三島健

新卒2年目 ゲームデザイナー|ゲームのことや、クリエイター視点で考えていることを書きま…

三島健

新卒2年目 ゲームデザイナー|ゲームのことや、クリエイター視点で考えていることを書きます。

マガジン

  • ゲームデザイナー三島健の「ゲームの話」

  • note経過報告

    noteを継続してみての経過報告に関する記事をまとめてます

  • 新卒1年目で学んだこと

  • 読書感想

記事一覧

毎日投稿4週間続けてみておもったこと

もう、毎日投稿続けて4週間がたちます。 ええ、1ヶ月ですね…長い。 1ヶ月続けてみたおもったことですが、 結論から言うと、僕のやり方には合わないな!と思いました。 …

三島健
5年前
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ポケモンから学ぶ理由を求めるモノ作りの大切さ | ゲームデザイナー三島健の「ゲームの話」vol.1

今日から、一つの連載として、ゲームデザイナー三島健の「ゲームの話」を始めます。 このマガジンでは、タイトル通り「ゲームの話」をコンシューマ・ソーシャル関わらず、…

三島健
5年前
8

今週のファミ通がマジでオススメ!
永久保存確定

三島健
5年前

Apexもモバイルゲーム化するらしい

先日、Apexもスマホゲーム化の制作をしていると話が出てきましたね。 いやまぁ、来るんでしょうが、スマホでFPSをやるっていうのがいまだに慣れなくてうーんという感じで…

三島健
5年前

毎日note投稿を始めて3週間目で感じていること | note経過報告vol.3

こんばんは、三島健です。 なんと、GWが終わってしまいましたね。 みなさんGWはいかがお過ごしだったでしょうか。 僕のGWは、こちらの記事で語っているので、よければ見て…

三島健
5年前
3

夜な夜な、親の目を盗んでポケモンを遊んでいた人必見!名探偵ピカチュウ

今日、名探偵ピカチュウを視聴してきました。 あまりにもよかったのと、ゲームに関係していることなので、何がよかったのかを軸に見た感想をこの記事では書いていきます。…

三島健
5年前
2

GWを振り返って

10連休という長いGWも、過ごせばあっという間でもう終わってしまいますね。 みなさんは、どう過ごされていましたか? 10連休という滅多にない長期休日なので、普段は行かな…

三島健
5年前
2

絵描きの実力はいいねやRT数なのか

近頃、株式会社サイバーコネクトツーの松山社長が、昨日3日前にツイートした、このツイートが話題を呼んでいます。 「いいね・RT」の数 = 絵描きの実力 なのかどうかが、…

三島健
5年前
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色々やってみて、新卒で学んだことが一番評価が良いので一旦これを軸に活動してみます。
なのでおそらく明日からは新卒で学んだことが週3,4更新のメインになると思います。

三島健
5年前

宣誓、「令和」で三島健は、爆発的に活躍します。 | 「平成」から「令和」へ

ついに、「令和」へと変わりましたね。 まるで大晦日のように、切り替わる時間にドキドキしていました。 「令和」の朝、テレビをつけると色々な番組が、「令和記念」や「令…

三島健
5年前
2

ゲームの平成の時代を振り返る

もう後1時間もすれば、平成が終わりますね。 皆さんにとって、平成とはどういう時代だったでしょうか? 僕にとっては、最高かつ激動のゲームの時代だったなと思います。 …

三島健
5年前
2

アベンジャーズ エンドゲームが凄いらしいという話

最近、アベンジャーズ エンドゲームが世界的に流行っているらしいじゃないですか。 filmarksで評価4.7、口コミももう絶賛の嵐。 レビューだけ見て、なんて凄い映画が平成…

三島健
5年前

毎日note投稿を始めて2週間の今感じていること | note経過報告vol.2

先週も行いましたが、毎日note投稿を始めての気持ちをまとめたnoteを定期的に行なっております。 気がつけば、もう毎日noteを始めて、投稿から2週間が経ちました。 (昨日…

