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Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 3.サイコロを光らせる回路編ー後編
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の3つ目の工程、サイコロの目を光らせる回路を作る手順の後編になります。 前編はこちら→ https://note.com/yuzu_touya/n/nbdd09…
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)
建築の経緯(いきさつ)
Youtubeでとあるマインクラフト配信を観ていた折、「チンチロリン(6面サイコロを3つ使う賭け事のひとつ)が出来る設備があれば——」と言う、冗談めいた話から、マイクラの回路で出来るんじゃないかと思い立ち、試行錯誤した末に建築することができました。
マイクラを遊んでいる方の参考になればと思い、建築手順を公開します。
複数の回路を組み合わせて建築するあるため、以下の9つの
コーヒーが好きになった思い出の一杯
初めまして、もしくは改めまして。
1コーヒー好きのミナヅキトウヤです。
コーヒーを愛飲されている方なら、誰しもコーヒーが好きになったきっかけとなった一杯があることでしょう。
今回は自分がいつ、なぜコーヒーを好きになったかを振り返りつつ、思い出の一杯の話をします。
コーヒーとの出会い私の父が昔からコーヒー好きで、自宅には常に缶コーヒーでしたが、ジョージアのブレンドコーヒー(現在はTHE BLE
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 機能拡張編
前回、全10工程に渡って公開した、マインクラフトでチンチロリンを遊べる施設の作り方のおまけ回になります。
●機能拡張の可能性※過去の10工程の内容を前提とした話で進めていきます
【簡単な機能拡張】
機能を拡張できる場所は、地下に設置した起動・リセットの回路を使うか、空きスペースを利用するのが簡単です。
↑では鐘を起動部分のレッドストーンに繋げて、ボタンを押した時に鳴るようになっていますが、
Minecraftで遊ぶチンチロリン(How to Play編)
チンチロリンを遊ぶ施設の作り方はこちらから↓
🎲プレイするルールについて🎲チンチロリンは実際のルールでプレイする場合、役の判別と賭け分の分配に
考える時間が必要なので、配信向けとしてのルールを考えました。
実際のルールでは、親と子に分かれてサイコロを3回投げた役の強さで勝負を決する流れで、この施設を使って試しても1巡までに時間が掛かります。
配信ルールとしては、カジュアルにスロットゲーム
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 9.最後に各回路を地下で繋ぐ
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の最後の工程、最後に各回路を地下で繋ぐ手順です。
前回からの続きとなりますので、この記事から読み始めた方は最初から目を通していただけると幸いです。
①サイコロの目を抽選するドロッパーと起動回路を繋ぐ
第7回で設置した、サイコロの目を抽選するドロッパーの背面に置いたレッドストーンと、第2回で地下に作ったこの施設の起動回路を繋げます。
ドロッ
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 8.リセットボタンの回路
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の8つ目の工程、リセットボタンの回路を作る手順です。
前回からの続きとなりますので、この記事から読み始めた方は最初から目を通していただけると幸いです。
①排出した選別アイテムをドロッパーに戻す仕組み作り
第4回の最後の作業工程で、下向きに設置したドロッパーを覚えていますでしょうか。
ドロッパーの下に1ブロック分のすき間を残していた箇所の地下
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 7.サイコロになる装置
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の7つ目の工程、サイコロの目になる装置を作る手順です。
前回からの続きとなりますので、この記事から読み始めた方は最初から目を通していただけると幸いです。
①3段目端のホッパーの上にドロッパーを設置
前の工程で組み上げた自動仕分け装置のホッパー3段目、1の目の起動装置の後ろ側にあたる端のホッパーの1段上となりに、ドロッパーを設置します。
ドロ
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 6.サイコロの目を判定する回路
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の6つ目の工程、サイコロの目を判定する回路を作る手順です。(↑サムネイルの赤枠部分)
前回からの続きとなりますので、この記事から読み始めた方は最初から目を通していただけると幸いです。
今回の工程は回路を組み慣れていない人には難しいパートなので、手順を細かく説明していきます。
【サイの目の判別アイテムを決める】(重要)この工程で回路を組む前に
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 5.起動装置に繋ぐ回路
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の5つ目の工程、起動装置に繋ぐ回路を作る手順です。
前回からの続きとなりますので、この記事から読み始めた方は最初から目を通していただけると幸いです。
①回路を組むスペースを確保
前の工程で取付けたドロッパーの下部分は、埋めずに残して空けておき、そこから5ブロック分、回路を組むスペースを延長します(↑画像参照)
②土台になるブロックを設置
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 4.光らせる回路を起動する装置
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の4つ目の工程で、前の工程で構築したサイコロの目を光らせる回路を起動させる装置を作る手順です。
前回からの続きとなりますので、この記事から読み始めた方は最初から目を通していただけると幸いです。
このパートは、大変だった前の工程と比べて工数が少ないパートです。
①装置の土台作り
前の工程で構築した、サイコロの目を光らせる回路の1~6の目の各
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 3.サイコロを光らせる回路編ー後編
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の3つ目の工程、サイコロの目を光らせる回路を作る手順の後編になります。
前編はこちら→ https://note.com/yuzu_touya/n/nbdd09de34146
①サイコロの目を光らせる回路構築(4の目)🟨🟨🟨🟨
まず3の目の回路の右側に1ブロック分の間を空けて、導線ブロックを設置。
そこから真っすぐに7ブロック分の導
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版) 3.サイコロを光らせる回路編ー前編
Minecraftで作るチンチロリン施設(Java版)の3つ目の工程、サイコロの目を光らせる回路を作る手順になります。
前回からの続きとなりますので、この記事から読み始めた方は最初から目を通していただけると幸いです。
この工程は1つにまとめる予定でしたが、前回想像以上に長くなってしまった反省をふまえ、前後編に分けました。
①サイコロの目のレッドストーンランプの裏側作り
最初の回で建てたチンチ