へいちょー(toda)

UXデザインの勉強をしています。人間中心設計スペシャリスト所持。 インターネットのオモ…

へいちょー(toda)

UXデザインの勉強をしています。人間中心設計スペシャリスト所持。 インターネットのオモシロとマンガが好き。

マガジン

  • Xデザイン学校通い記(ベーシックコース)

    Xデザイン学校2022年のベーシックコースに通って気づいたことの振り返り

  • Xデザイン学校通い記(ビギナーコース)

記事一覧

生成AI使いこなしの前に仕組み化について調べた

生成AI、いいですよね。 いわゆるプロンプトエンジニアリングのテクニックは、一週してきた感があります。 そろそろ「自分の業務をどう切り出してAIに渡すのか?」を考え…

「面白さ」に関する感想

「面白さ」に関する本をいくつか読んだ。 以下、自分用の感想をまとめる。 雑多に感想をしゃべってみて、チャットGPTとまとめた。 1. "面白さとは?" 定義 面白いとは…

Xデザイン学校 ふりかえりワークのリフレクション

この文章は?昨年度のXデザイン学校ベーシックコースを終え、有志で、インタビュー〜上位下位関係分析をやり直すワークをやっています。 その各回のふりかえりです。随時…

Xデザイン学校ベーシック#10 最終発表

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。 Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。 講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。 学んだ…

Xデザイン学校ベーシック#9 ユーザー評価と発表準備 

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。 Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。 講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。 学んだ…

Xデザイン学校ベーシック#7 構造化シナリオ法 

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。 Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。 講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。 学んだ…

Xデザイン学校ベーシック#6 アイディア創出と受容性評価 

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。 Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。 講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。 学んだ…

Xデザイン学校ベーシック#5 ペルソナ/シナリオ法

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。 Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。 講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。 学んだ…

Xデザイン学校ベーシック#4 ユーザーインタビュー

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。 Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。 講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。 学んだ…

Xデザイン学校ベーシック#3 ビジネスインタビュー

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。 Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。 講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。 学んだ…

Xデザイン学校ベーシック#2 エスノグラフィと行動観察

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。 Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。(昨年度のビギナーコースに続き!) 講義で、自分の心に残…

Xデザイン学校ベーシックコース#1

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。 昨年度に続き、Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。 学んだことの振り返りをnoteにまとめています。 …

Xデザイン学校の学び #11 発表準備と振り返り

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。 Xデザイン学校ビギナーコースでの学びをまとめています。 第11回目の今回は最終発表に向けた準備といままでの振…

Xデザイン学校の学び #10ストーリーボード

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。 Xデザイン学校ビギナーコースでの学びをまとめています。 第10回目の今回は「ストーリーボード」がテーマ。 他…

Xデザイン学校の学び #9 構造化シナリオ法

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。 Xデザイン学校ビギナーコースでの学びをまとめています。 第9回目の今回は「構造化シナリオ法」がテーマ。 他の…

Xデザイン学校の学び#8 上位下位関係分析

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。 Xデザイン学校ビギナーコースでの学びをまとめています。 第8回目の今回は「上位下位関係分析」がテーマ。 他の…

生成AI使いこなしの前に仕組み化について調べた

生成AI使いこなしの前に仕組み化について調べた

生成AI、いいですよね。

いわゆるプロンプトエンジニアリングのテクニックは、一週してきた感があります。
そろそろ「自分の業務をどう切り出してAIに渡すのか?」を考えなくちゃな〜という感じです。
これって、言ってしまえば、古くからある「業務の仕組み化」だと思います。
というわけで、「仕組み化」について色々調べてみました。

仕組み化って何なの?仕組み化とは、個人的なイメージでは「アウトプットの上振

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「面白さ」に関する感想

「面白さ」に関する感想

「面白さ」に関する本をいくつか読んだ。
以下、自分用の感想をまとめる。
雑多に感想をしゃべってみて、チャットGPTとまとめた。

1. "面白さとは?"

定義

面白いとは、人々が新しい洞察、感動、または楽しさを感じる何か。予測と反復、意外性、時間をかけたストーリー進行が重要な要素。

ジャンル

1. 笑える、ギャグ、ユーモアの面白さ

2. 興味深い、考えさせられる、気づ

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Xデザイン学校 ふりかえりワークのリフレクション

この文章は?昨年度のXデザイン学校ベーシックコースを終え、有志で、インタビュー〜上位下位関係分析をやり直すワークをやっています。

その各回のふりかえりです。随時更新。
ほぼ自分用。

文章は、紙に思ったこと乱雑に書く→pixelで音声入力→chatgptで要約→手で直す、で作成。
(ゼロから文章書くのはエネルギー要るので)

6/6やったことは、インタビューの目的設計の続き。(活動は4回目くらい

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Xデザイン学校ベーシック#10 最終発表

Xデザイン学校ベーシック#10 最終発表

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。

Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。
講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。
学んだことを、自分の好き/気になることにこじつけて考えたいと思います。

今回は、最終発表でした!
課題企業に対して、新規事業の提案プレゼンをチームで行いました。

最終報告感想講評

プレゼンに対して、課題企業の方と、マスターコ

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Xデザイン学校ベーシック#9 ユーザー評価と発表準備 

Xデザイン学校ベーシック#9 ユーザー評価と発表準備 

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。

Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。
講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。
学んだことを、自分の好き/気になることにこじつけて考えたいと思います。