三島健
5年前

KHオーケストラを鑑賞してきました

KINGDOM HEARTS Orchestra -World of Tres-を鑑賞してきました。 KHは、1.5+2.5からハマり、KH3発売日には有給をとってプレイするほど好きになりました。 KHって、音楽…

三島健
5年前

GWも引き続き記事を投稿します!!という宣言

三島健
5年前

目標設定の仕方 | 新卒で学んだことvol.2

先日こちらの記事で、新卒のうちから「人生の目標」を踏まえた「目標設定」が大事だと言う話をしました。 なので、今日はその「目標設定」の仕方をお伝えしたいと思います…

三島健
5年前
8

毎日投稿4週間続けてみておもったこと

もう、毎日投稿続けて4週間がたちます。
ええ、1ヶ月ですね…長い。

1ヶ月続けてみたおもったことですが、
結論から言うと、僕のやり方には合わないな!と思いました。

確かに毎日やることで、記事の書くスピードは上がりましたし、日々のネタ探しから考えることも多くなりましたが、仕事や他のことの影響もあり、記事のクオリティがドンドン下がっていっていてしまっていて、これじゃ意味がないなと思いました。

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ポケモンから学ぶ理由を求めるモノ作りの大切さ | ゲームデザイナー三島健の「ゲームの話」vol.1

ポケモンから学ぶ理由を求めるモノ作りの大切さ | ゲームデザイナー三島健の「ゲームの話」vol.1

今日から、一つの連載として、ゲームデザイナー三島健の「ゲームの話」を始めます。
このマガジンでは、タイトル通り「ゲームの話」をコンシューマ・ソーシャル関わらず、僕が気になったものを自分の解釈を踏まえながら取り上げていこうと思います。

ぜひ、ゲームが好きな方・ゲーム業界の方など、見ていただければと思います。
よろしくお願いします。

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さて、vol.1では、「ポケモンから学ぶ理由を求めるモ

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今週のファミ通がマジでオススメ!
永久保存確定

Apexもモバイルゲーム化するらしい

先日、Apexもスマホゲーム化の制作をしていると話が出てきましたね。

いやまぁ、来るんでしょうが、スマホでFPSをやるっていうのがいまだに慣れなくてうーんという感じです。

やっぱりFPSはコンシューマorPCでがっつりとやりたいものですね

毎日note投稿を始めて3週間目で感じていること | note経過報告vol.3

こんばんは、三島健です。

なんと、GWが終わってしまいましたね。
みなさんGWはいかがお過ごしだったでしょうか。
僕のGWは、こちらの記事で語っているので、よければ見てください
(唐突な宣伝、すみません笑)

さて、毎週恒例のnoteの経過報告をしようかなとおもいます。

3週間目に突入した今、GWということもあって、ついに怠けてきてしまっています…。
毎日note投稿すると宣言したものの、数日

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夜な夜な、親の目を盗んでポケモンを遊んでいた人必見!名探偵ピカチュウ

夜な夜な、親の目を盗んでポケモンを遊んでいた人必見!名探偵ピカチュウ

今日、名探偵ピカチュウを視聴してきました。

あまりにもよかったのと、ゲームに関係していることなので、何がよかったのかを軸に見た感想をこの記事では書いていきます。

名探偵ピカチュウは、
夜な夜な、親の目を盗んでポケモンを遊んでいた人必見の映画ゲーム作品の実写だったのと、PVでみた可愛いより怖い印象が強かったポケモンのデザインが受け付けず、期待をあまりせず視聴をしました。

いや、だってこれとか

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GWを振り返って

10連休という長いGWも、過ごせばあっという間でもう終わってしまいますね。
みなさんは、どう過ごされていましたか?
10連休という滅多にない長期休日なので、普段は行かない海外旅行だったり、混むのを避けるために、家でNetflix三昧だったり…

