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あたまのひきだし【~3/24】
「次どうなるの?」
組んだ相手とだから出来ること、やりたいことを提案してあげる。
○○が来た・起きた!だとシーンや物事に対して"一緒に"関わることが難しいなあと思ったり。
主人公としての居方っていう話。
キャラクターにもよるんだけど、あまりにも作り上げてしまうとそれが壁となってどんなに相手からギフトを貰っても変化せずに終わってしまう可能性がある。
軸がブレる、というわけじゃなくてやわらか
あたまのひきだし【2/26~3/3】
・お客様目線だとR7やシバイエンジン
→予約変更がしやすいから
(キャンセル→再度予約する手順で予約変更できる)
・peatixに良い印象がある。
→私もとあるインプロショーの予約で毎月使わせていただいてます。
団体が新しくイベントを登録するとお知らせが来るように出来たり、他のpeatixで予約できるイベントが検索出来る=新規のお客様のチャンスが増える
自分の所属する劇団でも、冬に予定
あたまのひきだし【2/19~2/25】
「マイズナー」をよく耳にするようになったので
色々調べたりWS受けた方の感想見てたりして。
There is no judgement.
「どんな感情や反応も、ジャッジせず受け入れること」
いちばんストンと腑に落ちたのがこの言葉。
わりと私は「相手の反応や言葉に対して」どうこう思うよりも
自分が発する言葉や感情をぶつけていいのか一度ジャッジしてしまう
癖があるなあと思った。
インプ
あたまのひきだし【1/29~2/4】
相互理解がないとお互いの関係性は成り立たない
→自分を受け入れてほしいなら、まず相手を受け入れる
その土台を作る
稽古場でやるシアターゲーム
自分が参加する側になったときやはり必要性を強く感じた。
・キャスト間の関係性構築
・頭のスイッチを入れる
・身体を起こす
面と向かって顔を見たり
名前を呼んだりするものの方が良き。
自分ひとりで思考に陥るようなゲームはやらない。
役には役の正義が