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スマブラステージ【AD.2014.火星探査車】
火星探査ロボット・マーズローバーのスマブラステージです。
火星の青い夕日が、背景を動きます。
・火星と人類
火星は、地球と同じく岩石と金属で構成された個体惑星で、太陽から四番目に近い太陽系の惑星です。
火星は肉眼では非常に小さく見える星ですが、古代から観測が行われ、17世紀に望遠鏡を用いた天体観測が始まると、おぼろげながら火星の模様が見えるようになります。
19世紀、イタリアの
スマブラステージ【AD.2009.海上油田】
海上に建造された石油プラットフォームが舞台のスマブラステージです。
ヘリポートにヘリコプターが着陸し、
クレーンが貨物船のコンテナを引き上げるギミックを楽しめます。
・石油利用の歴史
化石燃料は、太古の生物の死骸が地層の中で長い年月をかけて地熱と圧力を受けて変性したもので、このうち液状の油の形となったのが石油です。
石油の存在は古代から知られていたものの、有毒ガスが発生しやすく、
スマブラステージ【AD.2003.カーフェリー】
カーフェリーのスマブラステージです。スイッチを叩くと、ランプウェイ(連絡通路)が開いてスロープが伸びるギミックを搭載しています。
・フェリーについて
フェリー(連絡船)は、人や貨物を運ぶために、定期的に運行される船舶です。
古代、中世の世界は、架橋技術が未発達なこともあり、渡し船による輸送が盛んに行われていて、やがて船が大型化するとともに、輸送量は増大していきました。
鋼鉄製の蒸気
スマブラステージ【AD.1999.大乱闘スマッシュブラザーズ】
テレビゲーム機「ニンテンドー64」と対戦アクションゲーム「ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」のオープニングムービーを描いたスマブラステージです。
・ニンテンドー64について
ニンテンドー64は、1996年6月に任天堂から発売された家庭用テレビゲーム機です。
ファミコンやスーパーファミコンなど、それまでの任天堂のゲーム機は、縦と横の平面(2次元)でドット絵を動かすゲーム
スマブラステージ【AD.1991.暴れ回転草】
タンブルウィード(tumbleweed:回転草)は、風に吹かれて転がる草の総称です。
このスマブラステージでは、巨大化したタンブルウィードが自動車を襲うギミックを搭載しています。
・回転草の生態
回転草は、他の植物と同様に、地面に根を張って成長しますが、夏の終わりから冬の時期に、枯れた枝が根元から折れて、風に吹かれて、他の枯草を巻き込みながらボール状になります。枯草は転がりながら、種子を
スマブラステージ【AD.1983.ファミリーコンピュータ】
1983年に発売された、家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータ(ファミコン)と、ゲームソフト第一弾の「ドンキーコング」を描いたスマブラステージです。
テレビ画面内のドンキーコングに踏みつけられると、ダメージを受けるギミックを搭載しています。
・ビデオゲーム(コンピュータゲーム)の誕生
コンピュータを使って、画面に映したものを、プレイヤーが操作して遊ぶ、ビデオゲームはいつ生まれたのでしょうか
スマブラステージ【AD.1979.大気圏再突入】
大気圏に突入して、砕けて燃え尽きる宇宙ステーションのスマブラステージです。
爆弾ブロックを破壊すると・・・
機体の一部が、切り離されて飛び上がります。
落下の後、機体は復活するので、対戦中何度でも切り離せます。
・前回のあらすじ
1973年に宇宙に打ち上げられた、アメリカ初の宇宙ステーション、スカイラブは、9か月間稼働した後、1979年に大気圏に再突入して高熱で分解されながら地上に
スマブラステージ【AD.1979.宇宙ステーション】
1973年に打ち上げられ、1979年に大気圏に再突入して地上に落ちた、アメリカの宇宙ステーション・スカイラブ(Skylab)のスマブラステージです。
大気圏再突入時の発熱で、機体の一部が赤熱しながら宙を舞うギミックを搭載しています。
・人間の宇宙観
