フモクリ総研

フモクリ総研は、フーモア・クリエイティブ総合研究所の略。 「クリエイティブで世界中に感…

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フモクリ総研は、フーモア・クリエイティブ総合研究所の略。 「クリエイティブで世界中に感動を」をミッションとしている株式会社フーモアが運営しています。 クリエイターやビジネスマンの皆さまにとって、学びのある記事を配信していきます!

マガジン

  • 関西弁でしばく!鬼の新人プランナー育成日記

    フーモアのプランナーチームに入ってきた新人アカネちゃんが一人前になるまで

  • フモヒト

    フーモアのヒト、HR、人事的な、いろいろをアラサーの新米人事が心に移りゆくよしなしごとをそこはかとなく書きつくる

  • エンタメ業界の財務分析レポート

記事一覧

1on1に甘んじたらあかんで(自戒)

<前回までのあらすじ> インターンを経て新卒入社した新人のアカネちゃん。 どうやったら一人前の社会人に育てられるか、先輩つっきーは絶賛試行錯誤中! そんな中、育成…

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オリンピックだけじゃない!?同人誌とトレンドの関係とは?

「同人よもやま話」第2話です。 ←第1話はこちら 2020年のオリンピック東京開催が決定してからの「コミケ開催地問題」は記憶に新しいところ。 経済効果180億円とされる202…

3

後輩に「自分が得意なこと」教えるん、実は一番ムズいけど企画の本質なんちゃうか?っていう話

<前回までのあらすじ> インターンを経て新卒入社した、新人プランナーのアカネちゃん。 どうやったら一人前のプランナーに育てられるか、先輩つっきーは絶賛試行錯誤中!…

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新しく漫画村のクローンができたのと、海外違法マンガサイトの翻訳スキームが結構半端なかったので広告収入を試算してみた

フーモアの芝辻です。 最近読んで面白いなと思った漫画は、君の名はの暗黒編っぽく、アフタヌーンでも良い感じだけどジャンプに載っている「ヒナちゃんチェンジ」です。第…

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最新版!国内モバイルゲーム大手の潮流! あの会社が盛り返してきているぞ!!

ポップカルチャーを会計の視点で斬る!の第2回です!! 前回は国内ゲーム業界を牽引するSONYと任天堂の10年間の売上を振り返ってみました! 前回記事 「SONY vs 任天堂、…

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見たことのないものを描けるか?

村井です。「エンタメ業界知財お役立ち情報」の第2回目となります。 前回は、米中貿易摩擦のニュースをきっかけとして知財の重要性について考察しましたが、今回は、知財…

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「自分は前頭葉の発達が止まったんでわけわかんないことはできないんですよ」

弊社社長の芝辻が、採用会食でおもむろに話し始めました。 前頭葉・・・? 前回のブログ(自己肯定感という観点で人事と会社がしたいこと)についても、このようなコメン…

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マニア系マンガ書店の元社長が送る 「同人よもやま話」第1話

突然ですが、同人誌ってご存知ですか? 同好の士が集まり文芸同人誌を発行していた時代からおよそ100年、 現代で言う通称サークルがアニメや漫画、ゲームの二次創作を中心…

3

【新人課題その1】アカネちゃん、ニュースを要約するの巻

<前回までのあらすじ> インターンを経て新卒入社した、新人プランナーのアカネちゃん。 成長の妨げになる「会社に対する慣れ」をぶっ壊すために、先輩つっきーは絶賛試行…

5

【第0回】懐古厨しまのんの"今月はこのゲームを買え!!!"