僕は、ひたすらゲームと映画のGWでした。

GW中に
ゲーム:ゼルダBotW,GE3,FFX12
映画:アイアンマン,スパイダーマン1,2,3,ヴェノム,

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絵描きの実力はいいねやRT数なのか

絵描きの実力はいいねやRT数なのか

近頃、株式会社サイバーコネクトツーの松山社長が、昨日3日前にツイートした、このツイートが話題を呼んでいます。

「いいね・RT」の数 = 絵描きの実力 なのかどうかが、絵描きなどのクリエイターを中心に議論となっています。

僕は、この松山さんの発言は大方間違っていないと思います。
実際に、話題になる前にリプライで、共感もしています。

Twitterを見ていて、「いいね・RT」の数 = 絵描きの実

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色々やってみて、新卒で学んだことが一番評価が良いので一旦これを軸に活動してみます。
なのでおそらく明日からは新卒で学んだことが週3,4更新のメインになると思います。

宣誓、「令和」で三島健は、爆発的に活躍します。 | 「平成」から「令和」へ

ついに、「令和」へと変わりましたね。
まるで大晦日のように、切り替わる時間にドキドキしていました。
「令和」の朝、テレビをつけると色々な番組が、「令和記念」や「令和一発目」などまるで正月のようなお祭り騒ぎでしたね。

さて、昨日僕はゲームの平成時代を振り返った時にこう言いました。

ゲームが表舞台にたって「サブ」カルチャーではなくなる時代になるかもしれません。
誰もが、ゲームを楽しんで、誰もがゲー

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ゲームの平成の時代を振り返る

もう後1時間もすれば、平成が終わりますね。
皆さんにとって、平成とはどういう時代だったでしょうか?

僕にとっては、最高かつ激動のゲームの時代だったなと思います。
僕は平成生まれですが、それでも歴史を見て、最高かつ激動だったなと感じます。

平成元年に発売した「ゲームボーイ」から、今主流の「NintendoSwitch」・「PS4」そして、「スマートフォン」。
「ゲームボーイ」が発売された頃にだれ

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アベンジャーズ エンドゲームが凄いらしいという話

最近、アベンジャーズ エンドゲームが世界的に流行っているらしいじゃないですか。
filmarksで評価4.7、口コミももう絶賛の嵐。

レビューだけ見て、なんて凄い映画が平成最後に出たんだ!と思いました。

昔からアベンジャーズは知ってはいたのですが、本当名前だけで、マーベル作品もまともに見たのはスパイダーマンくらい。

だから、いつもは評価がいいやつはすぐ映画館に行くのですが、行けず…。
かとい

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毎日note投稿を始めて2週間の今感じていること | note経過報告vol.2

先週も行いましたが、毎日note投稿を始めての気持ちをまとめたnoteを定期的に行なっております。
気がつけば、もう毎日noteを始めて、投稿から2週間が経ちました。
(昨日投稿ができなかったので、今日2記事あげます…)

前回の記事では、このような気づきがありました。

毎日100%の力を出して記事を書くことはまだできないので、続けることを第一優先順位に置いて、楽しくかける範囲・無理がない範囲で

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KHオーケストラを鑑賞してきました

KHオーケストラを鑑賞してきました



KINGDOM HEARTS Orchestra -World of Tres-を鑑賞してきました。

KHは、1.5+2.5からハマり、KH3発売日には有給をとってプレイするほど好きになりました。

KHって、音楽がとにかくいいんですよね。
ネタバレになるので多くは語れませんが、とにかく音楽だけで感動する。

また、KHは宇多田ヒカルの「光」が主題歌で、これもまたいい。

そんな音楽がとにか

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GWも引き続き記事を投稿します!!という宣言

目標設定の仕方 | 新卒で学んだことvol.2

先日こちらの記事で、新卒のうちから「人生の目標」を踏まえた「目標設定」が大事だと言う話をしました。
なので、今日はその「目標設定」の仕方をお伝えしたいと思います。

1.目標設定は、まずbeingで考えよまず、一番最初にやることは、自分の人生に置いて大事なことは何かです。
この場合の大事なことは、物や事ではなく、「どうありたいか?」「どういう存在になっていたいか」という、beingです。
七つの習

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