記事一覧
エスパーミッドレンジ忘備録
5月のミシック記念。忘備録的にまとめる。
サンキューサンダージャンクション
このデッキがOJTで得たものは黒白のファストランド(1ターン目不穏の投錨地タップインと合わせて2ターン目に3色が揃うパターンが増え、喝破・喉首・徳目・黒幕あたりで構える動きが安定する)、精神の決闘者(ラフィーンと組み合わせると火力が一気に出る。加えて単純に飛行警戒が優秀で自前のルーティングがついてる。)がメインボードか
異世界探報期:悪役令嬢レベル99
~私は裏ボスですが魔王ではありません~
レベル上げすぎ余裕系+悪役令嬢もの…カツカレーみたいな組み合わせ。知識チート+能力チート=超余裕!
あらすじ
おおまかな話の流れは簡単で、あらすじを知っているゲームに似た世界に転生してしまった主人公は自身の死の運命を覆すべく行動するが、レベルが上がりすぎてしまったさあどうしよう…
その圧倒的な力と知識でなんとかすればいいんだから好きにしてくれよな。
異世界探報期:ルプなな
ループ7回目の悪役令嬢は、元敵国で自由気ままな花嫁生活を満喫する
あらすじ
女性向けナーロッパ
令嬢ものの火付け役となった作品は転生要素による知識チートを元になったゲームを知っているから…という由来で行っていた。それを用いて先だった悲劇の発生を回避する…というのが大筋だった。その中で主人公が道中の経緯を変えたことによる変化が新しい変化を呼ぶという流れ。この悲劇回避の要素を利用して現代で一ジャ
異世界探報期:即死チート
が最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
…
はい。やっていき!
カタログスペック
即死能力、相手が神でも不死でも念じれば死ぬ。殺意を感知することができ、それを辿ることで対象に遠隔で能力を発動することもできる。…最強議論スレのテンプレートとか読んで考えたのかな。
このアニメにおける戦闘は「俺の能力はなんとかかんとか!」→「死ね」(目がピカッ)→バターン!の無限ループで
異世界探報期:佐々木とピーちゃん
疲れた社畜がペットショップで見つけた小鳥は実は異世界人の生まれ変わりで転移魔法で現代と異世界を行き来して対価として金を貰って生計を立てていたら現代では異能力者が増えていて覚えた魔法を異能と勘違いれてスカウトされて働いていたら魔法少女なる存在もおり、1クール目最後では悪魔と天使の諍いも起こってることがわかり…
はい?
4つのアニメのあらすじをランダムに組み合わせたかのような内容になっている。こう
ペルソナ3の空中分解感について
ちょっとした考察?まとめ?
空中分解
3の仲間たち、特別課外活動部の評判としてわかりやすいものとして「空中分解」があげられることが多い。まずは何がこの空中分解を感じさせるかをかみ砕いてみたい。
分かりやすさのために仲良し軍団である4や5との比較をしてみよう。彼らも意見が割れることはあるがだいたいは山場に一回程度である。この理由としては彼らは目的を共有しているからといえる。あとは3で空中分解し
ディフェクト100のコツ
しゃあかて71個しか出てへんやんけ!…プレイしながら溜めていく所存。A20H55%くらいの感想です。
1、オーブを埋めろ
解放しない場合はカード単体の出力が他キャラに対して低めで、解放を入れると他キャラより高くなり、集中と枠を強化すると手がつけられなくなる。手早く埋めるべきだ。
2、序盤にコンデンサは取るな
高難易度では一手の解放遅れでダメージが変わる。コンデンサを取ってUGしたけどデッキ
異世界探報期:解雇された暗黒兵士
(30代)のスローなセカンドライフ。
あーはいはい。そういうのね、多いんですよね。自分の能力を正当に評価してくれるコミュニティが存在して、自分を受け入れない悪の存在は自分がいなくなって滅んだら良いな…なんて、そんな寝る前の妄想悲しいだけですよ、前向こうぜ!
そんなタイトルから受け取った印象とは裏腹にこのアニメにはちょっと泣かされました、本当にいい話だったから。
あらすじ
魔族に拾われ育てら
異世界探報期:とあるおっさん
のVRMMO活動期
久しぶりに来た、ビックウェーブ(話そのものは波がないのだが)
部屋にこもってゲームする系のアレ
VRMMOをする上でゲームの中に入っちゃったとか、逆にゲームの外に出れなくなっちゃったとかそういうのを抜きにしてひたすらゲームをするタイプの作品。
またかよ。ジャンルそのものに対する感想は防振りの回でもみてください。
まあ、背格好とファッションが同じで主張も大体同じような人
ペルソナ3 リロード追加要素とか雑感
でもただのベタ移植じゃねえぞ…ド級のリメイク ペルソナ3リロードだ!
システム的な追加要素を中心に紹介、ちょっとネタバレあり
コミュ関連
コミュを選んだ時点で確定で音符1つ(5ポイント)貰える。これのおかげで一度でクリアできるコミュの範囲が結構増えている。
恋人になれる系のコミュではフラグ用に選択肢が少し増えており、これで好感度を多く稼げたりもする。
セリフの細かい差し替え、特に「Aする
忘備録 エスパークロパ(大嘘) ミシック到達
ミシック行った記念にリニューアルして登場!元の忘備録に対して追記する形で変化を見つつ、情報を追加した。
デッキ
3 かき消し (SNC) 49
2 ティシャーナの潮縛り (LCI) 81
3 闇滑りの岸 (ONE) 250
1 皇国の地、永岩城 (NEO) 268
3 喉首狙い (BRO) 102
1 邪悪を打ち砕く (DMU) 17
4 策謀の予見者、ラフィーン (SNC) 213
2 フェア
取りますか?取りませんか?
ディフェクトのAct1で取れるか取れないかを吟味する回。プレイアブルとアンプレイアブルの狭間。
ビーム一掃
良いところ…AOE、一応ワンドローついてるので序盤は防御1が防御2になったりする付加価値
ダメなところ…終盤には「そもそもピックしない方が良かった」となる類のカード。UGすれば9ダメになりちょっとプレイアブルだがそのためにUG権を使わなきゃいけない
嫌々とる類のカード。嫌々で取らなきゃ
p5t 縛りプレイ part1 キングダム編
縛り内容
後ろを振り返らない…ステージのやり直しなんてもってのほか!アンストッパブル
RISKY…これは当たり前
サブペルソナのスキル使用禁止…装備禁止がいきなりだとキツそうだったので、でもこれパッシブ使い放題なんだよな
アワード全取得…当然
他にはエル禁止、ボルテージスキル禁止やメンバー固定などが思いつく。まあそこはこれをクリアしてからということで…
キャラクター解説
主人公…当記
ハイパー呪術ギャグバトル 考察
アンソロ4コマみてえな題だな。最新話までのネタバレを含みます。
前提
髙羽の術式『超人(コメディアン)』…本人がウケると思ったイメージを現実にする。
仮説①:本人の確信の強さに応じて改変の上限が決まっている(弱ると強制力が落ちる)。逆に強制力が強くなると相手の思考や人の生き死ににまで影響を与えられるようになる。現実改変とは言っても相手の意思そのものを外力で捻じ曲げるような使い方はできない(そ