ますだ | 「運命ボイス」プロデューサー

ますだです。 コンテンツ立ち上げを機に、コンテンツ制作の舞台裏をお届けする連載記事を作…

ますだ | 「運命ボイス」プロデューサー

ますだです。 コンテンツ立ち上げを機に、コンテンツ制作の舞台裏をお届けする連載記事を作成いたします。 ✨「運命ボイス」~”声"で相談出来る、イケボ寄り添いコンテンツの制作舞台裏です 💗某ゲーム会社から卒業→起業!! ✒企画屋・デザイナー 身長173cm、趣味は身長を伸ばすこと

最近の記事

イベントをやります。

こんばんは、ますだです。 みなさんは、働いている時一番嬉しかった記憶って何ですか? 私は元々、表面上は、 「楽しい事、新しいことが好き」 ぐらいの気持ちぐらいに留めてエンターテイメント業界に飛び込んできたように思います。 しかし、私が入社してすぐ、事件が起こりました。 東日本大震災、3.11に遭遇したのです。 エンターテイメントの力人の命が関わっている時、娯楽にできる事はありません。 「あぁ、自分の仕事はこのままなくなってしまうかもしれない」 圧倒的な無力感に、本当にぽろ

    • 自分では分からない、デバック作業

      こんにちは、ますだです。 デバック、したことありますか? 本当に虫を捕り除く作業が由来だった「デバック」ですが、 「予期せぬ動きを修正する作業」という意味では、 システムに限らず、ゲームでもウェブサービスでも、おそらく店内のオペレーションや人の導線など、人が行動を起こすときに「予期せぬ動きをしないように、動かす」意味でも使われるように感じます。 ※上記の意味ではライフハックも近い気がしますが、ライフじゃないので何が正しいんだろう、人ハック?? ゼロ知識の人が「直観的に使え

      • instagramの運用について~永田季哉(通称: とっきー)さんのインスタ講座

        「何故SNS(インスタグラム)を活用するのか? SNS運用をされている方は、 「認知を広げるため」「売上を上げるため」 ここが決まっていないと、そもそもSNS運用ができない。(やる意味がない!) ●正しいインスタ運用術を行うこと 「アルゴリズムは追うな!」 本来の運用目的は 「集客して売り上げを上げる」ことが目的なのに、気づけばバズらせたりフォロワーを増やすことばかりに意識が向いてしまう。 ノウハウやテクニック(アルゴリズム)は日々光の速さで変化していく。 結果「正

        • 全然関係ないけど、洗濯機が壊れました。

          こんばんは、ますだです。 今日は、オフ日なので全然関係ないこと話します。 先日、洗濯機が壊れました。 いえ、以前から予兆はあったのです。 ウチにあるのは実家からもらってきた乾燥機付きドラム式洗濯機なのですが、 少し前から乾燥が全然効かないぐらい弱っていらっしゃったのです。 だましだまし洗濯だけ使っておりましたが、 ついにお逝きになられました。 普段、独り身の自分です。 サラリーマン時代は終電に向かって走る生活が長かったせいで、メインの洗濯は週に一回、 そこにシャツもパン

          タロットについて

          こんばんは、ますだです。 今日はタロット講座の日、いよいよ残りも少なくなってきてなんだか物悲しい気持ちも半分です。 タロット、とは神秘、という意味ですが 現代では大きく分けてマルセイユ版、ウェイト版の二種となります。 活版印刷の時代にジプシーが使っていたカードを(※諸説あり)遊戯用に大量生産したのがマルセイユ版、その後魔術を学術的に学び研究していた秘密結社「黄金の夜明け団」のメンバーである「アーサー・ウェイト」が作ったのが「ウェイト版」のよく見るタロット、 そこから様々な作

          自分の職業って何だ?

          こんばんは、ますだです。 「ご職業は?」 と聞かれてあなたはなんて答えますか? 私はサラリーマンの頃からこれが苦手で特にソーシャルゲームの時代以前はゲーム会社の印象も一部を除いてそんなに良いものではなかったので、 「エンタメ系です」と、少しぼかしていた。 ※今考えるとエンタメ系って言われて何屋だと思われていたのだろう。 今は尚更難しく、 書類上は「経営者」になってはいるが、従業員を雇っているような会社ではない上に 「経営はたいしてしていない。」となると 益々何屋か分からな

          sns更新について

          こんばんは、ますだです。 みなさん、今一番使っているSNSは何ですか? 本コンテンツのプロモーションを行っていくにあたって、今各種SNSをセットアップしています。 私のSNS変遷私は2000年代ぐらいのインターネット時期から 個人サイト→日記帳→絵日記帳→ブログ→クローズドSNS(mixi)→本名SNS(facebook)→ショートブログ(twitter)→ゲーム系(モバゲー、グリー)→メッセージアプリ(LINE)→画像SNS(instagram) ※この間に、動画系発

          雑談_ティラステについて愛を語る。

          今日はただ、私が身勝手に愛を叫びます。 みなさんは「宇宙戦艦ティラミス」という作画が神ってるのにフルスイングギャグ漫画という謎のマリアージュを果たした本作をご存知ですか? 登場人物の名前が車の名前で主人公はイケメンエースパイロットなのにコックピット引きこもりで、宇宙空間で串カツ食ったり陰毛と会話したり、宇宙イオンで買い物したりする話です。 意味が分からない。 悉く意味が不明な作品なのですが、何故か豪華キャスト陣と神作画でアニメ化しました。 そして、舞台化までしました。 し

