岩谷 成晃
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美術館、作りました。
https://annolab.com/projects/art-museum-of-nature-and-human-non-homogeneity/ English (by DeepL and me) follows :) anno lab初の常設美術館をオープンすることが…
最近作っているものについて
初めに言っておく。これはエッセイである。
一般的な意味での技術記事ではない。しかし、
と、ここまで書いたところでQiitaの投稿画面からnoteの投稿画面に移ってきた。技術記事のためのプラットフォームに、「これはエッセイである」と始めるとは何事かと当たり前に思ったし、そう言っておいて実は意味のある技術記事でしたー、みたいな内容でも本当にないからだ。
実は書き始めの気分としては、「しかしこう
つぶやきProcessingPlayerを作った話
はじめに今年の2〜3月あたりのことですが、つぶやきProcessingPlayerというものを作りました。
つぶやきProcessingとは?
Processingというプログラミング言語を用いて、Twitterに投稿できる文字数(=140文字)で作品を制作する遊びまたは試み。
ちなみに文字数にはハッシュタグ(#つぶやきProcessing)を含む。
作例はつぶやきProcessingPlaye
美術館、作りました。
https://annolab.com/projects/art-museum-of-nature-and-human-non-homogeneity/
English (by DeepL and me) follows :)
anno lab初の常設美術館をオープンすることができました。大分県豊後高田市にある長崎鼻リゾートキャンプ場の一角に建てられて、2020年8月1日開館です。名前を「不
【往復書簡】9通目(シモダさん)
シモダさま
何処かの誰かの指示に従う形になるといざという時の責任の行き場がなくなってしまいそうで、良くも悪くも自己判断の結果だと思えるように選択をしてきたつもりです。
これ、ほんと大事ですよね。以前妻が、高校時代の恩師が言っていたこととして、「【自由】とは【自ずからに由る】ことである」と教えてくれたのを思い出しました。自分で決めて自分で責任を取る、これが自由なのだと。シモダさんもそうやってお
【往復書簡】5通目(シモダさん)
シモダさま
先日、近所(自転車で7分!)の砂浜へ家族で出かけて、たっぷり遊んできました。こどもの外遊びは不要不急ではないと思ってのことですが、なかなか大人の方も心身ともにリラックスできて、良い時間でした。何かにつけて周りの目が気になってしまう情勢ですが、どんな些細なことでも、自分にはこれが必要なのだ、と自信を持って行動したいですし、そのためにはやはりリスクと対策について正しく理解する必要があ
【往復書簡】3通目(シモダさん)
シモダさま
すんごい間が空いてしまいました。
暖かい日が多くなってきましたね。といっても油断するとすぐ風邪を引いてしまうので、身と気を引き締めて過ごしましょう。まあ、風邪ならばまだ良いのかもしれませんがね……。さてさて。
本題に入る前に少し日々の雑感を。
日々変わる情勢、いや実際には日々変わっているのは情報とそれへの印象であって、情勢は想定された可能性の中を進んでいるのだと思いますが
【往復書簡】1通目(シモダさん)
シモダさま
早いもので最後にお店を訪れてからはや1日半が経ちました。いかがお過ごしでしょうか。こちらは引越しの荷物に埋もれながら、間に合わせでレンタルしたモバイルWi-Fiルーターでなんとか呼吸を確保しています。
ということで、先日お話した通り、行けないことはないけどちょっと遠いな……という距離の場所へ引越ししました。職場は引き続き近くなので、またたまに寄ることがあろうかと思います。
クリックされたセルを知る(Dig The Shape!の作り方)
これはDig The Shape!の制作の中で個人的に取り上げたいトピックを抜き出して紹介する記事です。
- プログラマ向け
- 汎用的なノウハウというよりは練習問題的なやつ
- この記事内のコードのライセンスはCC0(引用や外部リンクを除く)
https://nariakiiwatani.itch.io/digtheshape
プログラミング作業って、小さな問題を解くことの連続で、ひと
セルをグリッド状に並べる(Dig The Shape!の作り方)
これはDig The Shape!の制作の中で個人的に取り上げたいトピックを抜き出して紹介する記事です。
- プログラマ向け
- 汎用的なノウハウというよりは練習問題的なやつ
- この記事内のコードのライセンスはCC0(引用や外部リンクを除く)
プログラミング作業って、小さな問題を解くことの連続で、ひとつひとつの問題はまあそんなに難易度高くないし、場当たり的にでも解けるんです。でもそうやっ