kiyu
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光と沈黙の展示会 ー構想Ⅰー
夏前に光と沈黙をテーマに展示会をするつもりです。
その内容について、今考えている範囲でざっくりと書きます。
開催趣旨テーマは「光」と「沈黙」です。
ミニマルでアナログな静かな美しさを目指します。
この空間でずっとこれを眺めていたい。というような作品を目指します。
もともとは僕が留学中に制作した作品の中で、展示機会がなかったものを展示したいなと思って企画を始めました。
しかし、どうせやるなら
総括 Inner Universe
前回の投稿からしばらく時間が空いてしまいました。展示会が2つ連続で続いてなんとも忙しい7月でした。やっと落ち着いたので、この間に作った4作品を一つづつまとめていこうと思います。
今回はInnerUniverseについて書こうと思います。先の投稿でこのシステム周りの解説を書いたので、この記事では総括をしようと思います。この作品を簡単に言うと3D音響とスマホによるインタラクティブな作品でしょうか。
次の作品に取りかかりたいと思います!
Inner Universeのコンサートおわりました!
「untitled」「Inner Universe」システム完成!
前々回のnote 「untitled」制作中 ~インタラクティブ!の進捗報告と種明かしをしようと思う。もともと、このプロジェクトはの最終目標は3Dオーディオ作品と組み合わせて使うことであるが、システムがほぼ完成したのでシステム面について書こうと思う。とりあえず、現在のデモ動画!曲の方向性が固まってきたので、「Inner Universe」という仮タイトルをつけた。
Twitterのより長め
「untitled」制作中 ~インタラクティブ!
観客参加型のパフォーマンスとかに使えそうなインタラクティブなシステムを構築中です〜!
結構難しいので、ふりかえりも含めて途中報告!!
目次
・プロトタイプ
・動機
インタラクティブ
新しいライブ、パフォーマンス
スマホ・html5
・今後
プロトタイプとりあえず、プロトタイプが完成したので、公開します!
メインの部分が仮完成しました〜
こんな感じで、Maxから、webサーバに変
IanniX + Max/MSP で20mシャトルランの音源を作った 図形楽譜とは
20mシャトルランの音源をIanniXというグラフィカルシーケンサーとMax/MSPというビジュアルプログラミングソフトを使って作ったので、そのまとめ。図形楽譜に対する考えも書きました。
こんにちは。
授業でオープンソースのIanniXというグラフィカルシーケンサーを紹介されました。これがなかなか面白そうだったので、それを使って20mシャトルランの、あの、「ド・レ・ミ・ファ、、、」って音を自動で
インスタレーション「光の森」 制作中
こんにちは。
初投稿です。
初回は、今制作中の作品について書きたいと思います。
正確にはインスタレーションかわからないですが。
タイトルは、「光の森」です。
目次
・note始めます。
・「光の森」制作進捗
映像
コンセプト
休憩〜ドイツでの制作環境について
・作品の紹介
Lightpaintings by Stephen Knapp
Light Ballet by Ott