コムギおじさん

最近はゲームを軽くやったり猫を撫でる生活をしています。

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最近の記事

ゲーム備忘録 2024/4 第4週

・FALLOUT 76 クリアしないといけないものや気になっているものがあるのにダラダラとやってしまう。 XBOX買ってゲームパスで色々やる前はそうしてきたようにまた同じことしてる。クエストやイベントを消化しながらダラダラやる76の面白さを思い出したというか。結局やることが無くなったからやめたけどやることが有るならやっちゃうよね、ていう。 ・FALLOUT 4 解像度アップ&フレームレートが現世代基準認証なったので快適に遊べるけども↑で76やってるからFALLOUT欲は

    • ゲーム備忘録 2024/4 第3週

      世の中の多くの人間と同じようにドラマ版FALLOUTを楽しんだのでセール中の旧作を買った。XBOX版のFO4のGOTY、SteamでFO3とFONVの完全版。FO4の方はSteamで既に持ってるけど気軽にコンソールで遊ぶために買った。それだけ買っても2200円くらいだから安いよね。 ・FALLOUT 76 XBOXにも月額課金サービスの1stが来たので久々に再開。 とは言っても初めからなのでなかなか大変。とは言っても初期に比べると随分とやりやすくなってるのがわかる。PSの

      • ゲーム備忘録 2024/4 第2週

        ・サガ エメラルド ビヨンド DEMO 3キャラで遊んでバトルの仕組みやゲームの進め方等理解度が深まると良さは感じることが出来た。バトルが中心でそこを楽しむゲームというのはそうではあるけどシナリオも割と好き。簡素で紙芝居と揶揄されているのは分かるけどそこに特に不満は無いし周回や複数キャラを遊ぶシステムなのでそれに合ってると思う。あとは周回要素がどのように絡んでくるのか、人によって体験が変わるといった部分がどれくらい変わるのかといった部分が気になる。 PS Switch S

        • ゲーム備忘録 2024/4 第1週

          ・Ark: Survival Ascended そこそこ期待していたけど色々ツッコミどころが多すぎてコントローラーを置いてしまった… まず目標やらなんの説明もなく放置される。ファミコンの語り継がれている糞ゲーの品格に戸惑う。触っていけば進め方はわかるんだけどメニュー開くのが◯ボタンで面食らい、素材を拾うために一度フリーハンドにしなければいけない等の面倒や操作の煩雑さにかなりやる気が失せる。少しやっただけでクラフトが大幅に出来るようになったりするおかしなバランスや必要素材を

        ゲーム備忘録 2024/4 第4週

          ゲーム備忘録 2024/3 第4週

          ・ユニコーンオーバーロード 休みなのにあまり進まなくなった。楽しいとは思うけど中盤で飽きてきた&面倒に思う感覚でやり始めるまでの気力がかなり必要でSwitchをなかなか手に取れない。 楽しい気持ち・進めたい気持ちを面倒くささが上回るのでなかなか進められない。編成は今でもそこそこ楽しいので編成をプレイの中心に据えたスピンオフ出せないかなあ。固定キャラなくてもユニットの種類多いしそのへんのボリュームはもう十分でしょ? 昔ナムコから出てた、セブン〜モールモースの騎兵隊〜やヴィーナ

          ゲーム備忘録 2024/3 第4週

          ゲーム備忘録 2024/3 第4週

          ・エルデンリング DLCが来るので久々に最初からやる。 面白い。カメラの軌道が少しスムーズじゃなくて、こんなもんだっけ?とは思うもののやはり面白い。世界が良い。風景が良い。 分かるような分からないような台詞回し含めて不思議な世界を旅する雰囲気が最高だ。 褒めておいてなんだけど多分DLCはやらないと思う。死にゲーのリトライがシンドイと感じてしまった。あとボスのディレイが前からそうだけど凄く嫌だ…そこを耐えてやる気力がもたないだろう。 ・ライトイヤーフロンティア ゲームパ

          ゲーム備忘録 2024/3 第4週

          ゲーム備忘録 2024/3 第3週

          ・ユニコーンオーバーロード 大体中間かそれより前か?まだクラスチェンジ出来てないくらい。  楽しんで入るけどSNSで言われてるような大絶賛される評価はしてない。体験版の時から思ってたけどRTS部分があまり面白くないなあ。編成がキマって敵を完封出来る喜びはあるけどギミック利用前提のバランスだったりで自分で作戦立てて云々までは出来上がってる感じはしない。自分で好きな編成作って楽しむゲームと割り切るくらいが楽しめそう。 百英雄伝のプレイ動画が公開されてた。 理不尽な意見かなと

          ゲーム備忘録 2024/3 第3週

          ゲーム備忘録 2024/3 第2週

          ・XBOXパートナープレヴュー ゲームパスデイワンのタイトルはどれも気になったので満足行く内容だった。ペルソナのDLCは当時買ったもののほとんどやらなかったから気にはなるけど動画で要点だけ見ればいいや、という感想になってしまうんだよね。結局本編のプレイ時間も長いし、見ている時間が長くて展開に自分の影響があまり関係ないからプレイするより動画で見せて欲しいとなってしまう。そういうゲームは興味がなくなってしまった。 ペルソナ完全版商法。 Xで若干トレンドになってるみたいだけどこ

