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わたしの取説(てきとーに読んでね)
こんにちは、はじめまして。りあです。
日頃の考えを整理するためにnoteを始めてみました。
一応自己紹介代わりにこのノートを置いておきます。
自己紹介名前:りあ
(FF14でRerea Reanで遊んでいることから「りりあ」と呼ばれることもあります、どちらでもどうぞ)
年齢:20代中ば
(具体的にはひみつ笑)
性別:男
(FF14ではメスキャラをつかっているので誤解がないように書いておき
「大人」にならなきゃいけないと思っていたけど。
世の中で生きていくには、人と交わらなきゃいけない。でも、決して自分に優しい人だけじゃなくて、時には怖い人、なにかんがえてるかわからない人、いろんな人に接する必要がある。
それに合わせていかないと、社会では生きられない。だから、必死に「大人」になろうとして、頑張ってきた。
でも、ふと、「わたしはどうなりたいんだっけ?」ということを考えた。
たくさんの人に好かれたい?もっと社会貢献したい?
答
そういえば気付ける人間になりたかっただけだった。
一昔前、いろんなことに気づき、考えられる人間に憧れていた。
わたしがスルーする小さなことから情報を拾い、価値のあるものに昇華していく。他人の気遣いへと活用していく。
そんな人がすごくかっこいいと思っていた。
でも、わたしはもともとそんなタイプではなかった。真面目と言われた陰に隠れて、実は感覚型で直情型。
言葉をいくら重ねられても、立派なものがあっても、そこに「感じるもの」がなければわたしに
6.2零式のモチベーションと目標(ネタばれなし)
前書きみなさんこんにちわ。今回は、8/30から実装されたFF14のパッチ6.2零式のことについて、かこうとおもいます。
と言っても、現状攻略してる方やこれから攻略する方もいると思うので、内容については一切触れません。(攻略法とかは特に今回は全編で完全に触れません)
今回書きたいのはどちらかというと、自分の中での、今回の零式のモチベーションと目標について。
かなりいろんなことに迷ったのだけど、
器用じゃない自分。器用になりたかった自分。
―――わたしってそもそも、不器用な人間だったのか。
週末、わたしは正直調子が悪かったです。身体がしんどいというより、精神的に疲れている感じがしました。
おそらくFF14の新しいパッチが来たばかりで、そのイケイケムードにあてられたんじゃないかな。
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Twitterを見ているとみんながすごく楽しんでいる。
どこかで感じている「置いていかれたくない」という気持ちが、少しの焦りを生む。
だから