          雑談_ティラステについて愛を語る。

          収録、パート2

          先ほど、収録後半が終わりました。 前半2名、後半は3名の収録で、これで全5名の収録が終わりました。 2人が現場慣れされているだけあって、こちらも1回目でだいぶ勝手がわかってきていたので、大変助かりました。 後半はこちらも、もう少し落ち着いた気持ちで収録に挑むことが出来ました。 さすがプロの仕事!後半は、今回収録自体が人生初挑戦、という仲間がいました。 本人は緊張している、と繰り返し言ってましたがこちらからしたらマイクを通して聞く声は、とてもまっすぐに伸びとどく、素敵な収録

          収録を行う。その1

          こんばんは、ますだです。 本日は、いよいよ迎えた収録日でした。 こちらもドキドキです。ボイスはやはり一度OK出したら撮り直しがむちゃくちゃ大変なので、 収録現場は一発撮り的な緊張感が漂います。 制作現場は積み上げで作るので、こういう本番勝負のようなライブや演劇的な仕上げ方とは逆なのです。 そのため、収録は何回やっても慣れません。 みなさんは本番強い方ですか? 私は激強です、本番で奇跡を起こす系の本番だけ強強な人間です。 それはまぐれ的な、鍛冶場の馬鹿力的なスキルの出し方な

          占いを高める。

          今回取り扱う「占い」という物質。 もちろんキャストメンバーも毎週本当にしっかり勉強をしている上に、私もガチで勉強しています。 占いの事を語るとなかなか目に見えないものや 再現性がないものを語る必要があるので難しいのですが、 たぶんレベル的には、脳科学と一緒かと。 占い師の言霊の力。それは「思い込み」という憑き物を落とすこと私が敬愛する京極夏彦先生の中禅寺敦彦は、 「この世に不思議な事など、何もないのだよ。」 と、 人が体験する摩訶不思議な現象に名前を与えて、それを解く事で

          システム作り。作ってないけども

          私はエンジニアだった事がないので、自分でイチからシステムを作ることはできないが、 現代は色んなサービスがさまざまな形で提供されているのでシステムエンジニアや独自システムを構築しなくても、やりたい事はある程度対応が可能である。 最適なサービス選定に苦労する今回はサービス提供上、 「予約受付」 「シフト管理」 「決済システム」 の3種類を連携する必要がある。 最初はなんでも丸呑みできる「square決済」がまぁ素晴らしいことに全てを内包していたため、 それで試作版まで作ってい

          システム作り。作ってないけども

          運営メンバーの、打ち合わせと飲み会。

          今回の制作業務は、ほとんどリモートというか個々人がお仕事をしている人ばかりなので、それぞれ個別で作っています。 特に今回は何を作るか、をごりんごりんに組み立てているので「これをお願いします」「おけ」「これチェックください」「GOOD----!!!」 のようなやり取りを、爆速で行いほぼコンテンツをまとめました。 爆速で進むプロジェクト。定例会の是非前職のスーパー企画者の方が 「私、定例会って嫌いなのよね。」 と言われていまして、その言葉通り我らのプロジェクトは定例会をしてい

          運営メンバーの、打ち合わせと飲み会。

          文字数制限との戦い。

          キャラクターコンテンツを作っていると、特有なのが「文字数制限」と思われる、 やはり小説や脚本と異なり「掲出先」の文字制約を受けるのは、独特なのではないかと思っている。 特に「短い文字列で、どうキャラ感を出すか?」とは、永遠の戦いが繰り広げられる。 限られた文字列でのキャラ表現の難しさかまいたちの夜のような、画面いっぱいを覆うノベライズゲームでない限りは大体「2行×約40文字程度」の壁に阻まれる。 Twitterの分量が140文字なので、それよりも少ない。そこに「キャラ表現

          キャラクターの誕生日について

          キャラクターを創造する際「誕生日」はどう設定されますか?? 以前シナリオライターの先輩に聞いた際には 「忘れないようにするため、身内に近い誕生日で設定する事がある(すると忘れないから)」と聞いた事があります。 実際、キャラクターものの誕生日は忘れないように関係者の誕生日や、そのキャラクターのモチーフイメージになった人物の誕生日を採用される事も少なく無いようです。 誕生日設定で気を付けなければいけないことまた、最近はキャラクターの誕生日にはゲームイベントの仕込みなどをする事

          キャラクターの名前について

          今日は、本日は昨晩台本の追い込みで気づいたら深夜だったため、日中ほぼろくに仕事にならなかったますだです。 本日も、今キャスト陣営達が受けているタロット講座の講義がありました、 いよいよ講座も前半終了、後半に突入してまいります。また、ボイス収録およびキャラデラフについてもみなさんにお伝えし、 いよいよ見える形で制作が高まってきております。 裏方では、サービスの仕組みや決済手段など目に見えない部分をちくちくと作っている最中です。 モチーフカードからの命名キャラクター制作につい