだろう。まあでもこうやって自分が遊んでいるサーバが活発になるのはいいよね。

日記のネタがたくさんあり、順次書いていこうと思っていたが、今日はE4の設定を書きたかったので話が前後するが現在の状況を書こうと思う。前回はドラゴンルートをレベル55でクリアした。これでLuclinは開放されるが、レベルの上限は6

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  ドラゴンルートを攻略する

ドラゴンルートを攻略する

前回Veliousの巨人ルートをクリアした。今回はドラゴンルートをクリアしようと思う。レベルは55据え置き。Veliousはクリアしてもレベルの上限は60のまま変わらない。Veliousの次のLuclinもキャラクター的にはつよくならないため、レベルは上げずにクリアできるようになりたい。

こいつはなにげに結構強かった。AE fearがきつい。なんとなくこいつは、VtSやDtVに並んでVeliou

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