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自己紹介
はじめまして
3DCG関係のゲーム会社で働いております
【らいはん】と申します。よろしくお願いします。
夢、過去、現在の流れで自己紹介となります。
夢【世界と繋がる3Dアニメーション専門学校を作る】ことです。
▼夢について記事
https://note.com/3d_act_jyuku/n/n8d699d352140
目的として、
・3D業界への貢献
->優秀な3Dアニメーター不足の解消
・
見る/遊ぶ事と、やる/作る事は違う
こんにちは、3Dアニメーターらいはんです。
私は専門学校で働いた事もあり、
実際にゲームや映像制作の仕事をして思う事は、
見る!遊ぶ!事が大好きな人たちが、作る事が好きとは限らない事です。
有名声優さんが、
「声優にどうしたらなれますか?」という人の大半はなれない。
という話しを聞いて上記の当たり前の話しを書いてみました。
見る遊ぶ事と、やる、作る事は違い
当たり前の話ですが、
見るのが好
「人は易きに流れる」と意識し、その先に行ける本当の努力が必要
こんにちは、3Dアニメーターらいはんです。
#最近の学び
「水は低きに流れ、人は易きに流れる」
急な入りですが、これは【人間の真理】とも言えます。
CG-ARTSアニメーション実技試験2023における
成績上位作品を公表いたします。
こちらの作品をみていて、
頑張っているようで実は易きに流れるなぁと感じるパターンがありました。
試験の動画を見て「女性のキャラクターなのに重たい。。。」
と
過去のモーキャプ話し
こんにちは、3Dアニメーターらいはんです。
#仕事について話そう
今だともうメジャーどころになっていると思うモーキャプ!
モーションキャプチャーですね。
Vtuberの方々も簡易的なモーキャプなどでいい感じに配信は行なっているかと思います。
「仕事について話そう」
過去にだいたい20年ほど前にモーキャプを仕事で使っていました。
そんな昔話です。
むかーしむかしあるところに、、、とある学校に
就活体験記「全く受からずお金も無くなった!」
こんにちは、3Dアニメーターらいはんです。
#就活体験記
私は、ゲームの専門学校に通い、途中で学校に行かなくなり、中退しております。
中退しておりますが、3Dアニメーターを目指し就活をしてみましたっ!
ゲーム会社や映像会社など複数受けまして、
まるっきりダメダメでした。
面接すら一社も呼ばれず終了!
就職のゲーム業界が超氷河期と呼ばれた中です。
世の中的にも氷河期の中での就活でした。
し
今年(2024年)の目標覚えてますか?今頃思い出す!💦
こんにちは、らいはんです。
2023年年末、または2024年の頭に決めた目標について、覚えていますか?
はい、私はほとんど忘れましたっ!!(一部忘れていませんが)
、、、
おそらくご多分に漏れず、皆様も忘れてる方がいらっしゃるのではないかと思います。。。
これは、忘れない仕組み、思います仕組みが必要ですよね。
早速対策です!!
目標は忘れる、だから、事前に対策するもう忘れてた事実は仕方がな
会社は存在価値を伝えるでなく「実行が全て」そうしないと逆効果に。
こんにちは、らいはんです。
個人や組織において、
「存在意義を伝えるでなく、実行が全て」と書くと何を当たり前のことをと思いますが、
意外にこの順番を逆にして、悪くなってしまうパターンに陥っていることに気づかない事があります。
今回読んだ本として、
誠実な組織
信頼と推進力で満ちた場のつくり方
ロン・カルッチ 弘瀬友稀 訳
本内の
パーパスは「実行」が全て
この一文に多くが集約されていると
3Dアニメーターでスポーツ経験者が有利な理由は別にあり!
こんにちは、3Dアニメーターらいはんです。
3Dアニメーターでは、ある程度長く同じスポーツ経験者の方が有利だという話しを聞いており、実際にそういった側面もあると体感しています。
理由は、最初みた動きをトレースできる(脳内イメージが合う)だと思った点と、動きについて精通しているといった点がありますが、他の理由のように思いました。
受け取る姿勢が違うスポーツ経験者は、アニメーションが上達しやすいの