今回の講義は、ユーザー評価と発表準備でした。
(また、前回の#8プロトタイプの講義も録画視聴した分のメモもあわせて見直して、振り返ってみます。)

ユーザー

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Xデザイン学校ベーシック#7 構造化シナリオ法 

Xデザイン学校ベーシック#7 構造化シナリオ法 

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。

Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。
講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。
学んだことを、自分の好き/気になることにこじつけて考えたいと思います。

今回の講義は、構造化シナリオ法でした。

アクティビティシナリオ

アクティビティシナリオでは、サービスの画面や操作のことは語らずに、ユーザーの行動にフォー

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Xデザイン学校ベーシック#6 アイディア創出と受容性評価 

Xデザイン学校ベーシック#6 アイディア創出と受容性評価 

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。

Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。
講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。
学んだことを、自分の好き/気になることにこじつけて考えたいと思います。

今回の講義は、構造化シナリオ法。スペシャルゲストとして、メルペイのUXリサーチャー松薗さんが、Xデザインフォーラムと同内容の講演をしてくださった。ありがたい

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Xデザイン学校ベーシック#5 ペルソナ/シナリオ法

Xデザイン学校ベーシック#5 ペルソナ/シナリオ法

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。

Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。
講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。
学んだことを、自分の好き/気になることにこじつけて考えたいと思います。

サービスをリアルに考えられているか?

「こんなものがあったらいいよねー」というレベルの事業案では、お金は払ってもらえない。

字面的には良さそうであっても

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Xデザイン学校ベーシック#4 ユーザーインタビュー

Xデザイン学校ベーシック#4 ユーザーインタビュー

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。

Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。
講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。
学んだことを、自分の好き/気になることにこじつけて考えたいと思います。

発話とデータの組み合わせ

「ユーザーの言うことを、鵜呑みにしてはいけない」は、いろんなところでよく聞く話。
それに加え、「データとセットにして、発話を判断

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Xデザイン学校ベーシック#3 ビジネスインタビュー

Xデザイン学校ベーシック#3 ビジネスインタビュー

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。

Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。
講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。
学んだことを、自分の好きなことにこじつけて考えていければと思います。

先人の型、巨人の肩

「巨人の肩に乗る」、私の好きな言葉です。
何かをやろうと思ったら、定石を学ぶのが上達の一番の方法だと思う。

特に、早いうちに、できるだ

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Xデザイン学校ベーシック#2 エスノグラフィと行動観察

Xデザイン学校ベーシック#2 エスノグラフィと行動観察

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょー(toda)と申します。

Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。(昨年度のビギナーコースに続き!)
講義で、自分の心に残った点を振り返るnoteです。
学んだことを、自分の好きなことにこじつけて考えていければと思います。

パーパスの確立

パーパス(他者評価)は、ユーザーとの関係の中で育てていくもの、と理解した。

Amazonは、配送の速度が

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 Xデザイン学校ベーシックコース#1

Xデザイン学校ベーシックコース#1

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。

昨年度に続き、Xデザイン学校ベーシックコースに通っています。
学んだことの振り返りをnoteにまとめています。

昨年ビギナーコースに通っていたときは、講義内容を細かく書いていましたが、今回からは、自分の心に残った点を振り返る形式としてみます。

概念化能力と好きなことをこじつけること

体験したことからエッセンスを抜き出して、ほかのケース

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Xデザイン学校の学び #11 発表準備と振り返り

Xデザイン学校の学び #11 発表準備と振り返り

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。

Xデザイン学校ビギナーコースでの学びをまとめています。

第11回目の今回は最終発表に向けた準備といままでの振り返りでした。

他の回は、下記マガジンから!

前回は、ストーリーボードの作成を行いました。

半年間通してのワークテーマとして、協力企業に対する新規事業立案のコンサルティングをしています。

前回までで、担当者・エグゼクティブイ

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Xデザイン学校の学び #10ストーリーボード

Xデザイン学校の学び #10ストーリーボード

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。

Xデザイン学校ビギナーコースでの学びをまとめています。

第10回目の今回は「ストーリーボード」がテーマ。

他の回は、下記マガジンから!

前回は、構造化シナリオの作成を行いました。

半年間通してのワークテーマとして、協力企業に対する新規事業立案のコンサルティングをしています。

前回までで、担当者・エグゼクティブインタビューを経て、ア

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Xデザイン学校の学び #9 構造化シナリオ法

Xデザイン学校の学び #9 構造化シナリオ法

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。

Xデザイン学校ビギナーコースでの学びをまとめています。

第9回目の今回は「構造化シナリオ法」がテーマ。

他の回は、下記マガジンから!

前回は、上位下位関係分析のワークの続きでした。

半年間通してのワークテーマとして、協力企業に対する新規事業立案のコンサルティングをしています。

前回までで、担当者・エグゼクティブインタビューを経て、

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Xデザイン学校の学び#8 上位下位関係分析

Xデザイン学校の学び#8 上位下位関係分析

マンガ好きのUXデザイン勉強中のへいちょーと申します。

Xデザイン学校ビギナーコースでの学びをまとめています。

第8回目の今回は「上位下位関係分析」がテーマ。

他の回は、下記マガジンから!

半年間通してのワークテーマとして、協力企業に対する新規事業立案のコンサルティングをしています。

前回までで、担当者・エグゼクティブインタビューを経て、アート思考でビジョン・ビジネスモデル・サービスを考

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