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ギリ20代リモートワークエンジニアのバッグとガジェット備忘録
はじめに(飛ばしていいです)唐突に自己紹介しますが、ソフトウェアエンジニアをやっています。
最近はチームマネジメント系の業務も増えてきましたが、変わらずWeb系のフロントエンド開発やクラウドアーキテクトもやっています。
3年前にフルリモートワークになってから、自宅や半年に一回くらいの出社、現地開催のITカンファレンス、プライベートなどでPCやガジェットを持ち運ぶ機会が増えました。
それに伴って
隠し刀は歴史に要らなかった『Rise of the Ronin|ライズ オブ ローニン』
ゲーム概要プレイ状況
プレイ時間65時間でクリア
トロフィーコンプ済み
最高難易度かつエンドコンテンツの「暗夜」はほぼ未プレイのため本レビューでは触れません
不満ゼロの快適性本作は幕末を舞台としたオープンワールドのアクションゲームとなっている。
シナリオの進行によって横浜、江戸、京都とマップが増えていき、各地で発生しているオープンワールドに欠かせない拠点攻略やランダムミッション、収集要素も十
万人受けはしないが好きな人はめっちゃ好き『ドラゴンズドグマ2』
ゲーム概要プレイ状況
プレイ時間90時間くらいで現在2週目終盤
トロフィーはコンプ済み
ちなみにシリーズ初プレイ
醍醐味は冒険とサブクエストとジョブ不便を楽しむ冒険
本作は、奪われた自分の王座を取り戻すべく、または竜の理を破壊するためにファンタジーなオープンワールドを冒険するゲームだ。
プレイヤーは覚者として、NPCであるポーンと共に各地を行き来しながら、シナリオやサブクエストをこなしたり
間違いない面白さと、辟易するストレス要素の陰陽『FF7 リバース|FINAL FANTASY VII REBIRTH』
ゲーム概要プレイ時間:トロフィー数48/61、メインシナリオクリアまで73時間
まず言っておくと、本作は間違いなく評価できる要素が多い。
フィールドや戦闘、サウンド、グラフィックは高水準でまとまっており、キャラゲーとしてみた時の描写もサービスが効いている。
ただ一方で、プレイしていて気になる点というのもはっきりしている。
というわけで「いいところ」と「よくないところ」の二本立てでレビューを書
今再びペルソナ3を撃ち出す意味『P3R | ペルソナ3 リロード』
はじめにゲーム概要などは発売前に書いたこちらの記事をご覧ください
1週目ではありますができるだけ要素を回収しながらクリアしたので改めてレビュー書きたいと思います。
最初に結論述べておくと、
アトラス本当にありがとう…
やりたかったペルソナ3が全部できました
1週目クリア実績
難易度ノーマルでクリアまで93時間
コミュは2人残してほぼMAX
リンクエピソードは全部完走
刈り取るものを倒して
ビジュで魅せる良質なシナリオ『リバース:1999』
あまり普段ソシャゲやらないのですが(普段やってるのは原神くらい)、
ビジュアルに惹かれて始めてみたらかなりハマったので、今回は布教するべくゲームの概観解説含めたレビューをしていきます。
なんならこのレビュー読まなくてもいいので、とりあえずダウンロードするだけしてください。こういうゲームには是非売れてほしいので。
Android/iPhoneアプリ、さらにPC版もあります。
私は普段PC版プレイ
ミステリをつまもう『和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE』
ゲーム概要プレイ時間
Steam実績24/24で全4話クリアまで6時間
ネタバレなしでご紹介まずは未プレイの方向けに本作を紹介しよう
本作は元々iOS, Android向けに配信されていた推理アドベンチャーのスマートフォンアプリシリーズだ。
『TRILOGY DELUXE』はSwitch,PC向けにシリーズ全3話の「処刑人の楔」「隠し神の森」「影法師の足」を収録の上、完全新作エピソード「指
神ゲーやるなら今『Cyberpunk2077 | サイバーパンク2077』
ゲーム概要プレイ時間:DLC含めトロコンして120時間ほど
レビュー既プレイ未プレイ、どちらもやるなら今
本作の発売日は3年前、2020年の12月だ。
発売前の時点でウィッチャー3開発元のCDProject REDの開発であったり、貴重なサイバーパンクSFのオープンワールドゲームということで注目を集めていたが、いざ発売されるとCS版では処理落ち、エラー落ちが頻繁に起こったり、進行に影響するバ