にーしか Subsurf使い

二次嫁移民局 局長――二次元の人物を三次元に移送する手段を提供いたします。 三日で二次…

にーしか Subsurf使い

二次嫁移民局 局長――二次元の人物を三次元に移送する手段を提供いたします。 三日で二次嫁をポリゴンにできるモデラー。

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チョSメイド佐渡渡さん

内山節「日本人はなぜキツネにだまされなくなったのか」

1965年を境に日本人の暮らしぶりが激変したため、狐に欺されるべき下地を失くしたというのが、著者が周囲の村人に訊いた上での帰結。「平成狸合戦ぽんぽこ」を連想させる原…

フリーズ? いや、すごく遅延しているみたいだ(Win11)

いきなりWindows 11の画面が遅延しだす症状が発生しました。 マウスカーソルだけはリアルに反応するのですが、それ以外の全ての反応、すなわち、タスクマネージャーを開く…

王道の冒険譚はきっと和平・共存で終わる。監督の目論見が現代に受け入れられるか、そして興行的に続けられるか?

今更ながら「アバター ウェイ・オブ・ウォーター」を視聴しました。その感想でございます。 長丁場で斬新なところは感じなかったものの、わかりやすく、誰でも愉しめるこ…

そんな老いぼれじゃ冒険心を育まない!

ディズニープラスで見放題配信が始まり、「インディ・ジョーンズと運命のダイヤル」を視聴いたしました。その感想でございます。 うーん。息子の死がきっかけで離婚してい…

Subsurf モデリング講座(blender)

基本は3つだけ。 1.正面と側面で、立体の輪郭に必要な頂点を見極める 2.頂点を打ち、繋げる (手法としては主に「頂点の押し出し」) 3.「細分割曲面(Subsurface)モデ…

いまさら「閃光のハサウェイ」主題歌を翻訳

このゲームには勝者がいなくなった 何もかも変わってしまったから より良い世界を作るために僕はやるつもりだ メビウス、その暗さを粉々にしてみせる 僕が死んでも、僕が居…

情報倫理

これから述べるのはinformation ethicsのことではない。レオポルドの土地倫理に似た概念のことである。私は研究者ではないが、これらのことに関心があって、喩えるならジュ…

ChatGPTと一緒に道徳問題を解くと、何が見えてくるか?

ChatGPTとの刺激的で知的で興味深い会話ChatGPTはとにかく物知りです。時々、デタラメを教えてくれることは、あるみたいですが…… では、どんな会話をすれば、ChatGPTの…

商機はどこに?――売れないデジタルと、まだまだ買われるアナログ

岡田斗司夫によると、デジタルコンテンツや情報は「無料」だと気付かれてしまった、という。確かに、MMDユーザーモデル的な供給と需要の関係に、有料をねじ込むのはとても…

二次嫁の顔の造型

私がご提案いたしますのは、立体として正しい、萌え顔の造型です。 我々オタク系モデラーが目指す次のベクトルとして、萌えテイストを限りなく無理のない造型で3D化すると…

貴方のキャラクターを3Dに!

絵師さんご自身の描かれたキャラクターを3D化するお手伝いをしたい! という気持ちで、今回のリクエストを思いつきました。是非ご活用ください。持ち前のモデリング力でご…

佐渡渡さんクリスマスVer.公開中

もうクリスマスは過ぎてしまいましたし、今年も「クリスマス中止のお知らせ」だった私が、こんなものを作るのも妙ですが…… あんまり見て頂けないようなので、宣伝します…

脇のラインが上手く出せない

腕を下ろすと、下図の赤線のような脇のラインが出るようにしたいんですが、Subsurfaceで作っていることもあって、上手くコントロールできません。こういうのはドライバで…

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最近の試作レンダリング

内山節「日本人はなぜキツネにだまされなくなったのか」

内山節「日本人はなぜキツネにだまされなくなったのか」

1965年を境に日本人の暮らしぶりが激変したため、狐に欺されるべき下地を失くしたというのが、著者が周囲の村人に訊いた上での帰結。「平成狸合戦ぽんぽこ」を連想させる原因説だ。

この本に出てくる表現をなるべく使わずに、著者の主張を解釈してみたい。

資本主義の到来と理知的であることを良しとする西洋文化、ひいては科学崇拝の立脚点が、正否によらず古来から存在しえた「非合理な知の文化遺産」を日本人から奪っ

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フリーズ? いや、すごく遅延しているみたいだ(Win11)

フリーズ? いや、すごく遅延しているみたいだ(Win11)

いきなりWindows 11の画面が遅延しだす症状が発生しました。

マウスカーソルだけはリアルに反応するのですが、それ以外の全ての反応、すなわち、タスクマネージャーを開く、ウィンドウを閉じる、アプリを強制終了する、など、いずれもがすさまじく遅延してしまい、まともに操作できません。

例えばマウスで、あるウィンドウの右上隅[×]をクリックしたとすると、1分以上経ってからウィンドウが閉じる、といった

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王道の冒険譚はきっと和平・共存で終わる。監督の目論見が現代に受け入れられるか、そして興行的に続けられるか?

王道の冒険譚はきっと和平・共存で終わる。監督の目論見が現代に受け入れられるか、そして興行的に続けられるか?

今更ながら「アバター ウェイ・オブ・ウォーター」を視聴しました。その感想でございます。

長丁場で斬新なところは感じなかったものの、わかりやすく、誰でも愉しめることを念頭に作られた体だった。(でも、子供は飽きるだろう。そして、大人は熱狂的になれる内容ではない。中学生くらいが丁度いい視聴者層だと思う)

戦争描写のある「大草原の小さな家」とでも形容できそうな、家族ドラマだった。

登場人物が多くて描

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そんな老いぼれじゃ冒険心を育まない!