みなさま初めまして。 初めてやったゲームは幼稚園年少のときの『ファイナルファンタジーⅢ』 (ゴールドルの館で詰んでドロップアウト) 小学校で一番ハマったゲームは『ス…

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著作権の今後の進化形を模索してみた

こんにちはフーモアの芝辻です。 著作権の専門家でもないので物議を醸す可能性はあるにしろ、自分の勉強(反響があれば)とアウトプットも兼ねて書きたいと思います。 私…

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結婚もブログも勢いが大事?全部署巻き込んでブログをスタートできた理由

「結婚は勢いだ!」 若かりし頃、呑みの席で授かる教訓 ピンとこなかった僕は、おかげさまで未婚である 独身生活を謳歌しながら、諸先輩方の言葉が身に染みる34歳 管理職 …

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インターン上がり新人ちゃんの慣れをぶっ壊すためにやった2つのこと

<前回のあらすじ> インターンを経て新卒入社した、新人プランナーのアカネちゃん。 ええ子やけども、会社に対して妙に慣れてもうてる。 「これは成長のジャマになってま…

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SONY vs 任天堂、ゲーム業界を牽引し続ける両雄の10年分の会計データを並べてみたら面白いグラフが出来上がった

執行役員のたさかです。 「元監査法人出身者が独自の視点で斬る!ポップカルチャー業界の財務分析レポート」という大それたタイトルでやらせていただきます! 東京生まれ…

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最近話題のあのニュースをキッカケに知財について考えてみた

執行役員の村井です。 僕からは、毎月「エンタメ業界」の「知財お役立ち情報」という内容で記事を書かせていただきます。 といいましたが、もともと知財業務に携わってい…

3

このオタクマーケティングがすごい!5月

取締役の斉藤です。 二次元コンテンツを活用したマーケティング事例を毎月紹介する「このオタクマーケティングがすごい!」 今月は、7件のオタクマーケティング事例を紹介…

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1on1に甘んじたらあかんで(自戒)

1on1に甘んじたらあかんで(自戒)

<前回までのあらすじ>
インターンを経て新卒入社した新人のアカネちゃん。
どうやったら一人前の社会人に育てられるか、先輩つっきーは絶賛試行錯誤中!
そんな中、育成が上手くいかない原因は自分の中にあることに気づきつつあり……?
←前回の記事はこちら

こんにちは。
このブログもいつの間にか5回目です。早いもんですね。

前回に引き続き今回も、教える側である私自身の反省です。
(たった3か月で、どんだ

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オリンピックだけじゃない!?同人誌とトレンドの関係とは?

オリンピックだけじゃない!?同人誌とトレンドの関係とは?

「同人よもやま話」第2話です。
←第1話はこちら

2020年のオリンピック東京開催が決定してからの「コミケ開催地問題」は記憶に新しいところ。
経済効果180億円とされる2020年夏開催は「5月2日~5日の4日間のGW開催に変更」で決定しました!

ちなみに小池都知事もこの件に言及しており、コミケがいかに社会的に影響のあるイベントか考えさせられます。

同人誌即売会とは?大きくは「オール・オンリー

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後輩に「自分が得意なこと」教えるん、実は一番ムズいけど企画の本質なんちゃうか?っていう話

後輩に「自分が得意なこと」教えるん、実は一番ムズいけど企画の本質なんちゃうか?っていう話

<前回までのあらすじ>
インターンを経て新卒入社した、新人プランナーのアカネちゃん。
どうやったら一人前のプランナーに育てられるか、先輩つっきーは絶賛試行錯誤中!
毎朝課題を出して、思考力や企画力をつけているが……?
←前回の記事はこちら

今日のお話はアカネちゃんの成長っていうより先輩である自分の内省と叫びに近いですが………
まだ自分の中でもハッキリした答えは出てないんですけど、今思っとることを

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新しく漫画村のクローンができたのと、海外違法マンガサイトの翻訳スキームが結構半端なかったので広告収入を試算してみた

新しく漫画村のクローンができたのと、海外違法マンガサイトの翻訳スキームが結構半端なかったので広告収入を試算してみた

フーモアの芝辻です。

最近読んで面白いなと思った漫画は、君の名はの暗黒編っぽく、アフタヌーンでも良い感じだけどジャンプに載っている「ヒナちゃんチェンジ」です。第二話が公開されましたので、是非読んでみてください。

さて日々いろんなコトを調べていますが、今回は以下の3つに関して記事を書きたいと思います。

1.新しく漫画村のクローンができた件漫画村が閉鎖されてから2019年7月現在でおおよそ1年が

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最新版!国内モバイルゲーム大手の潮流!
あの会社が盛り返してきているぞ!!