          ゲーム備忘録 2024/3 第2週

          ゲーム備忘録 2024/3 第1週

          ・PALWORLD  拠点周りの修正は来てるけど崖から落ちて空腹や外側に出て動かないといったイライラ不具合はまだ修正来てないし、終盤の金属インゴットの過剰な要求はやってて楽しさが無いので一旦ここで終わり。楽しい反面文句も結構行ったけど一ヶ月遊びこむ位には楽しんだので後にやるかはわからんが完成してほしいね。 ・ユニコーンオーバーロード YouTubeを見てるとやたら進んでる情報の動画を見るが一周目であそこまで行ったのかい?自分はシステムの理解がなかなか出来ずに橋直しおじさ

          ゲーム備忘録 2024/3 第1週

          ゲーム備忘録 2024/2 第4週

          ・ユニコーン オーバーロード体験版 事前にPVで感じていた雰囲気の良さは予想通りで好き。ただやった感覚としてゲームとして楽しいのかはちょっと自分ではわかりかねている。2時間弱やったのか、どうもRTS部分にあまり面白みを感じてない。まだ1部隊に4人配置出来てないし、FF12のような作戦を決めたりといった部分に到達してないからだけどその先を遊びたい感覚にまだならない。フィールド歩いてクエストやったり素材集めたりも作業感が強くて特にプラスの評価が出来ないかな。Xを覗いてみると好評

          ゲーム備忘録 2024/2 第4週

          ゲーム備忘録 2024/2 第3週

          先週はコロナで寝てたので書きませんでした。とはいえパルワールドをダラダラやってはいましたが… ・PALWORLD 先週までやっていたデータなんだけどプレイ中勝手にエラー落ちした挙げ句、タイトル画面でデータの存在は表示されるけど選ぶと最初のキャラクリになってしまうのでもうダメかも? ということで三回目の最初から進めて、チュートリアルのボスを倒して少し進めて、くらいのとこまで1日で。慣れれば割と効率プレイ簡単ね。前回までには出来なかった拠点の作り替えをやってみたら指示してない

          ゲーム備忘録 2024/2 第3週

          ゲーム備忘録 2024/2 第1週

          ・FE風花雪月 一部終章から急に難易度が跳ね上がって詰まったかとと思ったけどなんとかクリア。リトライのシステム前提の策でクリアしたから少しもにょった。まあシステムありきの難易度設定なのかもしれないので文句はよそう。第二部に入ってかつての学友達と戦う、がテーマになって実際戦って倒したんだけど倒した瞬間の演出がなんかありがちなスローな感じになるやつでなんかダサっ、てなりました。 文句を言ってるけど普通に楽しんではいるぞ。 ・State Of Play チーニンの新作あんま興

          ゲーム備忘録 2024/2 第1週

          ゲーム備忘録 2024/1 第4週

          ・FE風花雪月 ようやくスカウトした生徒が対した能力じゃなかったり今のままだと最上級のクラスになれなさそうだなぁとか支援のエピソードやら人間同士の関わりを描くエピソードがアニメや漫画的な幼稚なシナリオが多くておっさんにはキツイなあとかそんなとこが気になってる。キャラの年齢と比べて会話の内容が薄いな、て感じ。メインシナリオは結構シリアスな雰囲気でこの世界観的に浮ついた感じもなく良いし、個別の戦闘含むシナリオも世界観やキャラの掘り下げ的に上手く出来てるし余計にね。メインのシリア

          ゲーム備忘録 2024/1 第4週

          ゲーム備忘録 2024/1 第3週

          ・FE風花雪月 文句を言いつつ続けているが基本的に不満があるのは面倒でつまらない校内散策だけかな。育成もどれくらいの期間やれるのかわからないから長期を見据えてやるシステムと食い合わせ悪くないの?という疑問があるがまだ途中なのでなんとも言えない。若干UIで不満があるけど出撃時に買い物やスキル入れ替えやらができるので気楽にできる。ストーリーは1年目秋あたりだが気になる展開ではある。ただ、↑で書いた不満点があるから各学級毎にクリアは絶対にやりたくはないかな。 ・PALWORLD

          ゲーム備忘録 2024/1 第3週

          ゲーム備忘録 2024/1 第2週

          なんだかんだ続けてきたシリーズで年を跨いだので今後はこのタイトルで進めます ・FE 風花雪月 一昨年、ゼルダを買った際に他に気になるタイトルとして購入したものの校内散策がかったるいので早々に投げてしまったがやるものがないので一念発起しやってみたら面白かったので少しずつ。 投げてしまった原因の校内散策は相変わらずつまらないが頻繁にやらなければ行けない要素ではないことに今更気が付いたので続けていきそう。と思って続けてるがやるほどにしんどくなっていく感じ。ただただマーカーに向か

          ゲーム備忘録 2024/1 第2週

          2024年(に出るとは限らないけど)期待のゲーム

          ・Fallout London いきなりオフィシャルのゲームじゃない大型MODだけれども。有志が日本語化MODを出してくれないと始まらないけれども。 やっぱりFOがしっかり遊べるのなら期待してしまう。そこまでやるかわからないけど次世代アプデFO4も気にはなってるよ。 ・ATOMIC HEART DLC すでにひとつは出てるけど全部揃ったら本体ごと買おうかなあ、とは思ってる。ゲーパスから外れるのももしかしたら発売1年後の今年の春前かもしれないし。 ・百英雄伝 自分は幻

          2024年(に出るとは限らないけど)期待のゲーム