そんな老いぼれじゃ冒険心を育まない!

ディズニープラスで見放題配信が始まり、「インディ・ジョーンズと運命のダイヤル」を視聴いたしました。その感想でございます。

うーん。息子の死がきっかけで離婚していて、定年退職を迎えた主人公。この境遇だけでラストが決まってしまったようなものだ。ヘンリーJr.の締めくくりとしてはこれしかないだろうが、視聴者にとってはコレジャナイ。

振り返れば、最後の聖戦が一番面白かったな。あれ以上の脚本は望めないだ

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Subsurf モデリング講座(blender)

Subsurf モデリング講座(blender)

基本は3つだけ。

1.正面と側面で、立体の輪郭に必要な頂点を見極める

2.頂点を打ち、繋げる
(手法としては主に「頂点の押し出し」)

3.「細分割曲面(Subsurface)モディファイアー」を仕込み、経済的なトポロジーを心がける

「細分割曲面モディファイアー」の利点

・適用すると、必ず正方形のポリゴンで生成される
・曲面の制御がラクなので、有機的な形状を表現しやすい
・ある種の非破壊的

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いまさら「閃光のハサウェイ」主題歌を翻訳

いまさら「閃光のハサウェイ」主題歌を翻訳

このゲームには勝者がいなくなった
何もかも変わってしまったから
より良い世界を作るために僕はやるつもりだ
メビウス、その暗さを粉々にしてみせる
僕が死んでも、僕が居たことを忘れないで
閃光が重なるとき
僕は最後の良心と一緒に果てるだろう

I could never see 決して会うことはない
ということで、「いない」のです。

the game 比喩で、まつりごと(政治)、戦争、国家間のパワー

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情報倫理

情報倫理

これから述べるのはinformation ethicsのことではない。レオポルドの土地倫理に似た概念のことである。私は研究者ではないが、これらのことに関心があって、喩えるならジュール・ヴェルヌのように、技術や知識を十全にはもたないけれども、新味な発想をするのが好きなのだ。

この概念では、情報を司る者はいない。全ての情報は恣意的に利用されもし、ビッグデータ的に近似値としての意味をもつこともあるもの

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ChatGPTと一緒に道徳問題を解くと、何が見えてくるか?

ChatGPTとの刺激的で知的で興味深い会話ChatGPTはとにかく物知りです。時々、デタラメを教えてくれることは、あるみたいですが…… では、どんな会話をすれば、ChatGPTの教養や認識力のようなものが浮かび上がってくるのでしょう? 健康志向の献立? プログラムの書き方? 大学の小論文?

私は、ジョン・バダム監督の「ウォー・ゲーム」を真似してみることを思いつきました。映画「ウォー・ゲーム」の

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商機はどこに?――売れないデジタルと、まだまだ買われるアナログ

岡田斗司夫によると、デジタルコンテンツや情報は「無料」だと気付かれてしまった、という。確かに、MMDユーザーモデル的な供給と需要の関係に、有料をねじ込むのはとても難しい――私の経験からしても。

無料で配布される中には、プロ顔負けのクオリティのコンテンツすらあるわけで、相当に高品位であるか、あるいは知名度の高い題材でないと、もはや認めて貰えない。ましてやそこに、カネを払う付加価値などが生まれる余地

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二次嫁の顔の造型

二次嫁の顔の造型

私がご提案いたしますのは、立体として正しい、萌え顔の造型です。

我々オタク系モデラーが目指す次のベクトルとして、萌えテイストを限りなく無理のない造型で3D化するという使命があります。

私が思うに、最初の着地点は、PVCフィギュア原型とデジタルアバターの折衷といった辺りです。ドール的な顔立ち、とも言えるでしょうか。

ドールというのは、一般的な1/7サイズのPVCフィギュアよりも大きめな、布製の

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貴方のキャラクターを3Dに!

貴方のキャラクターを3Dに!

絵師さんご自身の描かれたキャラクターを3D化するお手伝いをしたい! という気持ちで、今回のリクエストを思いつきました。是非ご活用ください。持ち前のモデリング力でご奉仕させて頂きます。

ただし、pixivリクエストの場合、クライアントは最初に1000文字以内でリクエストの内容を述べられるのみです。リテイクはできず、途中経過に細かい注文をつけることもできません。ですから、そうしたサービスが必要なクラ

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佐渡渡さんクリスマスVer.公開中

佐渡渡さんクリスマスVer.公開中

もうクリスマスは過ぎてしまいましたし、今年も「クリスマス中止のお知らせ」だった私が、こんなものを作るのも妙ですが……

あんまり見て頂けないようなので、宣伝します。佐渡渡(さどわたり)と読みます。私のオリジナルキャラクターです。

これは、Unityで作ったキャラクター・ビューワーです。そもそも、私が見て欲しいのはキャラクターモデルだったのですが、それだけでは単に素材になってしまう為、どなたでも手

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脇のラインが上手く出せない

脇のラインが上手く出せない



腕を下ろすと、下図の赤線のような脇のラインが出るようにしたいんですが、Subsurfaceで作っていることもあって、上手くコントロールできません。こういうのはドライバでシェイプキーにするしかないのかも。

編集モードのSubsurfaceはこんな感じ↓ 肩関節って難しいよね。