最新版!国内モバイルゲーム大手の潮流! あの会社が盛り返してきているぞ!!

ポップカルチャーを会計の視点で斬る!の第2回です!!

前回は国内ゲーム業界を牽引するSONYと任天堂の10年間の売上を振り返ってみました!

前回記事
「SONY vs 任天堂、ゲーム業界を牽引し続ける両雄の10年分の会計データを並べてみたら面白いグラフが出来上がった」

さて、今回はモバイルゲームに焦点を当ててみてみたいと思います!
モバイルゲームは10年前くらいから一気に市場が大きくなったの

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見たことのないものを描けるか?

見たことのないものを描けるか?

村井です。「エンタメ業界知財お役立ち情報」の第2回目となります。

前回は、米中貿易摩擦のニュースをきっかけとして知財の重要性について考察しましたが、今回は、知財侵害の一つの類型である「模倣」について書いていきたいなと思います。事例としては弊社に一番身近な著作権を用いていきます。

引き続き、知財に詳しい方、同じように勉強中の方など情報交換させていただけますと嬉しいです!

さて、模倣について皆さ

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「自分は前頭葉の発達が止まったんでわけわかんないことはできないんですよ」

「自分は前頭葉の発達が止まったんでわけわかんないことはできないんですよ」

弊社社長の芝辻が、採用会食でおもむろに話し始めました。

前頭葉・・・?

前回のブログ(自己肯定感という観点で人事と会社がしたいこと)についても、このようなコメントをいただき、

前頭葉・・・?

ってなったんですが、どうやら前頭葉というのは脳の前の方(おでこの裏)にある部分で、社会的な善悪を判断して行動を抑制する機能を持つらしい。

「最近読んだ本なんですけど、30歳超えると前頭葉が発達しきっ

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マニア系マンガ書店の元社長が送る 「同人よもやま話」第1話

マニア系マンガ書店の元社長が送る 「同人よもやま話」第1話

突然ですが、同人誌ってご存知ですか?

同好の士が集まり文芸同人誌を発行していた時代からおよそ100年、
現代で言う通称サークルがアニメや漫画、ゲームの二次創作を中心に自費出版されたものを同人誌と言います。

『某デンキ街の本屋さん』のモデルになったマニア系マンガ書店の元社長Kが、同人業界のアレコレをビジネス寄りにお伝えできればと思います。

©2014 水あさと/株式会社KADOKAWA メディ

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【新人課題その1】アカネちゃん、ニュースを要約するの巻

【新人課題その1】アカネちゃん、ニュースを要約するの巻

<前回までのあらすじ>
インターンを経て新卒入社した、新人プランナーのアカネちゃん。
成長の妨げになる「会社に対する慣れ」をぶっ壊すために、先輩つっきーは絶賛試行錯誤中!
庶務を改めてやってもらったり、外部イベントに一人で放り込んだりしているが………?

←前回の記事はこちら

4月に新卒入社後すぐ、アカネちゃんには外部イベントに行ってもらったり、社外打ち合わせに出てもらったりしていました。
そん

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【第0回】懐古厨しまのんの"今月はこのゲームを買え!!!"

【第0回】懐古厨しまのんの"今月はこのゲームを買え!!!"

