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パッケージデザインのメディア研究⑤─「ヒプノシスマイク」を事例とした二次元コンテンツに見る無形パッケージの広告的機能
こんにちは,暑くてマスクで蒸し返すので結局ステイホームばかりしていたら進捗があるのかわからなくて悶々している日々を送っている院生です.最近は講義動画を見ながら視覚文化論について基礎の基礎から座学をやっておりますが,Twitterで気になる先生のツイートがあったのでせっかくだしこうした二次元コンテンツに対して,広告メディアとしてのパッケージを研究している私の視点でちょろっと書こうかと.私自身,今期
もっとみるパッケージのメディア研究①-PEACE-
箱を眺めては研究…勉強…と唸っている院生です,こんにちは.
一個前の記事で,何かを自分の専門分野の視点を通して見るということをしたい〜なんて言っておりましたが,初回として私の研究対象であり親しみやすそうな紙小箱(煙草)を持ってきました.銘柄はPEACEです.
こんな感じでゆるっとガチ分析をしていけたらと思います….
1. PEACEのデザイン史
1章ではPEACEの誕生と関わりのあるデザイ