昔の人間にとって宇宙は、人間の世界と隔絶された、神の住まう領域とされていました。
ところが、17世紀になると、天文学、物理学の発展によっ
スマブラステージ【AD.1976.ワンボードマイコン】
1970年代後半のマイコン(マイクロコンピュータ)のスマブラステージです。
ワンボードマイコンは、むき出しの一枚の基板に最低限の電子部品を取り付けたコンピュータ(電子計算機)です。
キーボードで簡単なプログラムを入力すると、7セグメントLEDに計算結果を数字で表示できる機械でした。
現在のコンピュータと比べ、ほとんどできることが無かったものの、1940~60年代のコンピュータは、研究室や国
スマブラステージ【AD.1965.クレーン鉄球】
クレーン鉄球による、ビル解体工事現場のスマブラステージです。
鉄球がスイングして、鉄骨を吹き飛ばすギミックを搭載。8人乱闘にも対応し、鉄球が大人数を吹き飛ばす乱戦を楽しめます。
・近代の建築
18世紀の産業革命によって、建物の材料が、工場で量産できるようになり、建築は大きく変わりました。
鋼鉄の大量生産で実現した、鉄骨の骨組み
強度が高く、自由に形が作れる、ポルトランドセメント(コ
スマブラステージ【AD.1963.雪山遭難】
雪山で遭難者を探すヘリコプターのスマブラステージ。
強風にあおられたヘリコプターが、揺れながら空を飛ぶギミックを楽しめます。
洞窟の中は風が吹いていないので、戦いやすくなっています。
・登山の近代化
古代から人間は、山で狩猟採集を行い、恵みを得ていましたが、山で命を落とす者は多く、山は恐怖の対象でもありました。
古代から中世において、山は神や魔物の住処と考えて、山になるべく近寄らないよう
スマブラステージ【AD.1957.ラッコ】
ラッコが貝を石に叩きつけるギミックを楽しめるスマブラステージです。
ラッコは「食肉目イタチ科カワウソ亜科ラッコ属」の動物です。
カワウソ亜科の動物は、水中の活動に適応した哺乳類で、ほとんどは淡水域で活動します。ラッコは海での暮らしに適応していて、陸にほとんど上がらず、仰向けになって泳ぐのが特徴です。
ラッコの生息地は北アメリカ大陸西部からロシア東部にかけて。高緯度の寒い海に暮らすラッコは、
スマブラステージ【AD.1948 U.F.O】
このスマブラステージは20世紀に多数目撃された、未確認飛行物体(Unidentified Flying Object)が地上へ降り立つ場面を描いたものです。
UFOからの光に触れると、UFO内部に吸い寄せられ、UFOの発する風圧で草が揺れるギミックを楽しめます。
・古代の宇宙人
古代の人間は、空の果ての宇宙をどう捉えていたのか。地域によって差異がありつつも、傾向として、宇宙は神々が住ま
スマブラステージ【AD.1944.列車砲、後退!】
敵の空爆から逃れるために、トンネルへと後退する列車砲を描いたスマブラステージです。
スイッチをオンにすると列車が動き、列車に轢かれるとダメージを受けるギミックを持っています。
・列車砲の誕生
銃や大砲などの火薬兵器が、戦争に登場するのは14世紀頃のことです。
巨大な大砲は、威力が高いものの、非常に重量があるために、海戦においては、水の浮力を活用して、数十門の大砲を搭載した戦列艦を動して
スマブラステージ【AD.1941.ビリヤード台】
ビリヤード台を舞台にしたスマブラステージです。
ボール(手球)がキュー(棒)で押し出されて、ポケット(穴)に落下し、中のレールを転がります。落下するボールに巻き込まれて場外に転落しないよう、注意が必要です。
ビリヤードは、手球(キューボール)をキュー(棒)で突いて、的球(カラーボール)にぶつける競技です。
古代から存在した、球を棒で飛ばす屋外競技が、室内のテーブルで遊べるようにアレンジ
スマブラステージ【AD.1938.古代魚】
1938年12月22日、南アフリカ、チャルムナ川沖のトロール漁船に、見慣れない不気味な魚がかかっていました。
漁師から呼ばれた学者の調べで、発見された魚は、6600万年前に絶滅したと考えられていた、古代魚シーラカンス目であることが分かりました。6600万年の間、古代の魚が姿を変えずに生き延びていたことに、人々は大いに驚きました。
シーラカンス目は、約3億6000万年前の古生代に現れた肉鰭類