みなさま初めまして。

初めてやったゲームは幼稚園年少のときの『ファイナルファンタジーⅢ』
(ゴールドルの館で詰んでドロップアウト)
小学校で一番ハマったゲームは『スターオーシャン』
中学校で心酔するほど時間を費やしたゲームは『サガフロンティア』
人生で最も深い沼に嵌ったのは『光のお父さん(ファイナルファンタジーXIV)』
(ここまで光速レベルの早口 光のお父さんだけに

分かる人にはわかる。

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著作権の今後の進化形を模索してみた

著作権の今後の進化形を模索してみた

こんにちはフーモアの芝辻です。

著作権の専門家でもないので物議を醸す可能性はあるにしろ、自分の勉強(反響があれば)とアウトプットも兼ねて書きたいと思います。

私は世の中良くなるエントロピー増大の法則が働いていると思っています。その流れには逆らえず、結局は勝手に誰かがやるんだけども、気付いた人がそれをやるというのが私達人間として生まれた義務みたいなものだと思っています。

今回は著作権の話ですが

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結婚もブログも勢いが大事?全部署巻き込んでブログをスタートできた理由

結婚もブログも勢いが大事?全部署巻き込んでブログをスタートできた理由

「結婚は勢いだ!」
若かりし頃、呑みの席で授かる教訓

ピンとこなかった僕は、おかげさまで未婚である
独身生活を謳歌しながら、諸先輩方の言葉が身に染みる34歳 管理職

そんな「勢い」を甘く見た私が、勢い余って会社のブログをスタートしてしまいました。しかも7部署巻き込んで・・・

なぜ巻き込めたのか?巻き込むのが苦手だなと思う方の参考になればと思い振り返ってみたいと思います。

ブログの構想は2ヶ

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インターン上がり新人ちゃんの慣れをぶっ壊すためにやった2つのこと

インターン上がり新人ちゃんの慣れをぶっ壊すためにやった2つのこと

<前回のあらすじ>
インターンを経て新卒入社した、新人プランナーのアカネちゃん。
ええ子やけども、会社に対して妙に慣れてもうてる。
「これは成長のジャマになってまうわ!」
そう思った先輩プランナーつっきーは、鬼の育成計画を立てるのだった…….

←前回の記事はこちら

強制的に新しい環境に放り込む

慣れをぶっ壊すためには、まずコレが必要。
具体的にはこの2つをやってもらいました。

①新人として

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SONY vs 任天堂、ゲーム業界を牽引し続ける両雄の10年分の会計データを並べてみたら面白いグラフが出来上がった

SONY vs 任天堂、ゲーム業界を牽引し続ける両雄の10年分の会計データを並べてみたら面白いグラフが出来上がった

執行役員のたさかです。
「元監査法人出身者が独自の視点で斬る!ポップカルチャー業界の財務分析レポート」という大それたタイトルでやらせていただきます!

東京生まれ、香港、東京、沖縄育ち、Perfumeを愛するオーバーサーティです。
新卒であずさ監査法人に入所、いわゆる国際部で大手クライアントの監査に従事
6年半の監査法人勤務を経て、2018年8月に意を決してベンチャーの世界に飛び込む

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最近話題のあのニュースをキッカケに知財について考えてみた

最近話題のあのニュースをキッカケに知財について考えてみた

執行役員の村井です。
僕からは、毎月「エンタメ業界」の「知財お役立ち情報」という内容で記事を書かせていただきます。

といいましたが、もともと知財業務に携わっていたわけではなく、日々勉強中の身ですので、お役立ち情報というよりも、僕が実務や勉強を通じて思ったことなどを書いていきたいなと思っています。その中に皆さんのお役に立てるような内容があったら幸いです。

ぜひ、知財に詳しい方、同じように勉強中の

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このオタクマーケティングがすごい!5月

このオタクマーケティングがすごい!5月

取締役の斉藤です。
二次元コンテンツを活用したマーケティング事例を毎月紹介する「このオタクマーケティングがすごい!」

今月は、7件のオタクマーケティング事例を紹介します。

日本人男性のワキ臭を擬人化「ワッキーセブン」(マンダム)

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マンダムの男性向けコスメブランド「GATSBY(ギャツビー)」が繰り出すは、なんと「ワキ臭」を擬人化した7人のイケメンが登場するアニメ動画「ワッキ

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