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記事一覧

x-アプリ & Walkman からの完全移行

2023/1/8に加筆 前章高校生だった10年ほど前から、現在までずっとWalkmanユーザーだった。けれど、使ってきたWalkmanは古くなってきて、Blootooth機能ないし、スマホと2台…

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1年前
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光と沈黙の展示会 ー構想Ⅰー

夏前に光と沈黙をテーマに展示会をするつもりです。 その内容について、今考えている範囲でざっくりと書きます。 開催趣旨テーマは「光」と「沈黙」です。 ミニマルでア…

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5年前
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総括 Inner Universe

前回の投稿からしばらく時間が空いてしまいました。展示会が2つ連続で続いてなんとも忙しい7月でした。やっと落ち着いたので、この間に作った4作品を一つづつまとめていこ…

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5年前
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次の作品に取りかかりたいと思います!

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5年前

Inner Universeのコンサートおわりました!

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5年前

歯車ピアノ 制作中

今回は、目下制作中の新しい楽器「歯車ピアノ」について書こうと思います。最近、パソコンの中だけで完結するソフトな部分ばかりやっていたので、ハード面であるこの楽器の…

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5年前
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「untitled」「Inner Universe」システム完成!

前々回のnote 「untitled」制作中 ~インタラクティブ!の進捗報告と種明かしをしようと思う。もともと、このプロジェクトはの最終目標は3Dオーディオ作品と組み合わせて使…

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6年前
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Inscapeとircam パリ課外授業

授業の一環で、パリのポンピドゥセンターで開かれている、Manifesteという1ヶ月にわたるフェスティバルに参加してきた。滞在中にオーケストラと3D音響を組み合わせたコンサ…

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6年前
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「untitled」制作中 ~インタラクティブ!

観客参加型のパフォーマンスとかに使えそうなインタラクティブなシステムを構築中です〜! 結構難しいので、ふりかえりも含めて途中報告!! 目次 ・プロトタイプ ・動機 …

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6年前
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IanniX + Max/MSP で20mシャトルランの音源を作った 図形楽譜とは

20mシャトルランの音源をIanniXというグラフィカルシーケンサーとMax/MSPというビジュアルプログラミングソフトを使って作ったので、そのまとめ。図形楽譜に対する考えも書…

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6年前
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インスタレーション「光の森」 制作中

こんにちは。 初投稿です。 初回は、今制作中の作品について書きたいと思います。 正確にはインスタレーションかわからないですが。 タイトルは、「光の森」です。 目次 …

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6年前
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x-アプリ & Walkman からの完全移行

2023/1/8に加筆

前章高校生だった10年ほど前から、現在までずっとWalkmanユーザーだった。けれど、使ってきたWalkmanは古くなってきて、Blootooth機能ないし、スマホと2台持ちなんか大変だし、ということで、今さらながらWalkmanからiPhoneに音源を完全移行することにした。

ちょちょいと検索すればわかることだが、10年前のWalkmanの音源を他のアプリや機器に移す

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光と沈黙の展示会 ー構想Ⅰー

夏前に光と沈黙をテーマに展示会をするつもりです。
その内容について、今考えている範囲でざっくりと書きます。

開催趣旨テーマは「光」と「沈黙」です。

ミニマルでアナログな静かな美しさを目指します。

この空間でずっとこれを眺めていたい。というような作品を目指します。

もともとは僕が留学中に制作した作品の中で、展示機会がなかったものを展示したいなと思って企画を始めました。
しかし、どうせやるなら

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総括 Inner Universe

総括 Inner Universe

前回の投稿からしばらく時間が空いてしまいました。展示会が2つ連続で続いてなんとも忙しい7月でした。やっと落ち着いたので、この間に作った4作品を一つづつまとめていこうと思います。

今回はInnerUniverseについて書こうと思います。先の投稿でこのシステム周りの解説を書いたので、この記事では総括をしようと思います。この作品を簡単に言うと3D音響とスマホによるインタラクティブな作品でしょうか。

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次の作品に取りかかりたいと思います!

Inner Universeのコンサートおわりました!

歯車ピアノ 制作中

歯車ピアノ 制作中

今回は、目下制作中の新しい楽器「歯車ピアノ」について書こうと思います。最近、パソコンの中だけで完結するソフトな部分ばかりやっていたので、ハード面であるこの楽器の制作モチベーションが高いです。笑

目次
・デモ動画
・コンセプト
・仕組み
  純正律と平均律
・進捗
・ユニークな楽器と歴史
  テルミン
  アナログシンセ
  Anarchestra
  Marble Machine - Winte

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「untitled」「Inner Universe」システム完成!

「untitled」「Inner Universe」システム完成!

前々回のnote 「untitled」制作中 ~インタラクティブ!の進捗報告と種明かしをしようと思う。もともと、このプロジェクトはの最終目標は3Dオーディオ作品と組み合わせて使うことであるが、システムがほぼ完成したのでシステム面について書こうと思う。とりあえず、現在のデモ動画!曲の方向性が固まってきたので、「Inner Universe」という仮タイトルをつけた。

Twitterのより長め

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Inscapeとircam パリ課外授業

Inscapeとircam パリ課外授業

授業の一環で、パリのポンピドゥセンターで開かれている、Manifesteという1ヶ月にわたるフェスティバルに参加してきた。滞在中にオーケストラと3D音響を組み合わせたコンサート、Inscapeの観賞とircam(フランス国立音響音楽研究所)を見学する機会があり、たくさんの刺激を受けた。

目次
・Inscape
  紹介
  映像と音のメディア
・ircam
  ircamとは
  施設
  雑談

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「untitled」制作中  ~インタラクティブ!

「untitled」制作中 ~インタラクティブ!

観客参加型のパフォーマンスとかに使えそうなインタラクティブなシステムを構築中です〜!
結構難しいので、ふりかえりも含めて途中報告!!

目次
・プロトタイプ
・動機
  インタラクティブ
  新しいライブ、パフォーマンス
  スマホ・html5
・今後

プロトタイプとりあえず、プロトタイプが完成したので、公開します!

メインの部分が仮完成しました〜

こんな感じで、Maxから、webサーバに変

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IanniX + Max/MSP で20mシャトルランの音源を作った 図形楽譜とは

IanniX + Max/MSP で20mシャトルランの音源を作った 図形楽譜とは

20mシャトルランの音源をIanniXというグラフィカルシーケンサーとMax/MSPというビジュアルプログラミングソフトを使って作ったので、そのまとめ。図形楽譜に対する考えも書きました。

こんにちは。
授業でオープンソースのIanniXというグラフィカルシーケンサーを紹介されました。これがなかなか面白そうだったので、それを使って20mシャトルランの、あの、「ド・レ・ミ・ファ、、、」って音を自動で

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インスタレーション「光の森」 制作中

インスタレーション「光の森」 制作中

こんにちは。
初投稿です。

初回は、今制作中の作品について書きたいと思います。
正確にはインスタレーションかわからないですが。
タイトルは、「光の森」です。

目次
・note始めます。
・「光の森」制作進捗
  映像
  コンセプト
  休憩〜ドイツでの制作環境について
・作品の紹介
  Lightpaintings by Stephen Knapp
  Light Ballet by Ott

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