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イベントをやります。
こんばんは、ますだです。
みなさんは、働いている時一番嬉しかった記憶って何ですか?
私は元々、表面上は、
「楽しい事、新しいことが好き」
ぐらいの気持ちぐらいに留めてエンターテイメント業界に飛び込んできたように思います。
しかし、私が入社してすぐ、事件が起こりました。
東日本大震災、3.11に遭遇したのです。
エンターテイメントの力人の命が関わっている時、娯楽にできる事はありません。
「あぁ、
自分では分からない、デバック作業
こんにちは、ますだです。
デバック、したことありますか?
本当に虫を捕り除く作業が由来だった「デバック」ですが、
「予期せぬ動きを修正する作業」という意味では、
システムに限らず、ゲームでもウェブサービスでも、おそらく店内のオペレーションや人の導線など、人が行動を起こすときに「予期せぬ動きをしないように、動かす」意味でも使われるように感じます。
※上記の意味ではライフハックも近い気がしますが、ラ
instagramの運用について~永田季哉(通称: とっきー)さんのインスタ講座
「何故SNS(インスタグラム)を活用するのか?
SNS運用をされている方は、
「認知を広げるため」「売上を上げるため」
ここが決まっていないと、そもそもSNS運用ができない。(やる意味がない!)
●正しいインスタ運用術を行うこと
「アルゴリズムは追うな!」
本来の運用目的は
「集客して売り上げを上げる」ことが目的なのに、気づけばバズらせたりフォロワーを増やすことばかりに意識が向いてしまう。
全然関係ないけど、洗濯機が壊れました。
こんばんは、ますだです。
今日は、オフ日なので全然関係ないこと話します。
先日、洗濯機が壊れました。
いえ、以前から予兆はあったのです。
ウチにあるのは実家からもらってきた乾燥機付きドラム式洗濯機なのですが、
少し前から乾燥が全然効かないぐらい弱っていらっしゃったのです。
だましだまし洗濯だけ使っておりましたが、
ついにお逝きになられました。
普段、独り身の自分です。
サラリーマン時代は終電
自分の職業って何だ?
こんばんは、ますだです。
「ご職業は?」
と聞かれてあなたはなんて答えますか?
私はサラリーマンの頃からこれが苦手で特にソーシャルゲームの時代以前はゲーム会社の印象も一部を除いてそんなに良いものではなかったので、
「エンタメ系です」と、少しぼかしていた。
※今考えるとエンタメ系って言われて何屋だと思われていたのだろう。
今は尚更難しく、
書類上は「経営者」になってはいるが、従業員を雇っているよ
雑談_ティラステについて愛を語る。
今日はただ、私が身勝手に愛を叫びます。
みなさんは「宇宙戦艦ティラミス」という作画が神ってるのにフルスイングギャグ漫画という謎のマリアージュを果たした本作をご存知ですか?
登場人物の名前が車の名前で主人公はイケメンエースパイロットなのにコックピット引きこもりで、宇宙空間で串カツ食ったり陰毛と会話したり、宇宙イオンで買い物したりする話です。
意味が分からない。
悉く意味が不明な作品なのですが、何
システム作り。作ってないけども
私はエンジニアだった事がないので、自分でイチからシステムを作ることはできないが、
現代は色んなサービスがさまざまな形で提供されているのでシステムエンジニアや独自システムを構築しなくても、やりたい事はある程度対応が可能である。
最適なサービス選定に苦労する今回はサービス提供上、
「予約受付」
「シフト管理」
「決済システム」
の3種類を連携する必要がある。
最初はなんでも丸呑みできる「squar
文字数制限との戦い。
キャラクターコンテンツを作っていると、特有なのが「文字数制限」と思われる、
やはり小説や脚本と異なり「掲出先」の文字制約を受けるのは、独特なのではないかと思っている。
特に「短い文字列で、どうキャラ感を出すか?」とは、永遠の戦いが繰り広げられる。
限られた文字列でのキャラ表現の難しさかまいたちの夜のような、画面いっぱいを覆うノベライズゲームでない限りは大体「2行×約40文字程度」の壁に阻まれる
キャラクターの誕生日について
キャラクターを創造する際「誕生日」はどう設定されますか??
以前シナリオライターの先輩に聞いた際には
「忘れないようにするため、身内に近い誕生日で設定する事がある(すると忘れないから)」と聞いた事があります。
実際、キャラクターものの誕生日は忘れないように関係者の誕生日や、そのキャラクターのモチーフイメージになった人物の誕生日を採用される事も少なく無いようです。
誕生日設定で気を付けなければい
キャラクターの名前について
今日は、本日は昨晩台本の追い込みで気づいたら深夜だったため、日中ほぼろくに仕事にならなかったますだです。
本日も、今キャスト陣営達が受けているタロット講座の講義がありました、
いよいよ講座も前半終了、後半に突入してまいります。また、ボイス収録およびキャラデラフについてもみなさんにお伝えし、
いよいよ見える形で制作が高まってきております。
裏方では、サービスの仕組みや決済手段など目に見えない部分を